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暴怒帶土變冷靜小孩,疾風咒佐2A平推被取消?忍戰天天堆強度!

簡介再來說一下疾風咒印佐助的改動,這個忍者在地面長按釋放一技能會額外增加2秒CD,短按12秒,長按就變成了14秒

暮光營地廢墟在哪裡

伴隨著大版本更新上線,一些忍者和秘卷的平衡性調整也已經生效了,下面我帶大家來分析幾個比較重點的忍者。首先就是暴怒帶土,這個忍者雙技能和奧義都有不同程度的削弱,但只看調整內容還是會有點模糊,只有真正上手以後才會更加直觀的感受到變化。一技能的暴走狀態從8秒降低到了6秒,移速加成好像還有一些,但不太明顯。一技能的二段抓取釋放了以後會重新從15秒CD開始計算,如果一直不放第二段效果,等進度條自己消失,這樣的話一技能就不會從15秒開始計算。

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然後二技能的變化也比較直觀,CD從10秒提升到了12秒,丟出去的樹枝在飛行距離和速度上都有一定的降低。原來的二技能可以在視野外直接摸獎,現在的二技能基本上是需要看到對方才可以命中。奧義傷害從99萬左右降低到了80萬左右,這個數值是關閉暴擊的情況下測試的。透過這些改動可以看出,一技能二段的CD機制改動就是讓你從暴走普攻和抓取之間選擇其一,二技能的削弱是降低了暴怒帶土主要的起手能力。後續我也會透過實戰來感受一下調整後的暴怒帶土,看他是不是真的變成了“冷靜小孩”。

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再來說一下疾風咒印佐助的改動,這個忍者在地面長按釋放一技能會額外增加2秒CD,短按12秒,長按就變成了14秒。不過,你可以略微在短按基礎上長按一小會,不要一直按住不動,這樣也有機率會卡到12秒的CD。空中釋放一技能的範圍削弱感覺不是太明顯,距離還行,但CD從9秒加到了10秒。二技能的前搖改動還是比較明顯的,原本可以快速地穿透對方的技能,現在需要有一定的預判和意識,不能再看到技能過來了再釋放,這樣就有很大的機率會被打斷。

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除了公告裡提到的改動內容,疾風咒印佐助原本2A無限平推的效果也被取消了。截止到我發文章的時間,這個問題還是存在,暫時不確定是BUG,還是說臨時修改,但沒來得及在公告裡提到?接著說一下漂泊武士千手扉間的改動,這個忍者的一技能第一段身前判定以及二技能第二段的身後判定,雖然說是增加了一些,但實際上真的只是略微。比較直觀的就是雙技能都減少了1秒的CD,而且組合技更好用了,抓取的組合技可以透過搖桿快速取消後搖,另外一個多段攻擊的組合技會更快的出現,傷害也有提升。

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三船的改動要比預期小一些,本來就是一個登場率不高的點券A忍,沒想到還能拿出來再調整。一技能空中釋放的效果可以在後半段改變落地的方向,並且也能夠透過二技能快速取消後搖。二技能的多段間隔時間略微降低了一些,大概是從4秒降低到了3。5秒左右,但是這個技能增加了一個小幅度Y軸位移。整體來說,這個忍者不算純削弱,還有一些加強的地方,影響並不大,有些地方反而更好用了。

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忍戰天天的改動延續了堆強度的傳統,一技能原本在地面釋放是不會增加能量條的,現在直接可以增加一半的能量條。另外,空中普攻增加能量條的速度也會更快,這些改動可以參考忍戰奇拉比,那個忍者就是調整了多次能量條獲取的效率。二技能第一種形態前搖減小,丟出去的手裡劍距離和範圍都有提升,二技能第二種形態突進出去的距離更遠。因為這個忍者的能量條就是為了讓忍者可以奧義接技能,這次改動還降低了滿能量條釋放奧義的後搖,只要奧義傷害暴擊不多,甚至可以走過去接普攻。本來這個忍者的傷害就不算低,這一波強度堆上去,感覺是這次版本更新受益最大的忍者了。

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說完了忍者的改動,再稍微說幾個秘卷的調整,氣旋增加的移速從15%降低到了10%,而且充能時間變成了30秒,用的人可能不會太多了。水連彈改動後的效果很明顯,釋放後出現的速度更快了,強化後的效果也有不同程度的加強,可能會成為下一個潛力秘卷。以上,就是本次大版本更新後的幾個重點內容分析,接下來就坐等博人傳達魯伊上架了。

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