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《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

簡介德萊尼作為TBC版本中新加入的種族,德萊尼的種族天賦看起來更像是為PVE環境而打造的“工具人“位置,1%隊伍命中加成和一口CD較長的HOT治療,還需要讀條1

怎麼發現自己的天賦所在

6月17日,國服的TBC懷舊服競技場S1賽季終於開啟,由於十多年前國服的特殊性,極少有玩家真正體驗過當時“原汁原味”的S1賽季,很多玩家的競技場之旅真正開啟通常都是在“萬年TBC”的S4時期,當時在3。13版本天賦支援下幾乎人人都有5v5的隊伍混分,肩膀和武器也比較普及。

《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

今天就來聊聊在S1賽季中,聯盟各個種族在PVP中的泛用性,在60年代只有野外PVP的環境下,聯盟相較於部落有著比較明顯的優勢,那麼到了競技場內又會發生怎樣的變化呢?

人類

人類種族泛用性最廣的應該是盜賊之間的內戰,由於種族技能“感知”(顯著提高隱形偵測能力,持續20秒)的存在,人類盜賊在內戰中很容易佔據上風,作為盜賊來說,起手雙方潛行進場,誰能先手偷襲到對方,誰就贏了一半。不過優勢也就僅限於此了,10%的額外精神加成對於治療而言在場內的用處不大,因為場內是可以脫戰之後喝水回藍的,在競技場的戰鬥節奏中,再怎麼控藍也不如找機會坐下喝水。

《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

矮人

和60年代相比,矮人的“石像形態”(主動解除並免疫流血、毒藥和疾病效果,持續8秒)算是在TBC捱了刀子,由於盜賊的致盲在TBC版本中不再被判定為中毒效果,所以石像形態解不了致盲了,這在對抗盜賊方面算是一個非常大的削弱;而且防護恐懼結界的全種族普及也讓曾經風光無限的60級“矮子牧”優勢銳減。

《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

侏儒

曾經侏儒靠著一手“逃脫大師”(解除任何定身或者減速效果)成為野外PVP的優勢職業,在TBC版本中,取消了0。5秒的施法時間,但CD從原本的1分鐘改為了1分45秒,而競技場內定身效果除了對戰士來說比較要命之外,對於絕大多數職業來說都不算是“致命”的控制技能,更何況場內的定身都可以用驅散或者自由來規避。

《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

暗夜精靈

在TBC版本中,隱遁仍然無法在戰鬥中使用,唯一的好處是可以在脫戰之後找個好地方隱遁吃喝補充狀態。值得提到的一點是,影遁可以和盜賊或者德魯伊的潛行技能疊加,降低被敵人偵測到的機率(不過我想應該不會有拒絕人類感知的盜賊吧)。

德萊尼

作為TBC版本中新加入的種族,德萊尼的種族天賦看起來更像是為PVE環境而打造的“工具人“位置,1%隊伍命中加成和一口CD較長的HOT治療,還需要讀條1。5秒,在PVP環境中用處非常小,也沒有什麼可以輔助控制或者解控的方式。

《魔獸世界》TBC懷舊服:盤點聯盟各種族的PVP優勢所在

綜上所述,聯盟各種族的種族天賦在TBC競技場中的表現應該只能算是平平,人類、矮人和侏儒應該是比較適合的種族。

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