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原神脆弱樹脂別用省著直到我苟到45級才想明白,果然又被坑了

簡介其實沒啥區別,因為總量上樹脂沒變,而在分配上必然不會只用於刷聖遺物,這個耗損其實可以無限拉近

原神樹脂上限怎麼增加

嘻嘻,苦苦的苟了一個多月,終於挺到了45級,這一刻凍梨已經昇華了,不再是已經受制於爆率的弟弟了!派蒙:“旅行者傻了,忘記刷主屬性詞條的快樂了,哎~”

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上了45級最重要的一件事情就是瘋狂的打聖遺物副本,給主要的幾個角色分別刷出一套不錯的套裝,魔女、宗室等等。這期間必然少不了對樹脂的瘋狂消耗,一天180點的正常恢復哪夠呀,揹包裡40多個脆弱樹脂用個不停,手都麻了。脆弱樹脂越用越少,副本划水的期間(剛升級,根本打不動怪)總感覺有些不太對勁,有個事情突然就想明白了!淦,好像被誤導了!

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脆弱樹脂的用途是兌換源萃樹脂,以恢復速度來看,一個玩家一天24小時可以獲得180點樹脂900冒險經驗。一個脆弱樹脂可以換300冒險經驗,如果我用得早,豈不是可以提前這個苟等級的過程麼?在總量上,玩家在45級前後獲得的樹脂總量是沒有區別的,可是速度的提升必然是可以早些享受到45級的快樂。這筆賬相信大家都算得明白吧?

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36級後玩家獲取冒險經驗的渠道基本上只剩下每日任務和樹脂消耗了,一天算下來就是2400點冒險經驗,等於玩家消耗8個脆弱樹脂可以提速1天,凍揹包當時有40多個,差不多可以提前6天到達45級。有人或許會說,我留著後面用脆弱樹脂不是會更加划算麼?其實沒啥區別,因為總量上樹脂沒變,而在分配上必然不會只用於刷聖遺物,這個耗損其實可以無限拉近。

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不知道是不是錯覺,45級前副本出了十多件金色聖遺物後爆率明顯下降。因此早期建議玩家的樹脂都用去打地脈,無論是經驗還是摩拉,隨著等級的提升差距並不大。並且玩家升到45級後必然是需要消耗大量的該類資源,你無非是把這個時間和樹脂消耗提前罷了。

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最關鍵的是,45級前太難熬了!玩家唯一能夠提升的地方僅剩餘刷一套好聖遺物,而這個前提又得達到45級,迷茫是必然的,此段時間內也是原神的退遊高頻期。既然如此,早些升到45級也不虧,這還沒算上詭異的聖遺物屬性。絕大部分源萃樹脂哪怕留到了後期,一天刷完,其實也就那樣。能否找到一套給力的聖遺物都難說,這時候怕是你會更加崩潰喔(親身經歷,人傻了)。

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說實話,事到如今我也真誠地告訴大家,聖遺物的上限就擺在這兒,越到後面越發覺原石的重要性。此時等級提升加的屬性就和玩一樣,不值一提,同套裝的聖遺物金色與紫色的區別無非也就那微弱的提升。能夠明顯提升玩家角色強度的只剩下命之座、武器精煉和好的陣容組合。這才是玩家未來需要“奮鬥”的地方,而非糾結這幾點樹脂。

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不過別的不說,每局必掉金色聖遺物的感覺真不錯,嘿嘿。

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