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DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

簡介綜上小結從兩個方面來看待增幅改版後的情況:紅12(以及更高增幅)名望提升更高了,但並沒有增加額外屬性,所以未免有注水嫌疑

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所謂“注水C”,指的是名望虛高,但是傷害較低的玩家!關於注水的說法,一直以來爭議較多,而在國服11。24增幅打造改版後,新的注水現象又來了,而且比之前更加誇張,不知道大家有如何看法?

紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

首先我們說下,這個“2000名望”是從哪裡來的?並不是說紅12直接增加了2000名望,也不是說紅12在改版中比紅10多2000名望;

而是改版後,一身紅12打造,要比一身紅10打造,高出整整2000多名望!

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

改版之後,一件紅10增加77名望,一件紅12增加243名望,紅12比紅10高出了166名望,全身除武器外11部位就高出了1826名望;

紅10武器240名望,紅12武器757名望,這裡又多出了517名望;

所以全身防具加上武器,整套紅12就比紅10高出了2343名望!

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

如果只是一兩百名望值,那麼姑且可以從詞條等級、附魔打造上彌補,但是這裡二者差距整整2000多名望值,相當於現階段3。8和4。0的落差了,說一句天壤之別一點兒也不過分吧。

紅12比紅10多出了2000多名望值,這沒有問題,畢竟紅10可以白嫖,而紅12往往都伴隨著氪金;

但是,與名望差距所不同的是,紅12雖然比紅10名望高很多,可二者傷害差距卻並沒有太大,紅12僅僅只比紅10高出了5%左右傷害而已!

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

5%傷害,勉強算得上一塊3%技攻玉的提升,但是3%技攻玉卻只有106名望;而一身紅10卻額外多出2000多名望,這不就是妥妥的“注水C”嗎?

增幅改版中,各階段名望有所提高,增幅越高、名望提升越大,但是附加屬性並沒有改動,所以某種程度上說,的確符合“注水”的說法。

那麼大家覺得,紅12比紅10高出2000多名望,這個現象合理嗎?

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

有的玩家認為“不合理”,理由是二者差距僅有5%,根本配不上這2000多名望的提升;

也有玩家認為“合理”,理由是雖然傷害差距不大,但是紅12投入精力大得多,遠不是白嫖紅十公可以比擬的。

這個問題就見仁見智了,很難說得上有什麼標準答案,說點我個人的想法:

我認為紅12比紅10高2000多名望值,是完全可以接受的!

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

為何呢?首先,單論增幅提升而言,紅12帶來的實際提升,確實不算太大,紙面資料也只有5%左右;

但是,

這裡有一個隱藏細節(或者說不成文規矩),往往一身紅12玩家,其細節打造要比紅10玩家好得多

,雖然這些細節沒有統一標準,但在遊戲中司空見慣;

比如紅12大多有技攻玉加持,而紅10帶著屬性攻擊玉,用2000名望來區別二者打造,我覺得是可以接受的。

DNF:新的“注水C”出現了?紅12新增2000名望,但傷害僅多5%

綜上小結

從兩個方面來看待增幅改版後的情況:紅12(以及更高增幅)名望提升更高了,但並沒有增加額外屬性,所以未免有注水嫌疑;

但是,如果真有玩家增幅到紅12甚至更高,往往又不屑於注水,高增幅玩家背後多半藏著高氪金打造,這些都完全對得起增幅所帶來的名望。

當然了,如果你說你光有一身紅12,細節打造全無,那肯定算是“注水C”了!

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