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經典老遊戲暗黑2——抗性介紹
- 2021-09-12
火抗是什麼意思
在暗黑2裡先來了解一下什麼是抗性。
一、抗性
每個人物都有所謂的抗性存在:
火抗、冰抗、電抗、毒抗,
另外還有沒列出來的物抗和魔抗。
其中物抗,就是所謂的減傷,例如暴風盾35%減傷、長串之耳15%減傷。
魔抗,則目前遊戲中“幾乎”沒有可以增加魔抗的裝備,這個也許可以算吧:
珠寶+那夫(4)+完美的綠寶石+原料裝備(輕盾、龍盾、統治者大盾)
固定屬性:
+(10-30)% 強化防禦值
純魔抗性(Magic Resist)+(5-10)%
魔法傷害降低(1-2)
傷害降低(1-4)
而怪物和人物角色一樣,也有這6大抗性。
但和人物不同的是,怪物並沒有所謂的75%抗性上限,可以超過100% 而這超過100%的抗性,就是所謂的免疫,
也就是常說的火免怪、冰免怪、物免怪等。不過雖然沒有100%的上限,但卻有最多-100%的最低限制。
2、減抗
減抗分為兩種:主動降抗和被動降抗。
主動降抗:
傷害加深(-100%物抗)
衰老(-50%物抗、-50%攻速、-50%移動速度、-50%物傷)
降低抵抗(隨等級降低火/冰/電/毒抗性)
審判(也叫信念,隨等級降低火/冰/電抗性,並隨等級降低防禦%)
被動降抗:
主要是指由裝備提供的降抗部分,如
無限-55%電抗
鳳凰-28%火抗
3、兩種降抗的區別
主動降抗直接作用在怪物身上,在一段時間內持續有效,隊友也可以從中得益;
被動降抗則僅持有者且發動攻擊時才能受惠,隊友並不會因此連同得到被動降抗。
舉例:
傭兵手持無限時,發動的12級審判靈氣屬主動降抗,每個隊友都能享受到這85%的降抗
而無限本身還有55%的降電抗,此部份就屬被動降抗。這部份僅在傭兵發動攻擊時才對傭兵本身受惠,角色本身並不會得到這份降抗
兩者作用上的差別
對於非免疫怪時兩者作用相同,並無差別
但遇上免疫怪時:
被動降抗會失去作用,直到怪物破免疫後,被動降抗才能再次啟動
主動降抗部份則會因為免疫部份,算上1/5罰則,所以當遇上物免怪時,傷害加深僅剩20%降物抗
舉例:
假設法師手拿無限,遇到電免怪,這時55%的被動降抗是不作用的,而審判85%降抗必須算上1/5罰則,僅剩17%
所以當電免怪電抗為116%(電抗破百稱為免疫)時
116%-17%(信念)=99%(破免疫了)
這時由於免疫已破,被動降抗重新啟動:99%-55%=44%,這個電免怪最後只剩44%電抗
那如果電免怪電抗是117%,117%-17%=100%(未破免疫),這時被動降抗一樣不作用,還是打不動……
也就是說,如果怪物的電抗大於等於117,我們就可以稱之為超電免怪,這時只靠無限是沒有任何辦法的。
如果你要問我到底怎麼才能破超電免,很簡單,你叫一個練了25級審判的pal往旁邊一站,25級審判可以降抗:-150%*1/5=-30%,嗯,超電免也得乖乖趴下,吼吼
4、總結
根據上面兩個例子可以很清楚看到:
主動降抗雖然可以破除免疫,但經過1/5罰則後,怪物最後剩的抗性還是很高
而導致一個元素攻擊角色強大的,其實是破除免疫後發動的被動降抗,這也是電法強勢的原因
電免好破,但光靠一把無限,其實是不夠的,還需要被動降抗裝備的加持。
5、其它降抗
除了上面主動降抗與被動降抗外,還有一較特殊的降抗,那就是聖騎士的庇護所,這個靈氣可以無視不死系物抗
簡單說只要是不死系,物抗直接以0計算,即使是物免怪也一樣,但只作用在持有者本身
那如果同時有庇護所+傷害加深/衰老如何算呢?
首先幾個重點:
一是傷害加深/衰老作用於庇護所之前
二是當不死系怪物物抗<=0時,庇護所不作用
舉例:
所以當一不死系物抗為30%時
經過傷害加深,物抗變為-70%,這時庇護所不作用,怪物物抗以-70%算
又假設一不死系物抗75%,經過衰老物抗變為25%,這時庇護所依然作用,物抗直接歸零