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掌遊寶推薦卡組:假任務體系奪冠JK賊,月初復甦的狂野控制卡組

  • 由 爐石傳說掌遊寶 發表于 動作武俠
  • 2022-12-22
簡介手順的情況,一費任務二費資深探險者三費跳幣鯊魚之靈,四費就能資深探險者硬幣硬幣暗影步再來一遍然後造一個30-30的大範(想想就好了,牌序要求過於苛刻),除此之外四費準時拍鯊魚之靈,五費用跟班做個場面然後六費國王,這樣的節奏也是非常好,缺點就

毒蛇陷阱怎麼用

今日推薦卡組

小白鷺 標準宇宙獵

grr 標準jk賊

霧都丨加速度 狂野宇宙術。

快直奔你所感興趣的卡組去叭!

掌遊寶推薦卡組:假任務體系奪冠JK賊,月初復甦的狂野控制卡組

宇宙獵

掌遊寶推薦卡組:假任務體系奪冠JK賊,月初復甦的狂野控制卡組

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今天要推的第一套牌是小白鷺的一套標準宇宙獵,其本人用這套牌完成三月國服首殺。

構築解析

沒有特別值得講的,真要一說的話,這套牌攜帶了兩張奧秘(毒蛇陷阱、爆炸陷阱)以及一張致命射擊。

攜帶了相位就沒有理由不塞兩張奧秘,而奧秘帶的少了,也就僅僅作為二費曲線對待了。毒蛇陷阱兩費三個攻頻實際上是非常強勢的,這點尤其體現在節奏內戰中,面對盜賊、德魯伊時,一張毒蛇陷阱能有效地打亂對方的計劃;爆炸陷阱一般觸發效果都是作為二費打二的一張法術,大家都知道怎麼防爆炸,但是確實也能夠干擾對面的輸出計劃,在一些劣勢局中,可以利用爆炸陷阱嘗試強行逼迫對方進行生物交換。

掌遊寶推薦卡組:假任務體系奪冠JK賊,月初復甦的狂野控制卡組

致命射擊的作用體現在中後期,側重一個拉開差距。在面對巨化德等卡組時,勢均力敵,用一張致命射擊能拉開極大的場面差,而五費準時吃一些盜賊、術士或者戰士的545嘲諷也是很不錯的。

思路解讀

穩紮穩打做節奏,用生物站住場面,累計場攻壓死,或者利用直傷突然斬殺。

起手可以留一到三費的所有生物,打快攻卡組可以留一留爆炸陷阱、沙漠之矛和關門放狗。

相較於其他職業形態,宇宙獵的特點就在於無可挑剔的控場力。前期儘量按費用卡,利用姐夫、奧秘、始生龍、弩炮、肖爾等牌能夠輕鬆達到低成本解場的效果,控場而又不失場面;累積場攻,適當地輸出傷害,例如為了卡無面和腐巢的節奏點,五費一般是能夠輸出一大波傷害的,這還僅僅是舉了一個例子,總而言之一句話,不要防禦過當,浪費傷害。

推薦理由

不失控場,兼併搶臉,大概只有宇宙獵能做到了,面對任何卡組都有一拼的機會。三月不知道用什麼上分,那就無腦抱走宇宙獵吧。

JK賊

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今天要推的第二套牌是grr的一套標準JK賊,其本人在2月29日的瑞典站亞服大師預選賽中就用到了這一套牌,併成功拿下了冠軍。

構築解析

是的,這套牌帶了任務,但並不是用來做的,而任務的直接收益有二,其一是二費曲線奮進探險者與資深探險者,這兩張牌大大加強了盜賊的前期節奏能力,而資深探險者給補的一張幸運幣能夠配合各種連擊,同時使得部分高費生物搶先登場。

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其二就是庫拉格了,節奏神卡,四費打四自帶2-3嘲諷返場,這張卡在標準打獵人打盜賊都是很好用的,極大地增強了盜賊的控場能力。

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卡組還滿編了鯊魚之靈,無論是配合跟班還是其他戰吼、連擊生物,無論是四費準時壓五費配合還是減費為零上手,都能一回合來開巨大的資源差,大大強化了卡組的上限表現。

思路解讀

利用低費生物打節奏,中後期回合突然爆發,超展開壓死對手。

前期多了二費的四張生物後,場面能力確實好了不少,一個相當於223標準身材不虧卡,一個相當於132,起手基本是無腦留的;除了後手手牌順可以搏一波大範外,前期基本以控場防守為主,對方鋪場不兇,我們就順著他來,對面兇了就盡全力去控場。

鯊魚之靈在對局中一般都是直接賣一個,然後配合減費用一個。手順的情況,一費任務二費資深探險者三費跳幣鯊魚之靈,四費就能資深探險者硬幣硬幣暗影步再來一遍然後造一個30-30的大範(想想就好了,牌序要求過於苛刻),除此之外四費準時拍鯊魚之靈,五費用跟班做個場面然後六費國王,這樣的節奏也是非常好,缺點就在於四費幾近空過,打獵人屬實不敢拍,虧了四費不說,吃對面一個致射龍可能就崩了;此外,國王或者JK上手一張零費鯊魚之靈,下一回合同樣能夠打爆發的,這樣的上限就很厲害的,一波補滿資源+控場+展開,帶鯊魚之靈的JK賊大都是利用這一波壓死對方的。

推薦理由

JK賊有著極高的隨機性和操作性,而且這套牌還攜帶了鯊魚之靈,可以說對局所帶來的遊戲體驗是其他卡組都無法媲美的;假任務也是非常值得一試的,捨棄了一費的節奏以及起手的一張手牌,換來更為流暢的曲線,功過取捨,各位看官仁者見仁啦。

狂野宇宙術

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今天要推的第三套牌是霧都丨加速度的一套狂野宇宙術,其本人用這套牌在月初第一天成功上傳。

構築解讀

卡組的第一個亮點在於捨棄了空靈,轉而將卡位給了其他環境單卡。在人手沉默的時代,四費空靈的實際效果其實並不明顯,而本身宇宙術的特殊構築要求,使得更多的惡魔無法被攜帶,所以即便是觸發亡語,也很容易出現手牌無惡魔可拉的情況。捨棄了空靈,能夠解放更多的卡位供給環境針對牌,例如Tc130打術士以及林徹打資源。

掌遊寶推薦卡組:假任務體系奪冠JK賊,月初復甦的狂野控制卡組

只帶了紫胖就意味著DK的使用回合更晚、更薄,為了填充厚度,恩佐斯的亡語體系就顯得恰到好處了,本身因為卡塔圖的存在,全程只死了一張卡塔圖,恩佐斯就能做一個很不錯的場面了。

卡組攜帶了大量的環境針對牌,這也保障了我們遇到任何形態的卡組時,都能有或大或小的優勢面。

思路解讀

控場打資源,同時滿足不死和對面手牌跟不上即可取勝。

打快攻,起手必留末日和黑暗天際,除此之外還有低費生物以及褻瀆。基本上無論是偶數薩還是JK戰,二費末日都能完美卡住對面的節奏,而三費的黑暗天際基本也能處理掉所有的場面情況,給我們搏一個比較舒服的四費;四費準時卡扎庫斯五費藥水是我們非常強勢的一波節奏,儘量找aoe+疊甲,如果對面場面不兇,而且你前面死過藥劑師啊信天翁啊這樣的生物,那你也可以找一波復活+加血,隨後六費雷諾/卡塔圖,七費八費打一個群解,九費紫胖或者熬到十費恩佐斯這局也就拿下了。

我們的治療非常多,藥劑師、卡扎庫斯、奇利亞斯、老司機、卡塔圖、雷諾。。。這些都是我們血線的保障,所以前期不要捨不得用技能過牌,抽牌是我們控場的資本,一旦資源跟不上就有可能會發生意外。

慢速卡組基本都是OTK以及組合技卡組,除了控制宇宙法外,比我們厚的卡組很少很少。我們的生物很多,儘量的多留意場面的經營,利用生物打得兇一點,卡扎可以當展開也可以當buff和直傷,姐夫也能提供直傷;銅須髒鼠佐拉在十費能打一波破壞手牌的組合技,保障自己能抗住這一波的情況下可以無腦打出,下一回合扭曲虛空或者高弗雷基本也就贏了。

遇到奇蹟法或者至暗術五六費就啟動了,那就跑吧,形態剋制,不丟人。。。

推薦理由

諸多快攻卡組的冒頭,使得宇宙術又有了上分的潛力,控制卡組在月初有點雨後春筍的意思了!想玩控制慢速的同學,完全可以嘗試一下這套牌。

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