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魔獸WLK:還在希望奧杜爾能便當?不!為了我們,它應該要難一些

簡介這樣一來,奧杜爾的價值就提高了,玩家們也會更加重視這個副本

強化猛擊重置普攻嗎

大家好,我是小零~

WLK懷舊服的P1階段快要接近尾聲了,算算時間,距離P2階段差不多還剩1個月左右的時間了。這次懷舊服的P2階段裡,只會多出一個團本,就是那個譭譽參半的“奧杜爾”。對於這個副本,國服玩家們其實沒有什麼太好的印象。因為當年國服進入WLK版本的時間比較晚,所以奧杜爾這個副本,很多人都是穿著TOC裝備去打的。可即使是這樣,還是有不少隊伍會翻車。加上掉落的裝備又沒有等級優勢,所以奧杜爾給玩家們留下的印象,僅僅是又臭又長。

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那麼在這一次的WLK懷舊服中,暴雪已經透露過,將會提高奧杜爾裝備的物品等級,分別是普通的232和困難模式的251裝等。這樣一來,奧杜爾的價值就提高了,玩家們也會更加重視這個副本。那麼問題就來了,

既然掉落的裝備等級提高了,副本的整體難度會不會也一同提高呢?

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在考慮這個問題之前,小零想問問大家:你們是希望奧杜爾難一點呢?還是像這次的NAXX一樣便當呢?

小零的答案是:我希望奧杜爾能稍微難一些。因為這次的P2階段裡,只會開放一個奧杜爾。如果將這一個副本都弄成便當的話,那整個P2是不是會非常無趣呢?而且副本掉落的物品等級提高了,難度卻不增加的話,一人一身251的裝備,是不是連0燈都能直接碾過去呢?

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小零認為,稍微提高一下奧杜爾的難度對玩家而言並不是件壞事。看看現在的P1階段,玩家們打了將近兩個月的便當團之後,除了那些練小號的玩家之外,玩家們去打團本的興致是越來越低了。原因也很簡單,一是副本太便當沒意思,二是又臭又長,還沒多少G賺。其實在P1階段剛開始的時候,大家都還認為便當的副本才是正解,但打了快兩個月之後,實在是有些乏了。現在去打副本別說是開YY了,一邊看電影一邊打都可以。而且原先還以為,副本難度低些,獲取裝備就容易。但現在看來則是難度越低,G團的收益就更低。

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便當的團本,雖然對很多上班族都更加友好一些,但過於便當就會失去遊戲本該有的樂趣。其實暴雪在很早之前就透露過,這次的奧杜爾很有可能會採用最原始的難度,就是那個沒有任何削弱的版本。因為現在P2階段的測試還沒有開始,所以不知道會不會實裝這個難度,但奧杜爾的難度肯定會有所增加。

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其實就算是奧杜爾的難度被提高了,我們也不用過於恐慌。因為玩家在進步,外掛在更新,但副本機制卻恆久遠。暴雪不可能為了提高難度而新增一些BOSS技能吧,無非就是提高一下BOSS的各項係數,或者微調一下部分機制而已。所以不論這次怎麼提高,小零相信,奧杜爾的難度肯定不會像之前的“毒蛇神殿”一樣的。畢竟暴雪在TBC懷舊服已經吃過一次虧,這次應該不會再犯同樣的錯誤吧。

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小零小總結:

奧杜爾這個副本雖然有點長,但其實是一個設計得相當有意思的團本,很多BOSS的打法和機制都別具一格。如果過於便當,可能體現不出這個團本的妙處。反而是稍微有點難度的話,會更有打本的樂趣。再加上P2階段就這一個團本,怎麼著也得設定點門檻,讓它不要那麼快變得“無趣”才行。你們覺得呢?

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