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魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

簡介因此總的來說,沙漠掠奪者塑像是件好裝備,其效果也是獨一無二,但是使用場合、適用玩家群體比較少,說白了,自己帶滿buff進低端團,這飾品也降不了你的仇恨,而高階團坦克仇恨到位的話,塑像也毫無施展機會

大地之握 減多少仇恨

在魔獸世界懷舊服60版本,

“控制仇恨、不要OT”

一直是dps打團本需要注意的點,尤其是部落(當然奧羅火法的ot打法除外),所以有沒有什麼裝備或道具能減少仇恨呢?答案就是安其拉神殿範克瑞斯掉落的

“沙漠掠奪者塑像”

然而青年君從實際遊戲體驗來看,這件飾品裝備好像沒有多少人願意要,因為它既不加傷害,也不加三維屬性,還得主動使用,對大多數休閒玩家和不追求bis的人來說就是個擺設。那麼問題來了,

這件減70%仇恨的飾品到底是雞肋裝備還是被低估了呢?

魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

因為聯盟有聖騎士拯救技能的減仇恨機制,所以沙漠掠奪者塑像在部落更有討論價值(雖然部落薩滿也有減仇恨圖騰,但一般不插寧靜)。而且減仇恨飾品也沒必要常駐飾品位,功能性裝備在特定情況下使用就好,比如那些仇恨敏感、容易OT的木樁boss。所以當你團隊裡的T製造仇恨能力不足以讓你敢放開打這些boss的時候,換用減仇恨飾品的優勢就出來了。

魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

那麼哪些職業適合帶“沙漠掠奪者塑像”呢?應該就是

狂暴戰和術士

了,術士能在BWL大膽毛易傷怪dps,誰用誰知道。而狂暴戰是在斬殺階段非常需要減仇恨,加上斬殺技能的傷害與怒氣掛鉤,替換一件傷害型飾品損失的dps不大。

魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

安其拉雙子

更有狂暴戰玩家舉例打雙子的用處:雙子是非常考驗仇恨配合的boss,每次傳送後會給距離最近的單位2k仇恨,狂暴戰需要在中場等一下,然後攔截上去輸出。加上很多團,打雙子是不讓用AOE技能的,所以狂暴戰的怒氣只能靠英勇和嗜血斷筋來洩。如果你沒有100%把握吃第一個上勾拳,那麼在開了死願的情況下,

就會出現不敢打的局面

,只能停手去打紅蟲。但是攔截CD幾乎跟雙子傳送CD同步,你往外跑一秒鐘,就意味著損失上千的傷害,跑到紅蟲附近的時候,紅蟲基本是殘血,滿怒斬殺,會影響下一個攔截的怒氣,如果不打斬殺,怒氣還是溢位。

魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

所以該玩家的看法是:

沙漠掠奪者塑像3分鐘的CD可以完美搭配死願3分鐘的CD

,也就是每一次爆發都有一個減仇恨的buff,可以讓你放心大膽的多輸出15秒左右的時間,這15秒的輸出,遠比大地280AP來的實在。但為什麼還是被低估了呢?

魔獸世界懷舊服:安其拉減少70%仇恨的飾品,被低估的理由很現實

青年君認為,

與其說是被低估,不如說是沒必要。

因為追求極致的玩家畢竟是少數,一場團本下來,輸出最大化、換幾套配裝、飾品輪換切等操作,對絕大多數懷舊服玩家來說,太累了,更不用說還有掛機划水的混子,這理由非常現實。而且以懷舊服的難度,沒必要做到極致,boss照樣能打過。

因此總的來說,沙漠掠奪者塑像是件好裝備,其效果也是獨一無二,但是

使用場合、適用玩家群體比較少

,說白了,自己帶滿buff進低端團,這飾品也降不了你的仇恨,而高階團坦克仇恨到位的話,塑像也毫無施展機會。除去這兩個極端,有追求的dps把它作為一件配裝是一個不錯的選擇。

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