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上週Steam《遺蹟:灰燼重生》登頂 這遊戲真的好玩嗎?

  • 由 有故事的遊戲君 發表于 動作武俠
  • 2023-01-14
簡介第一次接觸遺蹟:灰燼重生的玩家可能會覺得這個射擊遊戲有點“不正經”,遊戲戰鬥有一點像黑魂

遺蹟灰燼重生二週目有什麼不一樣

*本文由 奇遊電競加速器 原創,如需轉載請關注後私信。

近日,Steam公佈了8月19日-8月25日的遊戲銷量排行榜,這周的銷量冠軍是一位新面孔遺蹟:灰燼重生,這款Gunfire Games 的第三人稱射擊新作大熱,預售版也拿到了第三名的好成績。究竟這款遊戲有什麼魔力,今天我們就來一探究竟。

上週Steam《遺蹟:灰燼重生》登頂 這遊戲真的好玩嗎?

遺蹟:灰燼重生的背景故事設定在未來世界,地球家園被神秘生物侵佔,為了奪回地球,玩家們要展開一個充滿荊棘的冒險。遊戲中玩家可以獨狼也可以多名玩家合作進行戰鬥。

上週Steam《遺蹟:灰燼重生》登頂 這遊戲真的好玩嗎?

第一次接觸遺蹟:灰燼重生的玩家可能會覺得這個射擊遊戲有點“不正經”,遊戲戰鬥有一點像黑魂。遊戲中有翻滾無敵的設定,玩家在面對如潮水般的敵人時會很有用,不過翻滾也會消耗體力。黑魂中的元素瓶補血的機制在本作中也有體現,進行治療時玩家移動速度會變慢並且不能進行攻擊和閃躲的操作,這些有趣的戰鬥設定和遊戲中其他系統很好的融合在了一起。

遺蹟:灰燼重生沒有嚴格的職業區分,透過武器打造,玩家可以把角色培養成自己喜歡的定位。為了讓角色更加強大,玩家需要探索世界、進行戰鬥亦或是完成任務來獲得技能點數,不斷的加點可以讓角色獲得新的能力,所以這款遊戲的角色培養做的很好。

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精彩的戰鬥和智慧的BOSS能讓射擊遊戲體驗感更上一層樓,這款遊戲做到了。遊戲中有精英怪和世界BOSS,每種精英怪都有各自特點,例如Onslaught有狂暴效果,受到攻擊時不會僵直。所以玩家在面對不同敵人時需要考慮不同的戰鬥方式。這些精英怪也會掉落一些物品供玩家改進自己的裝備。世界BOSS則是開發商花費很多精力去設計的一環,每個BOSS都有獨特的設計風格,透過一場酣暢淋漓的戰鬥來獲得射擊樂趣。

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遊戲中的單人遊戲模式每位玩家的體驗內容都會不一樣,其中的探索、物品位置、敵人型別都會隨機生成。玩家也可以加入好友的遊戲世界去體驗一番,不過遊戲的主環境和整體設計區別不大,具體的佈局、戰利品掉落以及敵人會隨機生成。

上週Steam《遺蹟:灰燼重生》登頂 這遊戲真的好玩嗎?

總體而言,遺蹟:灰燼重生將很多遊戲的特點設計到了遊戲中,透過吸收融合呈現出了很好的遊戲效果。開發商透過大膽的設計,使得這款遊戲和傳統射擊遊戲有著明顯不同,玩家可以在遊戲中體驗到Gunfire Games的誠意。

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