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《戰歌競技場》個人對遊戲的一些不得不說的吐槽!

簡介當前段位:鑽八,戰鬥152場,吃雞率35%,也算一名小肝玩家,對《戰歌競技場》的一些吐槽建議:Bug1:開啟自動合成後若待定區有三個德魯伊,其他棋子無法自動合成,大家都這樣我知道,但我認為這就是bug

戰歌伐木場怎麼沒人玩

大家好!我是@遊戲與芹菜!如果你喜歡我的文章記得關注和點贊哦!順便轉發,讓更多有需要的人看到吧!《戰歌競技場》上線半個月左右,也玩了150場,今天就謝謝該遊戲理解的寫一些吐槽吧!

當前段位:鑽八,戰鬥152場,吃雞率35%,也算一名小肝玩家,對《戰歌競技場》的一些吐槽建議:

《戰歌競技場》個人對遊戲的一些不得不說的吐槽!

Bug1:

開啟自動合成後若待定區有三個德魯伊,其他棋子無法自動合成,大家都這樣我知道,但我認為這就是bug;

Bug2:

輪抽模式留給第一名的選裝備時間大約3-4秒?其實這時間完全足夠,但我多次在第一的位置上來不及選裝備,不是時間不夠,而是提前退場,明明進度條還有很長一節,從我石化解除開始也就一秒鐘時間,我還在去拿裝備的路上,就強制退場,給我隨機選裝備雖然這不是遊戲方本意,但這種問題還是把我噁心的不行。

機制問題1:

老生常談,關於自定義旗子,建議在遊戲中有換自定義組合的機會,要不根本沒法換陣容,比如:我打算玩野獸召喚,一級就把自定義確定了,但是到十級發現來的全是法師,我再轉法師怎麼轉,沒人法沒和尚,玩個球,只能硬著頭皮玩野獸。這個機制簡直是你與其他自走棋最大的區別,也是最大的缺點。

機制問題2:

關於映象,映象是比本體弱的,碰到映象意味著勝利,但是在決賽圈時碰到映象就意味著不公平,假如決賽剩一個50血的天胡,兩家十幾血的爛分,那麼碰到映象與否,就意味著20分的差距,這是靠運營的遊戲,頂多在D棋子時有些運氣可言,你現在弄一個映象完全靠運氣就決定了20甚至更多的段位分,策劃腦子有病嗎?

說得夠明白吧,打了這麼多字希望別白打,讓以後其他玩家玩遊戲能舒服點!

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