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DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

簡介PA沒有BKB還是很容易死的,想一些爆發類的英雄很剋制他

幻刺的閃避是被動嗎

7。20版本更新,很多英雄加強,其中就有PA,PA既然叫幻影刺客,那就說明這個英雄屬於來無影去無蹤的刺客類英雄,而這次改動更好的體現了這一點。在之前的版本,PA的被動是模糊,加50%的物理閃避,還有在小地圖上不顯示。

DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

現在PA的三技能可以主動使用,進入隱身狀態,靠近敵人時顯形。相當於開霧效果,這不正好的響應了幻影刺客這個稱號嗎?要說PA是不是第一carry,我們分析一下。

DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

PA不屬於傳統大核,所以PA並不適合打大後期,PA的強勢期在中後期,也就是出了黑皇杖以後那個時段。PA這個英雄適合打切入,也就是切醬油,在打團的時候先切醬油。人品好的,一刀一個小朋友。PA這個英雄對於某些沒控制的醬油來說就是噩夢。版本更新後,增強了PA的打架能力。可以隨時去對方野區轉一圈。

DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

PA這個英雄害怕什麼,害怕控制和爆發,還有某些肉盾。PA沒有BKB還是很容易死的,想一些爆發類的英雄很剋制他。比如萊恩,天怒。很容易被控住幾招帶走。有了BKB以後就不怎麼怕了。但是隨著BKB持續時間的不斷減少,劣勢又會顯露出來,脆,容易被控死。對於一些肉盾,PA害怕斧王,被斧王開刃甲吼住,幾個暴擊把自己爆死了。一些肉盾出刃甲都很剋制PA的。

DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

英雄都是相互剋制的,幻刺爆發高機動性強自帶閃避,路人最愛。不過剋制的英雄也有不少,幽鬼,這個不用多說,折射bug一樣的存在打著打著自己就被彈死了,大娜迦,又肉又有輸出,這版本的小娜迦很強,我玩了不少,基本都贏了。順風局25分鐘五神幻象無限拖你高地,逆風的話拖到四十分鐘也能打,關鍵是對面打小娜迦煩得很。能跑能打還不好抓真身小黑,這版本真的強,40的透甲,被幻刺近身的話倒是一秒躺,不過講的是剋制,透甲打人也是很快的。

DOTA2:7.20版本核心地位變動,幻刺改動或成第一Carry?

所以在這個版本PA可以說加強了,但要說第一Carry,個人認為算不上,在加強的這些C位英雄裡,我認為敵法的Carry能力就比PA強。敵法刷的快,又肉,又有剋制指向性技能的三技能,也能切醬油,又能帶線。你說敵法這版本強不強。至於小魚人還是算了吧,版本之子,弟弟始終是個弟弟。

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