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明日方舟整合戰略模式分析

簡介誠然,明日方舟是一個塔防遊戲,生命值就是遊戲設計的核心和靈魂,但既然肉鴿模式整體是一場大戰役,設計師應當將其視作一個並聯整體,鼓勵玩家作出風險投資,自由斟酌區域性得失,換取更酣暢淋漓的勝利

附魔武器特效法術能量圖紙哪裡出

整合戰略模式才是目前明日方舟所有的遊戲模式中,最有希望

保證玩家日活動量

的一個模式。

明日方舟整合戰略模式分析

它有著傳統肉鴿的隨機性,也有著優秀的成長曲線。

但從空降的保全派駐來看,整合戰略一定程度上沒有取得預期的效果。就目前而言,這是因為整合戰略存在的以下幾點問題導致的:

明日方舟整合戰略模式分析

1、

容錯率太低。這是最核心的一點,牽一髮而動全身。

誠然,明日方舟是一個塔防遊戲,生命值就是遊戲設計的核心和靈魂,但既然肉鴿模式整體是一場

大戰役,

設計師應當將其視作一個

並聯整體

,鼓勵玩家作出風險投資,

自由斟酌區域性得失

,換取

更酣暢淋漓的勝利

。事實上設計師有沒有做呢?是做了的。遊戲內不乏許多拿目標生命換取藏品或其他資源的選項。

明日方舟整合戰略模式分析

2、但實際選擇率高不高呢?我想,除了《友誼之證》,其他事件似乎都不值得花費生命值,除非是後期藏品好可以用腳打傀影的時候。生命值和其他資源根本不等價,卻放在一起供人抉擇,會導致選項失去其原有的意義。誰也不想因為生命值過低而失敗,何況

有的關卡會存在因為出兵太快不得不放棄生命

的情況,這種情況下一旦失敗,玩家收到的負面反饋就特別強烈。還有一種情況就是玩家的box不夠強大而導致的失敗。

明日方舟整合戰略模式分析

3、

既然整合戰略不提供模組升級資源,就應該提升平民玩家的參與感,而一概清零的機制是破壞平民玩家參與感的罪魁禍首,模式獎勵和模式爽點都集中於遊戲後期,如果平民玩家一樣都得不到,就顯得設計師既不近人情,又缺乏能力,這就違背了而英國前首相哈克的名言——

管理者不能夠既顯得無情又顯得無能。”

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