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一起來捉妖:令人吐血的反人類設計,細節讓人氣到語無倫次

簡介私聊介面反人類,點開頭就疼全屏的聊天介面雖然可以提供一個良好的觀感,但是同樣的會遮擋遊戲內的其它資訊,比如你正在神行做任務,收到訊息後你只能停下來,去回覆打字,而小屏的資訊提示經常會延遲,並且還會有小紅點,強迫症做錯了什麼

人氣到極致會吐血嗎

一起來捉妖:令人吐血的反人類設計,細節讓人氣到語無倫次

大家好這裡是飯飯說遊戲,我是飯飯。《一起來捉妖》無論是從畫風還是玩法設計上都算是國內非常頂尖且有趣的遊戲了。儘管如此,也仍然有可待提升的空間,今天飯飯就來跟大家一起盤點一下《一起來捉妖》中,那些反人類的設計!做好心理準備哦~

無限3倍剋制提示,花裡胡哨把人逼瘋

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相信每個打過訓練師的玩家,都有這樣一種體驗,剛開場,系統提示你的首發妖靈3倍剋制Boss,“好的,我知道了”,過一會切換妖靈,系統提示你妖靈3倍剋制Boss,“好的,我知道了”,再切換妖靈,系統又提示你的妖靈3倍剋制Boss,同一個妖靈無限提示3倍剋制Boss,而且每次提示出現的時候都無法釋放技能。

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每次領禮物,是不是覺得自己瞎了

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每當任務重新整理,好友互贈禮物的數量重置。看著小紅點的提示,上上下下翻了幾遍,仍然找不到可領取禮物是哪個的時候 ,是不是會有種逼死強迫症的感覺。實際上只要將可領取禮物置頂顯示,便於玩家領取,就能極大的改善遊戲體驗啊!

私聊介面反人類,點開頭就疼

一起來捉妖:令人吐血的反人類設計,細節讓人氣到語無倫次

全屏的聊天介面雖然可以提供一個良好的觀感,但是同樣的會遮擋遊戲內的其它資訊,比如你正在神行做任務,收到訊息後你只能停下來,去回覆打字,而小屏的資訊提示經常會延遲,並且還會有小紅點,強迫症做錯了什麼!

行者互助,跟時間賽跑你怕了嗎

一起來捉妖:令人吐血的反人類設計,細節讓人氣到語無倫次

行者互助,每個《一起來捉妖》玩家每日必做任務,完成會有300鑽石的收入,相當福利且良心的活動,但是,會有一個吐血的時間限制,20分鐘內無法達到要求的步數捐贈,就無法獲得所有的300鑽。每次都會跟時間賽跑,想盡辦法在20分鐘內拉攏朋友來幫助自己捐步數。

神馬?自家喵不能跟自家喵生產

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配貓的玩法真是非常受各位貓奴們的喜愛,並且各種不同基因的貓咪也能提供各種buff加成,幫助玩家更加高效的進行妖靈捕捉,當然它們本身也非常可愛啦!《一起來捉妖》中配貓的過程和現實情況非常相似,當作為公貓時,需要恢復期,而作為母貓,需要提供一個小窩來幫助生產。但是,所有貓貓的交配,只能透過與別人家的貓貓進行,講不通呀有木有!

雖然有這些反人類的設計,但飯飯還是非常喜歡《一起來捉妖》這款遊戲噠,小夥伴們還遇到過什麼反人類的設計,也可以在評論區留言跟飯飯一起交流討論哦。

PS:本文為飯飯原創,喜歡的小夥伴們別忘記關注哈,麼麼噠。

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