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S27賽季的新野區霸主,為什麼曜的資料比鏡和瀾好這麼多?

簡介此外,曜在使用了三格能量後的技能所獲的強化普攻,也可以像鎧的強化普攻那樣A人穿牆,刷野時可以減少一點跑圖時間

曜滿cd銘文怎麼樣

今天,想和大家聊聊曜。

S27賽季的新野區霸主,為什麼曜的資料比鏡和瀾好這麼多?

以上是曜的巔峰賽資料,在出場率有16%的前提下,勝率即將突破52%,是目前打野榜綜合資料最突出的英雄。

S27賽季的新野區霸主,為什麼曜的資料比鏡和瀾好這麼多?

S27賽季的新野區霸主,為什麼曜的資料比鏡和瀾好這麼多?

比起鏡和瀾的資料都要好很多。

可能很多人會有疑問。

“為什麼曜沒有被調整就突然又行了呢?”

主要有三點原因。

第一點,刷錢快。

曜是一名發育型英雄,他需要疊高CD之後,才能不斷的疊能量,展現較高的機動性和爆發傷害。

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而S27賽季依舊是野王稱霸的版本,三路線打野都能蹭,如果遇到中路是工具人,甚至還能單吃一路,快速的把裝備撐起來。

曜的刷線刷野效率在第一梯隊上,可以用兩段大招或者兩段一技能直接秒兵秒野,所以,只要資源到位,曜的發育速度是非常恐怖的,比鏡和瀾都要快一些。

第二點,難針對。

曜的二技能是弧形位移,釋放兩段二技能,就能左右搖擺兩次,如果遇到的不是鎖定或者壓制技能,那敵人是很難控死曜的。

說直白一點,別人需要利用蛇皮走位來躲技能,而曜不用,這也導致他可以在連貫的打出一套傷害之後,順便躲避控制和傷害,操作體驗極佳。

此外,曜的大招還能存傷,把所受到的40%傷害放到2秒內結算。

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(血條裡的綠色虛血就是接下來2秒會清空的生命)

如果期間再用一次大招,那曜就能清除所儲存的傷害,相等於有了40%減傷,讓曜不需要過多的肉裝都能擁有不錯的坦度。

第三點,跑圖強。

曜在CD疊上去後,可以頻繁的利用二技能趕路。

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無論是基礎還是強化後的二技能,都可以穿牆,不需要完全貼近牆體,只要保證二技能的半弧指示器一半超過牆體即可。

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此外,曜在使用了三格能量後的技能所獲的強化普攻,也可以像鎧的強化普攻那樣A人穿牆,刷野時可以減少一點跑圖時間。

跑圖強不僅利好刷錢速度,還會對支援效率有所幫助,讓曜可以更快的來到戰場收割。

看到這裡,可能很多人會說。

“既然追求跑圖能力,那玩韓信不香嗎?”

不一樣,畢竟韓信的傷害來源於普攻,會受到減攻速裝備的影響,而曜的傷害主要來源於技能,只會受到自身的CD影響,最重要的是,曜的大招還是魔法傷害,也能拉回來,不僅進場環境好很多,操作成本也低一些。

總體來說,曜的崛起跟環境有很大關係,只要打野一直是經濟一號位,那曜就肯定有表現的舞臺,能C能控能扛,非常適合衝分。

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以上是曜的出裝,銘文帶“9x異邊,1x紅月,10x鷹眼,9x隱匿,1x狩獵”,如果對面的法術爆發過高,也可以把破軍換成魔女斗篷,或者換成碎星錘卡滿CD去切那些出肉裝的C位。

接下來,再給大家分享一下曜的其他細節。

①曜的強化二技能命中敵人可以擊飛。

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不需要完全終點命中,只要半弧指示器的一半超過目標即可擊飛,跟穿牆的道理一樣。

②曜的大招能回到2秒前的位置,可以透過腳底下的箭頭來判斷大致方向,在使用大招後,路徑和終點的敵人都會受到魔法傷害,所以,曜最好走到敵人身後回拉大招。

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值得一提的是,如果情況緊急,不允許跑到敵人身後,那就可以卡在側面回拉,像上圖這個位置用大招回拉,一樣能造成路徑傷害,收割時特別有用。

③曜的連招有很多,並不固定,主要看臨場應變。

一般情況下,最好保證存著兩個能量,再透過兩段一技能+強化普攻來打爆發的,只要技能全命中,融化脆皮不是問題。

如果是打坦克或者戰士,那就多用強化大招,透過魔法傷害來打輸出,拉低對面出反甲的價值。

曜的對局思路有兩個。

第一個是刷,該蹭就蹭千萬不要不好意思,因為曜也是野核,需要大量經濟支撐,如果中路是工具人,那就讓他在四級後多去掛邊,自己幫忙清中,加快發育。

第二個是蹲,曜必須要學會“老六”打法,因為33a和11a是曜的主要爆發手段,都需要兩格能量起手,如果是正面遇到敵人,那曜只能用22a133來打消耗,無法瞬間秒人。

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只有在蹲草時,才能保證33a和11a能貼臉拉滿傷害,所以,要多留意對面脆皮的走向,多在他們的必經之路蹲伏。

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