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“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

簡介在天哥的印象裡,當初少女101系列出現在S3賽季,那時候的這款遊戲並沒有點券系統,作為首個“氪金”系列的面板,還是以聯動的方式出現在“遊戲外”,當時不少玩家對此表示:想瘋了嗎

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歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~要說起跟風效應,在各行各業裡都是隨處可見,遊戲也同樣不例外。作為S1老玩家,一路走來見證了這款遊戲裡的許多“跟風效應”。

要說其中最有趣的1種“跟風效應”,自然是面板方面,更是被玩家調侃“跪著送點券”。對此,天哥只能說:太真實了。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

明明很好看,人氣卻不高。

熟悉《和平精英》的老玩家們都知道,自從SS1開啟點券系統後,就出現了越來越多的面板,其中不乏一些千篇一律的造型,早已經讓玩家們產生了審美疲勞。但不可否認,還是有一些面板在首次登場時,就憑藉極高的顏值與品質,得到了許多玩家的認可。

比如甜蜜誓約系列、金屬狂野等衣服,首次登場就引來“滿大街”的盛況。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

時過境遷,如今回過頭來看此類面板的話,我們就會發現:雖然明明很好看,但人氣卻並不高,可能幾十局遊戲也很難碰到一次。

反倒是一些與“跟風效應”有關的面板,擁有極高的人氣,甚至達到“爛大街”的程度後,依然還是備受青睞,哪怕是達到“跪著送點券”的程度,依然還是大有人在。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

跟風效應,玩家跪著送點券。

為了能夠讓大家更瞭解關於面板的跟風效應,天哥覺得用舉例的方式最為合適,而且還是大多數老玩家都曾親身經歷過的事實。

首先是EVA聯名系列的角色,上架之初曾引來玩家群嘲:這是什麼?螞蚱?竹節蟲?太醜了,節省點券等下一次吧。哪怕是當時的一些是EVA的粉絲的玩家,也紛紛表示:拿到明日香就不抽了。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

然而等到EVA下架之後,跟風效應隨之而來,因為主播buff的加持,迅速成為了返場呼聲的NO1,引來不少老玩家感慨萬千:這也變得太快了。

於是,我們就看到了這樣的情況出現:EVA返場在和平小店,迅速“爛大街”。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

無獨有偶,EVA並非是個例。比如雪國夢幻,當時出現後,被稱為“低配版冰雪奇緣”,C位套裝像極了“大媽裙”;比如木乃伊,首次登場時被調侃,像極了衛生紙,不僅醜,而且還貴。

有趣的事情是,這些曾經“愛答不理”的面板,後來都因為跟風效應,變成了“高攀不起”的存在。甚至在返場次數數不清的當前版本里,依然還是許多玩家的最愛。

“吃雞”遊戲出現1種“跟風效應”,玩家跪著送點券?太真實了!

罵得最慘,人氣反是NO1!

寫到最後,天哥忽然想起了“舊版少女101”,作為至今都沒有出現返場的聯名面板,很多玩家可能想不到:上架之初的少女101,其實罵得最慘,甚至沒有之一。

在天哥的印象裡,當初少女101系列出現在S3賽季,那時候的這款遊戲並沒有點券系統,作為首個“氪金”系列的面板,還是以聯動的方式出現在“遊戲外”,當時不少玩家對此表示:想瘋了嗎?這麼著急就想氪金了?不僅放到遊戲外,而且還限量,有那麼多玩家會要嗎?

如今回過頭來看這些“跟風效應”,天哥只能說:太真實了。同時也佩服這些選擇跟風的玩家們,跪著給光子送點券。

好了,以上就是《和平精英》“精英小課堂”的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見。

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