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為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

簡介對於專注於培養硬體工程師的專業,比如微電子,電子資訊一類,從事硬體開發的人也不在少數,而對於軟硬體皆有培養的專業例如通訊工程,則大部分會選擇軟體行業

計算機軟體是指什麼

計科專業從事嵌入式軟體開發多年,當初專業有80個人,從事軟體開發的有20多個人,真正從事硬體開發不到3個人,特性上看軟體工程師更加容易出成績,學到了新的技能點能夠在電腦上就能展示出來,很快就能培養自豪感。但硬體工程師需要長時間的積累,而且積累了不一定有機會做出自己設計的東西,但並不意味著硬體工程師的重要性不高,目前國內的在頂端的硬體開發設計方面欠缺很多,其實這也是中國的國情所決定,任何事物的發展總會先從簡單的普及化程度高的方面入手。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

為什麼計算機專業的學生選擇軟體開發而不是硬體?

第一,當前時代對於軟體開發崗位的紅利較多,而且普及面廣,不只是硬體這一個行業轉行去幹軟體,各行各業轉行幹軟體的都不在少數。

第二,硬體工程師門檻較高。在學校學習的時候,模電數電高頻訊號與系統各種專業課讓人聞風喪膽,而且硬體工程師需要藉助於工具和外部企業較多,從開始設計到最後作品呈現流程較為複雜,並且硬體作品出來之後還是需要軟體工程師去編寫程式碼才能執行。

第三,也是最重要的一點,大多數企業對於軟體工程師的需求遠遠大於硬體工程師,而軟體工程師拿一個相對體面的工資也比硬體工程師更加容易,當然,資深的硬體工程師非常吃香,但成材比例太低了。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

相對於硬體來講,軟體開發更前沿,有更大的發展空間

我們說,計算機作為人工智慧最主要的技術支撐平臺,其驅動軟體的應用更為廣泛,而且其應用的技術也更為前沿!隨著社會的不斷髮展和人工智慧的進一步推進,軟體開發當然也會擁有更為廣闊的發展空間!

軟體開發雖然也不容易,但是一旦做好了,收入會很高

正是因為軟體開發應用廣泛、前景廣闊,所以其收入也比較高!我有一個同學的孩子,在大學期間,就開始開發軟體,用自己賺的錢完成了學業!畢業後,自己又成立了軟體開發公司,短短几天時間,年收入就達到了百萬元!

高階硬體的核心技術都掌握在西方人手裡,再突破很難

前幾年,計算機硬體的主要生產商和核心技術基本都掌握在西方手裡,比如英特爾等,又加之當時我們有過“造不如買”的錯誤觀念!所以我們的硬體開發技術並不領先。從事這個技術研發不僅壓力大,而且收入低,所以計算機專業畢業後,從事這個行業的人就少!但是隨著美國對我國高科技技術企業打壓和對晶片等核心技術斷供的升級,我國以華為為代表的科技企業已在硬體和其他核心技術方面加大了獨立研發的力度!相信今後從事硬體開發的人才也會越來越多!

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

軟體開發學習氛圍更加充足,每個人都會有一種從眾心理,覺得大部分都選擇了軟體開發乾脆自己選擇軟體開發了,目前國內的軟體開發工程師差不多有500萬,如此龐大的基數人群,自然在感召力方面顯得特別有說服力。

現在從事軟體開發的資料在網路上數量遠大於硬體相關開發資料,在網路上找個C語言或者Java的開發群直接搜尋會有大把,真正高階硬體少的可憐,這就是生態鏈概念,也是短時間無法改變的事實。

軟體開發更加容易出成績,硬體需要積累很長時間才能有產出,軟體開發有一點非常好,有了想法直接就可以在電腦上編寫程式碼實施,直接在電腦上就能實現了,硬體要真正的實踐需要板卡真正的製作,週期長一旦出問題,這個板卡就廢棄掉了,而且硬體的好壞需要長時間的驗證才能下結論是不是真的能用,目前國內的硬體研發水準相比國際水準差距還不小,特別是在一些尖端技術上都需要突破,國內需要大批真正的硬體技術高手,填補科技空白期,這一點任重而道遠。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

軟體開發工資普遍高於硬體開發工程師,就這一點讓很多人直接選擇站隊軟體開發工程師,頂級的硬體開發工程師薪資也很高,但需要積累的週期太長,無法和軟體的成長速度相提並論。薪資因素很大程度上能影響到大學生的選擇,畢竟在這個日益競爭激烈的社會,大家都會有很強的風險調控意識。

真實故事一:

作為一個從業十幾年的開發工程師,對這一點有深刻體會,因為自己就是從原來的嵌入式開發慢慢轉為純軟體的linux、web開發上來的,也看到公司一步步丟掉硬體業務,加大軟體系統業務開發的。

單方面的說願意做軟體開發而不願做硬體開發是片面的,這和勞資雙方的供需有很大的關係,下面說一下看法。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

從業者角度

毫無疑問做硬體開發比做軟體開發難度要大很多,即使是硬軟體參半的嵌入式開發。一個硬體產品,需求確定後,開始設計外形、畫PCB板、焊接零部件、硬體驅動、嵌入式開發等等,有一個很長的開發週期,硬體工程師的技能更加專業, 相對而言軟體工程師的技能就通用很多,開發工作與委託單位的行業流程更密切。另外硬體工程師對開發能力有很高的需求,就拿除錯程式而言,很多問題就不是軟體開發debug能解決的,有時候因為記憶體裡一個位元組寫錯或一個判斷語句不夠嚴謹就要 試各種方法定位問題,可能需要花幾個人一週的時間才能解決。很多人不願意從事這種消耗巨大時間和精力卻要很長時間才能看到成果的工作。

從公司角度

公司開發硬體產品的投入要比軟體產品投入大,承擔的風險也大。單純拿產品開發來說,軟體開發投入的主要成本除了一些資質維護,就是人力成本了,開發環境之類大部分是免費的,有付費的也會用盜版,如果被查了,買幾套正版對付一下。而硬體產品 的投入,除了軟體開發需要的,還有零部件、掩膜費用、外形開模,都是真金白銀地砸出來的,比如讓別人提供掩膜晶片,是要達到一定數量才能供貨的,並且只有大批次訂貨才會將單位產品價格降下來,還有開模,別看一個小小手持的pos機,沒幾十萬連個 殼也拿不到。雖然硬體產品一旦商用,銷量上去利潤很可觀,但週期太長,很多公司願意做純軟體的專案,週期短、來錢快,自然提供的硬體開發崗位就少了。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

真實故事二:

作為一名電子與通訊工程專業畢業,軟硬體都曾有過一番嘗試且最終選擇嵌入式軟體行業的學生,發表一下看法。

計算機專業這個範圍太寬泛了,縮小到電子資訊工程或者通訊工程一類的專業或許更能說明問題,因為這類專業確實是軟硬兼修且更側重對於硬體工程師的培養。對於大多數的計算機專業,其實跟硬體開發毫無關係,他們只需要根據成本及效能進行選擇,這類人只有從事軟體開發或者不從事軟體開發這兩種選擇。

對於專注於培養硬體工程師的專業,比如微電子,電子資訊一類,從事硬體開發的人也不在少數,而對於軟硬體皆有培養的專業例如通訊工程,則大部分會選擇軟體行業。

就我本人而言,也畫過一段時間電路圖,嘗試乾點硬體,但電路圖到實際的作品中間路徑相比軟體而言複雜得多,而且板子出來之後還是得幹一些嵌入式軟體的活,因為在實驗室單純畫板子沒有那麼多的活可幹。所以最後基本上形成了一個人畫板子,其他人都幹軟體的局面(在很多公司也基本類似)。而我,對硬體有一些基本的瞭解之後,就毅然走上了嵌入式軟體開發的道路。

為什麼一些計算機專業的學生願意做軟體開發而不願意做硬體開發?

目前國家有意識到這一點也在政策上開始向高精尖的硬體技術傾斜,未來一段時間內可能會迎來國內硬體的爆發期,對於大學生如何選擇?

1。興趣的第一生產力,跟著自己的興趣走,時間久了有些深層次的積累就會慢慢爆發出來,有了內在的東西在具體執行過程中就能顯示出威力

2。根據自己專業選擇,對大學生來講專業是找工作一個非常重要的優勢,所以儘量靠近專業來選擇。

3。根據市場需求,如果在某一方面市場上有非常迫切,那麼就可以毫不猶豫地去做出選擇,把握好市場的紅利期。

無論做出什麼選擇,都要發自內心地去喜歡,技術這類工作強迫自己去做很難持久下去,現實中不乏軟硬都通的高手,工作過程中不要輕易給自己設定期限,營造好的潛力發揮空間。

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