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《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

簡介雖然只有三種元素但是透過組合可以放出7種不同的攻擊,並且每一種元素都可以單獨升級加強效果,使其不亞於尋常Rogue-like遊戲武器的豐富程度

元素地牢可以幾個人聯機

一個沒有武器的Rogue-like遊戲是怎樣的一種體驗?這款全新的地牢探險遊戲——《元素地牢》會給我們一個答案。

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

在這款遊戲中,玩家將扮演一名操控自然之力的英雄深入地牢探險,操控元素之力在地牢中生存下來。脫胎與極光計劃的《元素地牢》將傳統Rogue-like中的武器系統去除,替換為富有創意的元素系統來將其代替。元素算是遊戲中最為核心的系統了,現版本由火,暗,土,寒,水,電六種基本元素組成。

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

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《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

玩家最多可以攜帶3種元素進行組合不同的元素組合可以釋放出不同的技能,比如寒元素與水元素組合就可以釋放冰箭。如果再加上石元素就會變成大招暴風雪凍結區域敵方單位。

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

雖然只有三種元素但是透過組合可以放出7種不同的攻擊,並且每一種元素都可以單獨升級加強效果,使其不亞於尋常Rogue-like遊戲武器的豐富程度。雖然富有創意,但是元素技能相互組合的原因,使得每一種新元素的更新的複雜度將幾何性上升,但也確保了每次更新的內容充實。

遊戲現有三名角色分別是:

老獵人:藍量少跑得快血量中等

流浪武士:藍量中等跑的中等血多

小法師:藍多跑得慢血少

相同的元素每一個角色攻擊模式也不同。(可惜測試中我並沒有攢出解鎖角色的鑽石。。。)

雖然是一個Rogue-like類遊戲但是並不只有無盡的探索,遊戲透過隱藏房間的形式記載了故事片段供玩家發掘。

《元素地牢》簡評:仍需打磨的好創意

除了故事還有許多體現了很多“用心”的有趣細節,比如在水池中用電可以電擊水池中的全部敵人;泥潭中沾了泥再火烤可以被燒成石頭定住,還有地雷炸不到空中單位之類等等。

和《元氣騎士》相同《元素地牢》也有聯機系統,不過比起《元氣騎士》區域網聯機,《元素地牢》可以透過伺服器進行遠端的聯機,並且非常有趣的一點,聯機裡是有友軍傷害的!所以聯機的時候放技能切記要與隊友溝通,如果不小心一下把隊友擊殺,那可有樂子了233~

最後因為遊戲現在是處於測試版,有很多設計不合理的地方與bug,像是搖桿拉出一定距離就會失靈讓角色杵在地上,技能搓錯不能取消白白浪費藍量,技能與技能強度的平衡基本沒做!有的低元法術十分強大,有的高元法術消耗高,效果差。如果可以接受但不限於這個些缺陷的玩家,可以來試試這款很有創意的Rogue-like遊戲。

Ps:關卡設計與大多數Rogue-like遊戲相似,就不過多介紹以節省各位時間。

圖文/幕外俱樂部 sosoosss

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