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劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

簡介現在大部分玩家的戰力差距已經不是很大了,再加上副本CD和活動較少的原因,每天上線做完日常任務之後,就都跑到競技場中去了,接下來鬥士就給大家介紹一些PVP的通用小知識

劍網三擊飛算控制技能嗎

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

大家好,我是鬥士,眾所周知,在指尖江湖中所有的PVE都是在為PVP做鋪墊,透過下副本獲得屬性更出色的裝備,然後在PVP中可以高人一籌。現在大部分玩家的戰力差距已經不是很大了,再加上副本CD和活動較少的原因,每天上線做完日常任務之後,就都跑到競技場中去了,接下來鬥士就給大家介紹一些PVP的通用小知識。

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

首先就是範圍距離的問題,因為在指尖江湖中是橫版無鎖定的戰鬥模式,所以技能的範圍距離就稍顯重要。競技場一般地圖的大小大概是40乘12左右,紅色的地圖則要稍微小一點,掌握好範圍距離對奶媽是非常重要的。不同角色的攻擊距離是不同的,不過遠端的距離大概是10-14,近戰的範圍則是4-8,奶媽的距離一般為4-10。

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

然後就是自身的BUFF問題了,在戰鬥中會發現血條下面會有一堆小圖示,這些則是不同效果的BUFF。紅色的是減益BUFF,綠色的則為增益BUFF,如果圖示中是一個靴子,就是加速或減速,紅色的加號就是減療,紅色的氣泡是沉默,紅色的旋風則為眩暈。綠色的盾牌是減傷,綠色的小雨滴是持續治療,綠色的加號則為治療效果提升。

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

除了這些以為還要掌握好技能CD,不同的人物的技能CD是不同的,一般都是12-15秒左右,掌握好自己和對手的爆發期,及時進行躲避或給對手一套傷害。然後就是屬性問題了,其實屬性問題在一些裝備攻略裡面都有介紹,在這裡只說說吸血和反彈,吸血就是會按照你傷害的比例回覆自身血量,反彈則是按照你減少的血量按比例還給對手。

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

以上所有都不如最後幾點重要,要記得眩暈、定身、擊飛和擊倒都是可以用解控解除的。嘲諷也算是控制技能,並且會有“情不至深”的加成,如果你被嘲諷了,看準時機使用位移技能或閃避,躲開之後使用技能或瘋狂普通,就不會再被拉回去了。面對李局的彈反時,可以使用召喚或放置類技能進行攻擊。

劍網3:PVP各角色通用小知識,合理利用跳躍成躲避傷害的關鍵

除了這些知識點以外,PVP中最關鍵的就是要合理利用跳躍躲避傷害,你要知道,對方空幾個技能之後內心會越發急躁,不過也不是說你就一直亂跳,一定要合理。好了,我是鬥士,之後會不斷分享更多PVP小技巧,有興趣的話可以持續關注。

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