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現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

簡介,不用多高,給個250305的雙AP就夠了M-V-Y能上這次的榜單,我估計大家沒有想到M-V-Y就是一臺純純的小丑坦克,WG吹的它天花亂墜,又對它極其小氣M-V-Y的105和120這兩門炮,105炮的整體手感非常不錯,不亞於變節者這兩個炮

變節者在第幾梯隊

各位車長老爺們大家好啊,在昨天晚上和今天凌晨,國服又一次出現了“網路波動”,具體表現為玩著玩著坦克卡住不動、Ping直接跳到999ms,lag燈持續紅色,坦克“前後溜冰”甚至直接掉線等,國服運營方也釋出了公告確認此事,只能期待修復了。今天我打算跟大家盤點一下

2022年1.17版本表現最差、最需要加強的幾臺銀幣重型坦克,看看你有其中幾臺

胡謅“現版本最慘5臺銀幣重坦”

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

重型坦克

我先跟大家說好哈,但凡是涉及到“最好/最差”這種討論,是肯定會產生爭執的,我會盡量避免這種事情的發生。

車評本身就很主觀

,我只能儘量做到適合廣大玩家的技術與口味,來進行對這些坦克的評價。而且

我自己的主觀評價從來只是佔一部分,更多的是參照伺服器全體玩家大資料表現來評價的

,如果和您對坦克的看法存在較大差異,那不用懷疑,肯定是我錯了。

誰強誰弱誰T0誰T4本身就是沒多大意義的事情,玩兒坦克就是圖個高興,大家說對嗎?

本期的討論範圍是現版本的10級、銀幣、重型坦克中的、表現不佳、急需加強者,它們不分排名,本質上屬於同一梯隊。

五式重戰

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

唉,五肥呀

用“美好時光,只在昨日”來形容五式重戰是再貼切不過的了,它從最初的“劣化版E-100”到後來如日中天的“直射火炮”再到現在的移動肉盾,真的是體驗了坦克生涯的大起大落。五式重戰的衰落和WG對它自身的削弱與遊戲大環境、高爆彈機制的變化都脫不開關係,

WG一意孤行的推行賣頭玩法,為了給賣頭車大開方便之門,把本就能制裁這些賣頭車的五式重戰、大管子們乃至自行火炮們都削了一通

老五式重戰“見誰噴誰”確實無腦,可只要對面上金幣彈那穿五式重戰正面是相當輕鬆的。

老五式重戰是真的做到了“用生命在戰鬥”,

你有傷害我也有,這對那些持有“賣頭車冒著生命危險去戰鬥”觀點的人(大家別笑,我在B站碰到好幾個我打你掉血就行,你打我掉血就不行的“精緻”玩家)來說顯然是不可接受的

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

均傷調回1400就行了

改變HE機制反正是不太現實,那

我建議就是把五重的152噴子炮的彈藥再改改,保留那個高穿深低傷害的“HE”,還回來原來的低穿深高傷害HE

,這樣在新的HE機制下五重也難以造成太高的“無腦傷害”,依舊需要去細瞄,這樣可以

在保證五式重戰原有玩法不變的情況下,讓它的特點發揚光大。人人說得上話,這遊戲才有意思,而不是某一種玩法的一家獨大

。在歐洲伺服器,五式重戰的三環均傷是10級銀幣重坦倒數第二,勝率倒是還行。

ST-II

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為了雙管系統付出了一切

相比於8級的703工程II型(122),

10級的ST-II是真的“太保守”了,它為了這個“雙炮系統”付出了太多太多,可以說是付出了一切

。而“雙炮系統”在實戰中的效果也並沒有WG預料的那麼好,或者是WG對ST-II實在是太吝嗇了。WG給ST-II的資料設計,除了個非常不錯的三擴之外,這個122炮的單發傷害、穿深和裝填等資料都不太行。宣傳起來齊射秒人,真打起來人人單發。ST-II自身的裝甲也比較虛,總體玩起來的機動手感也相當笨拙,突出一個渾身難受。而且

大家從9級小霸王、無雙真天啟IS-3-II走出來之後,後面的10級ST-II居然是這麼個鬼樣子,落差真的挺大的

,難免大家對它評價不高了。其實倘若WG能在上面我提到的任何一點裡加以改進,ST-II都不會是現在這樣——

ST-II在歐服全部10級重坦裡勝率倒數第一,只有48.87%,WN8效率也是倒數第一

VII號坦克

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綵衣娛親

VII號坦克實際上就是把先來的VK 7201換上一門128炮而成的10級重坦,湊數的味道十分嚴重,WG強行賦予了VII號坦克這門長128炮258/315的低穿深,僅有2190的基礎DPM和並不太好看的炮控資料。

這讓VII號坦克的輸出能力很低,沒有拔群的傷害,沒有逆天的穿深,沒有驚人的射速,沒有良好的炮控,可以說優秀火炮應該有的的特點,VII號坦克這門128炮是一個也不佔

VII號坦克的防禦力也存在不少瑕疵:

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千萬不要倒車伸縮賣側面

雖然碩大的“獅子頭”炮塔看著很唬人,但是

炮塔上的艙蓋、炮盾兩側的臉頰以及炮管和炮盾外緣中間的“空心”部分,在熟悉它弱點的人眼裡是非常好打的

。VII號坦克的車體側面座圈凸出部分非常脆弱,如果學著705工程A型那樣出去賣側面,VII號坦克分分鐘會被送回車庫。所以VII號坦克實際上應該小角度正面對敵,誘騙敵人去打它的“鐵褲襠”,可這麼玩非常容易玩脫。

VII號坦克在歐服全部10級重坦裡WN8效率是倒數第二,它的野隊出場率和玩家討論度也非常的低

。我個人的想法是,WG直接把獵虎128炮的資料套給VII號坦克,然後削一下炮控和裝填就可以了。

AMX M4 1954

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“吊打279E”

AMX M4 1954雖然難得的在10級也有兩門炮可以選,但很可惜

這2門炮...都有各自的毛病

。120炮本質上是9級炮,

基礎DPM2296,

10級車裝它已經不夠看了。而130炮的DPM和120炮沒差別,穿深還更低,頂多佔個高單發的優勢,它反而是WG給AMX M4 1954設計的“特點”,

它的炮控、精度和縮圈速度其實還行,但是穿深和DPM的問題真的拖累了它。有輸出機會也是力不從心,徒增委屈。

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

穿深和DPM的問題真的拖累了它。有輸出機會也是力不從心,徒增委屈。

AMX M4 1954體積著實太大,不僅不好躲藏而且仇恨極高,炮塔/車體側面防禦力基本等於沒有,車體側面60毫米,稍微偏一點角度就能被擊穿,

有輸出機會也是力不從心,徒增委屈

而且個頭這麼大基礎視野還只有390,丟死人了。這些問題讓AMX M4 1954的大資料非常難看,

130炮模組傷害高,起火/爆彈藥架更容易

。我個人覺得,如果能給AMX M4 1954這個130炮一個正常的穿深就能玩

哪怕HE削了,對HE抗性也比較差。

M-V-Y

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

魚頭叼煙的熱潮過去之後,一文不值

在全部10級重坦中WN8效率、勝率都是後五名

。這臺車最大的問題在於WG對它的宣發、玩家們對它的期待與它進入遊戲後一比吊糟的爛表現和低到不能再低的出場率與討論度拉開了極大的差距。

的存在

,它本身就在顏值上不佔優,效能上又爛。

,不用多高,給個250/305的雙AP就夠了

M-V-Y能上這次的榜單,我估計大家沒有想到

M-V-Y就是一臺純純的小丑坦克,WG吹的它天花亂墜,又對它極其小氣

M-V-Y

的105和120這兩門炮,

105炮的

整體手感非常不錯,不亞於

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

變節者

這兩個炮的金幣彈都是HEAT,105炮穿深315,120炮穿深只有300,遇到“穿深檢測車”會相當難受。

而120炮除了440的單發傷害之外,別的地方就沒什麼優勢了。

左右兩側支柱對AP等效只有220左右。兩個“鼻孔”(其實是機槍口),對AP等效只有250多。炮塔頂上的等效就190。

這個炮塔,並不靠譜,就外觀唬人

。坦克的功重比和履帶還行,但是極速只有40,

WG還偷偷在M-V-Y的防禦力裡下了毒——這個這個紙面上標稱356毫米的“鐵頭”,真的是不靠譜

。往好處想,WG沒做出一臺新的賣頭怪物,但又把它搞的沒法玩。。。

寫在最後

現版本表現最差的5臺10級銀幣重坦盤點 再不加強它們就完蛋了!

稍微一扭頭就會被敵人穿側面

我知道很多老爺會想

這也就斷送了它去中坦線欺負人的想法

,有人靠著它們的幾個屬效能繼續戰鬥下去,而本期選取的5臺10級銀幣重坦,則是基本已經到了“生死存亡”的地步了,甚至都沒什麼人去玩它們,更別提什麼人去給它們發聲了。而IS-7、犀牛等等這些車,也不是說它們就沒問題了,只是因為篇幅原因,咱們以後再說。

其實給M-V-Y一個50左右的極速,機動性再上調一下,讓它去打中坦線就好了,可惜WG真的吝嗇

-7起碼有人玩,有人喊

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