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九個問題幫你理清《爐石傳說》鳳凰年大更新

簡介而我們現在所處的正是第一階段,這個階段中有不少大新聞,主要包括:● 全新職業“惡魔獵手”●“外域的灰燼”擴充套件包● 平衡性調整● 重複卡牌保護● 排名等級更新● 榮譽室和牧師職業改動● 酒館戰棋更新● 免費職業套牌● 亂鬥模式、冒險模式、

白銀巨龍怎麼打

3月18日,隨著《爐石傳說》線上釋出會的公佈,新的主題年“鳳凰年”以及今年的第一個新擴充套件包“外域的灰燼”進入玩家們的視野,隨之而來的是接連不斷的更新和預覽,從現在直到4月8日,頗有令人眼花繚亂之感。

這種井噴式的資訊爆炸,足以讓之前質疑爐石峰會內容其實並不足以稱為“《爐石傳說》2。0”的玩家們樂呵呵地齊贊爐石好,但說實話,這個2。0的觀點本來就來自社交網路,而非官方口吻。和這種無甚緊要的事情比起來,九言覺得還是儘量多梳理一下目前的資訊,方便各位更好地瞭解鳳凰年大更新,不錯過任何精彩的內容。

九個問題幫你理清《爐石傳說》鳳凰年大更新

那我們就用 Q&A 的方式開始吧!

問題一:鳳凰年都有什麼大新聞?

巨龍年之後,《爐石傳說》新的主題年被命名為“鳳凰年”,今年同樣有三個新擴充套件包,依據擴充套件包上線的時間,今年的更新節點被分為了三個大的階段。

而我們現在所處的正是第一階段,這個階段中有不少大新聞,主要包括:

● 全新職業“惡魔獵手”

●“外域的灰燼”擴充套件包

● 平衡性調整

● 重複卡牌保護

● 排名等級更新

● 榮譽室和牧師職業改動

● 酒館戰棋更新

● 免費職業套牌

● 亂鬥模式、冒險模式、季節性活動……

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更多內容請參考下面若干Q&A詳解!

而目前已知的訊息,已經確認在第二階段會有新遊戲模式的更新,第三階段會上線成就係統!另外還有多個神秘更新內容,要靜靜等待時機成熟才能知曉了。

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問題二:我想關注《爐石傳說》,那現在該乾點什麼?

我簡單梳理了一下目前的時間軸,各位可以從現在開始一直到4月都沉浸在《爐石傳說》的新內容中:

3月18日 第一個大更新時間

16。6新補丁上線,最重要的就是可以獲得新的中立傳說卡凱爾薩斯·逐日者。

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另外,多張卡牌屬性回撥,沒有感受過58走A牧、不斷片導演尤格薩隆這些經典設計的同學,可以即刻在狂野模式中玩到了!

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酒館戰棋也迎來了一大波更新,英雄更替,棋子修改,新的戰棋環境又來了。

從3月18日開始,新擴充套件包“外域的灰燼”開始新卡預覽了,各位陸續就能看到新卡,這種超級緊湊的釋出流程也是往年不曾見到的了——可能擠牙膏的感覺都沒有了吧。

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3月27日則是第二個大更新節點

這時新的重複卡包保護機制上線,大家開所有稀有度的卡都會享有不重複的保護機制——現在有的卡包也建議到時候再開,除非老玩家某個系列的卡牌本來就已經開齊了。

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新玩家和自3月18日前計四個月未登陸《爐石傳說》的老玩家都可以在3月27日選擇一套免費的職業套牌,而且是可收集可編輯的。

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同時榮譽室和牧師的卡牌改動會在此時上線,另外還有一波卡牌的平衡性調整:

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伊利丹也將在這個時間加入酒館戰棋!同時享有禮遇的同學可以實現英雄四選一了。

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4月1日 天梯排名系統更新!

玩家在4月的新賽季將使用新的排名系統挑戰天梯,你只需要知道這個更新會給你超多賽季獎勵,特別是首次到達某個段位時,第一次上傳說甚至有橙卡送。

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4月3日 惡魔獵手序章上線!

透過序章的玩家就可以免費獲得10張惡魔獵手職業基本卡和屬於巨龍年版本的20張新兵系列卡。

從即時起到4月7日,大家可以在遊戲內和戰網平臺上預購“外域的灰燼”標準合集和超級合集,這次的福利依然是超級高的,就不多贅述了。

4月8日

之後我們就可以暢玩“外域的灰燼”了!惡魔獵手走起!當然在那時開始官方又會上線一系列活動白送你卡包……

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另外不要忘了,按官方的套路,很可能新擴充套件包上線兩週就會有平衡性補丁或冒險模式的新訊息了,再加上酒館戰棋的更新,整個四月你都將非常充實……

問題三:惡魔獵手怎麼樣,厲害嗎?

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以我看到大家在社交平臺或者直播彈幕上的評論留言,大家對“厲害”的定義方式不太一樣。

有人認為惡魔獵手的機制設計讓人滿意,就是厲害的;而有的玩家則覺得,強度是檢驗厲害與否的唯一標準;當然也有DH死忠認為,眼稜不是AOE,埃辛諾斯戰刃不是橙武,那就不厲害——是否忠實於官方設定也成為一種論斷方式。

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那我們換個方向,來看看官方是如何定義惡魔獵手的對戰風格的。

設計師之前受訪時介紹說這是一個偏向快攻的職業,運用武器和法術進行戰鬥,當然也有一些巨大身材的惡魔可以在對局後期提供統治力。

讓我們讀一下官方原話:

“威風凜凜的惡魔獵手掌握著混亂的靈魂魔法和邪能,擅長直接打臉的戰術,用武器和利爪消滅敵人,或者用強大的惡魔隨從碾壓對手。”

基本是一個意思。

如果我們再代入惡魔獵手職業關鍵詞“流放”(從手牌最左或最右邊打出的流放牌會有額外效果)的話就會發現,這個職業確實不擅長擁有大量手牌的玩法,而在神抽中顯得遊刃有餘。目前的演示中也能深刻地體會到這一點。

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當然我們不能忽視,作為唯一一個擁有1點法力消耗的英雄技能的職業,惡魔獵手在對局中明顯更為靈活——甚至在使用“惡魔變形”後,英雄技能依然是1費,超高性價比的1費打5(兩次)成為了超級具有斬殺能力的惡魔獵手標誌性戰術。

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我們會在之後的文章詳細解析惡魔獵手,現在大家需要知道的是,實踐這個職業在對戰中的強度,是4月8日之後才能做到的事情,還請大家保持期冀,耐心等待兩週。

問題四:“外域的灰燼”新擴充套件包都有什麼強力卡?

首先這次新擴充套件包有幾個不算新的新關鍵詞。

終極隨從

”是給九個傳統職業的一份大禮,每個職業都會有一名傳說級別的終極隨從(惡魔獵手太強了我們不給他)。終極隨從的機制類似於勇闖安戈洛的派烙斯或龍爭虎鬥加基森的白眼大俠。都是初始傳說隨從亡語給一個名為終極XX的更強傳說隨從,且終極隨從通常有“斬殺級”的強度(這句不是官方說的,是我說的)。

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以現在的遊戲節奏來看,目前“外域的灰燼”標準模式對戰的節奏不會很慢——特別是惡魔獵手加入後,提速明顯。所以這些終極隨從如果沒有一錘定音的能力,是很難在環境中生存下來的。

當然,因為榮譽室的調整,破法者在標準模式不復存在,也被玩家普遍認為是給終極隨從讓路的做法,畢竟即便是之前奧丹姆奇兵中,也有很多卡組單帶破法(甚至滿編)來對抗解起來非常麻煩的重生+嘲諷隨從,後來還有了重生+闢法的妖孽(是的就是你飛翼守護者)。所以現在我們還是要考慮這個層面的問題,畢竟貓頭鷹沉默實在有點虧。

另外一個新機制“

休眠

”,通常都是一些身材標準(但沒用)特效爆炸的卡牌,缺點是登場節奏大虧,基本不可能獨立裸上。優點是特效大賺,甚至實現一些原來沒辦法實現的效果。

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這類卡牌在創意上設計為囚禁在外域監牢中的惡魔,關久了當然要發一發飈,風味上還是滿不錯的。但實際效果還需要時間印證——特別需要指出的是,休眠卡的優勢是一旦上場就無法反制,只能應對,這一點比亡語等延後觸發的機制比還是更有優勢,而且某些卡因為會在休眠結束後馬上影響場面,所以無疑對對方的威懾不小,一些操作將不得不進行調整,也是休眠這個關鍵詞有策略性的地方。

回到問題上,那麼這個版本有沒有什麼特別厲害的卡呢?基於現在新卡預覽尚在初期,九言覺得惡魔獵手的古爾丹之顱就是核心卡,很厲害。免費送給玩家的凱爾薩斯·逐日者也很強,頗有當年大法師瓦格斯的味道。另外潛行者的這張新卡有點不錯,雖然實用性不一定很高,但強就是強。

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問題五:重複卡牌保護到底是怎麼個保護法?

我覺得這是近期大家最感興趣的問題了,畢竟是鳳凰年擴充套件包內卡牌總數增多(多了15張惡魔獵手卡牌)後超大的福利了。簡單的說就是在以往橙卡在未收集齊之前不會開出重複橙卡的基礎上,全部稀有度的卡牌都將遵循類似的原則,在3月27日之後,玩家獲得(開出或製作)同一張非傳說卡牌(包括普通和金卡)已滿兩張之後,將不會重複開出此卡,直至這個卡包系列中其他同稀有度卡牌都以收集完畢,才回歸完全隨機開出的形式。

這個保護機制一定程度上讓玩家的集卡速度變快,同時也不再會造成用平衡性調整全額粉塵返還的“理財”漏洞,對於正常收集和遊戲的玩家來說真的是最大的福利了。

另外全部卡牌開完後會開出金卡屬於玩家美麗的腦補,九言在之前參加對爐石設計師的採訪中也有媒體問到了相關的問題,我們很快就會放出採訪的相關內容。

問題六:天梯排名等級變化對我有什麼好處?

重新細分天梯排名最大的好處就是重新劃分以往沉積下來的匹配問題,玩家將透過MMR匹配到更加“旗鼓相當的對手”。

而更重要的是,這是一種積極鼓勵玩家參與排名模式的機制,對於休閒划水的玩家來說,變不變其實都沒有什麼影響,有影響的其實是積極打天梯的那些玩家。

新的排名機制無疑比原來的獎勵更豐厚,每個賽季結束時,正常遊戲的玩家都能獲得不少的卡牌和卡包獎勵,白銀10就會有一個最新版的擴充套件包,到了鑽石5甚至可以有四包、一張史詩和七張稀有卡。當然上傳說的玩家還會多一個包。這還不算首次登上指定排名的獎勵。

問題七:榮譽室和牧師的調整我看不懂啊!那些卡為什麼要退環境?

設計師調整這些卡的總體思路是:

對中立卡,避免那些“萬金油”式的單卡和嚴重影響對戰體驗的卡,其次才是會影響未來環境設計的卡。我們看看火車王、山嶺巨人、苦痛侍僧、TC130和破法者。他們當然都符合這樣的問題,設計師不太希望不同職業都用著同樣的卡牌,而希望不同的卡組有不同的取勝手段。

至於牧師,我們先看一下移入榮譽室的單卡:

經典——奧金尼靈魂祭司

經典——神聖之火

經典——暗影形態

經典——先知維倫

基本——神聖之靈

基本——北郡牧師

我們大致能看出些端倪,一方面在於給牧師的職業定位升級了,不太希望牧師透過直傷和心火翻倍這樣不太牧師的玩法繼續在環境中了,另外也給了牧師更好的資源(不少卡牌減費),還有除了過牌之外的補牌手段。牧師在新的版本中會不會大翻身,還要實戰見真章了。

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問題八:酒館戰棋還會頻繁更新嗎?

當然會,而且從近期官方的表示來看,酒館戰棋的成功和玩家的積極正向反饋相得益彰,儼然成為了《爐石傳說》很有價值的一部分玩法。最近的酒館戰棋更新並不是完結,上面我們提到了在3月27日,伊利丹將加入酒館戰棋,首次出現了一個可以先手攻擊的英雄技能(而且是左右互博)。未來這個模式會有天翻地覆的變化,九言覺得這裡面的深度可是足夠研究深挖的了。

當然隨著更新不少英雄改動和替換,英雄的評級也會隨之變化,我們之後會找時間跟大家好好聊聊。

問題九:給新手和老玩家迴歸的卡組夠勁嗎?

首先我也沒見到這系列卡牌的構築實體,所以不能給出肯定的回答。有幾個不錯的點我想說一下。

第一是這套卡不是設計師以往拍腦袋隨便組一組就拿出來演示的那種構築,而是花了心思和職業玩家一起構築的。

第二據說卡組的價值在6000塵左右,我個人判斷應該不止,但肯定不會有太多傳說和史詩卡,一般是優質藍白卡的構築形式。

第三這個卡組是巨龍年卡組,所以不包括“外域的灰燼”新卡。

第四,這套卡不是固定不可修改的,我們之前也反覆強調了,是“可收集”可編輯的實實在在的30張卡牌,免費送給玩家的,所以還是非常良心。

最後,不符合條件的玩家當然就沒有這套牌可以選了,這真是給新玩家和回坑玩家福利,各位熱心玩家就跟我們一起去白嫖30張惡魔獵手新卡吧!

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