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原神1.5深境螺旋11層攻略 遲滯之水怪物陣容分析

簡介——開玩笑的,旅行者還請看BOX行事首先我來介紹一下這個「遲滯之水」DEBUFF,我先給出我個人的結論和提示:·這個DEBUFF由場地環境附著,附著週期為30S·和「陰燃之火」不同,「遲滯之水」這類非傷害型的場地DEBUFF,不會隨著間數的

遲滯之水怎麼消除

原神深境螺旋是遊戲中的一個主流副本,1。5版本深淵11層有哪些常見怪物?下面一起來看看原神1。5深境螺旋11層遲滯之水怪物陣容分析

原神1。5深境螺旋11層遲滯之水怪物陣容分析

【遲滯之水的介紹與分析】

在分享看法和技巧之前,我們先來看一下層BUFF:

·週期性為角色施加「遲滯之水」,在附著的水元素消除之前,技能冷卻時間大幅延長

·隊伍中所有角色造成的物理傷害提高75%

嗯,物理傷害提高75%,再看一下怪物組成,哦豁,第一間第二間全是人形怪(負物抗)。

雷澤優菈,就決定是你們了!——開玩笑的,旅行者還請看BOX行事

首先我來介紹一下這個「遲滯之水」DEBUFF,我先給出我個人的結論和提示:

·這個DEBUFF由場地環境附著,附著週期為30S

·和「陰燃之火」不同,「遲滯之水」這類非傷害型的場地DEBUFF,不會隨著間數的增加而增加效果

·目前可以確定,該層中的「遲滯之水」會使角色的技能冷卻時間增加150%左右

【關於如何透過元素反應驅散DEBUFF】

·「遲滯之水」的附著量在班尼特圈中需要蒸發1~3次才能完全驅散,具體次數和附著後經過的時間有關,附著後過的時間越長,需要蒸發的次數越少

·雖然琴的元素爆發可以透過擴散來驅散「遲滯之水」,但不推薦刻意使用琴來驅散,一個原因是需要擴散次數過多,另一個原因是琴自身充能效率屬於劣勢

【關於減少遲滯之水附著的小測試】

·攜帶雙雷共鳴陣容(水附著時間減少40%),附著時間會降低至18S,可以倒推出DEBUFF水附著時間原為30S,與附著週期相同

·雙雷陣容中佩戴祭水禮冠(水附著時間減少40%)的角色,附著時間會降低至11S,可以得知雙雷共鳴與祭水禮冠的效果是乘算(11S實際為30*0。6*0。6=10。8S)

分析到這裡一些小夥伴應該有自己的想法了,我這邊給出我自己認為的比較合適的11層搭配思路:

·一隊班尼特/重雲/隨意雙雷。開局班尼特開大,配合雙雷可以在10S內驅逐所有角色的水附著,一名角色蒸發兩次即可。輸出資源的分配憑旅行者自身安排了。該搭配上下間通用。

·另一隊選擇不太需要技能輸出的駐場角色,雷澤/優菈/煙緋/凝光等,配合聚怪基本上能夠簡單處理。

下面就和往常一樣給大家帶來11層的怪物站位和擊殺思路:

【11-1上】

補充:

由於沒有時間限制,該間最後一波怪時可以在擊殺仇恨在鎮石的怪物後,利用餘下的怪物將能量充滿,用最好的狀態迎接第二間的敵人

【11-1下】

補充:

這關先殺藥劑師準沒錯,不要讓他們的藥劑發生反應。不過這期的11層鎮石與上期的相比,同時存在的怪物較少,且仇恨在鎮石身上的敵人也不多,所以難度會低一些。

【11-2上】

補充:

比較考驗練度和操作的一關,但難度比起第一版深淵的12層先遣隊好得多。(可能也是大家練度提高的原因)

【11-2下】

【11-3上】

【11-3下】

本文來源:閩南網

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