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《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

  • 由 晴天的遊戲頻道 發表于 動作武俠
  • 2022-12-04
簡介但如今,或許是因為這種長久存在的討論引起了官方的注意,亦或是育碧早就在考慮將這款已經5歲的遊戲投入到免費運營的遊戲之列的緣故,在近日一場與育碧有關的採訪活動中,育碧《彩虹六號》遊戲開發總監 Leroy Athanassoff首次公開表達了有

彩六隱藏分怎麼看

說到硬核射擊遊戲,相信不少人都能想到《彩虹六號:圍攻》的名字,作為育碧旗下經典“湯姆克蘭西”系列的一款反恐題材射擊遊戲,《彩虹六號》以極其講究的室內近距離作戰作為遊戲的主要玩法,玩家分為特戰隊員與恐怖份子兩個陣營展開對決,對玩家的意識與反應速度也有著極高的要求,是一款有著不少忠實老玩家的遊戲。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

不過,和一般的團隊合作競技型別的FPS遊戲不同,相比起其中大多數免費或者低收費的遊戲,《彩虹六號》卻有著88元並不算低的遊戲門檻,使得這款進入第五年的遊戲始終都處於不瘟不火,主體以老玩家為主以及老玩家帶新玩家的狀態。

由於上述的這種情況,一直以來在《彩虹六號》的相關遊戲論壇中都存在著“彩六是否會免費”的討論,不過這僅僅是一個存在於玩家之間的辯論而已。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

但如今,或許是因為這種長久存在的討論引起了官方的注意,亦或是育碧早就在考慮將這款已經5歲的遊戲投入到免費運營的遊戲之列的緣故,在近日一場與育碧有關的採訪活動中,育碧《彩虹六號》遊戲開發總監 Leroy Athanassoff首次公開表達了有將“彩六”作為免費遊戲運營的想法,他表示現階段遊戲免費運營都能取得還算不錯的成績,因此他相信這也是“彩六”未來可能的一個發展方向, 不過一切還需要等到育碧高層經過討論後才能決定。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

隨後遊戲總監 Leroy 也提出了一個擺在“彩六”團隊前的一個難題——如果避免老玩家建小號去虐菜,他表示倘若要將遊戲免費運營,那麼這個問題一定要首先得到解決。

老玩家冒充新手虐菜這種問題在各類遊戲當中都非常常見,Moba、FPS更是其中的重災區,比如說我們在《英雄聯盟》、《Dota》、《CS:GO》當中就經常看到虐菜的情況出現,而雖然作為買斷制遊戲但國服經常有超低折扣的《守望先鋒》更是有非常多的所謂高分段玩家到魚塘炸魚的情況。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

這種行為對於遊戲環境的平衡有著非常大的影響,新玩家們也很可能因為遊戲體驗極差而退坑,因此這種炸魚的現象也是遊戲公司一直想要避免的,但雖然說每個遊戲都有著禁止代練等規定, 但是對於小號、代練該如何界定又是一大難題,因此幾乎可以說沒有遊戲能夠真正解決過老玩家惡意用小號虐新手的問題。

Leroy Athanassoff表示一定要對這一問題有有效的解決措施,否則“彩六”的免費化就是不實際的,甚至由於免費化所降低的遊戲門檻會使得他們一直以來苦心打造的遊戲平衡被破壞,從而使得免費化取得適得其反的效果。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

就目前的技術來看,現有的遊戲檢測系統能夠做到的只有憑藉著玩家的隱藏分來判斷一名玩家的能力水平,進而在一定程度上保證遊戲的平衡, 但這種方式還遠遠沒有達到遊戲總監Leroy Athanassoff的標準,他想要尋求一種更加迅速高效的方式,不過老實說,就目前的技術來看似乎這種更加高效的方式還不存在。

《彩虹六號》或將免費運營,但在此之前還有一個難題需要攻克

不得不說育碧對於“彩六”是否免費化這一問題是由經過理性考慮的,而且免費化也的確能夠對遊戲熱度起到一定的幫助,今天的“彩六”已經不再年輕了,不過從現如今的遊戲資料來看《彩虹六號》的熱度卻一直是持續走高的狀態,目前更是有近18萬的同時線上玩家,而遊戲推出第一年時這個數字才只有不到5萬。

免費還是門檻買斷,“彩六”的未來究竟會走向那個方向呢?

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