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第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

簡介有些時候人類開了門就是不走,就喜歡在門口待著,試圖等屠夫過來嘲諷一下,但是這樣就直接導致地窖的門沒法開,如果有隊友在地窖附近6屠夫,真的是要被氣死的,而且現在普遍帶一刀,一個不留神就直接倒地了,你這在門口真是什麼幫助都沒有

屠夫躲貓貓贏了會幹嘛

有些時候人類開了門就是不走,就喜歡在門口待著,試圖等屠夫過來嘲諷一下,但是這樣就直接導致地窖的門沒法開,如果有隊友在地窖附近6屠夫,真的是要被氣死的,而且現在普遍帶一刀,一個不留神就直接倒地了,你這在門口真是什麼幫助都沒有。所以,開了門,除非你有自信且有能力救人,就去救人,否則請趕緊離開。

第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

現象1:

更多時候是怕迷路的隊友瞬間爆烏鴉。如果隊友打字說快走,也就走了。報個點讓隊友知道往哪裡走是對的,但是沒必要一直待在那裡,而且現在都是一刀,很可能你的隊友走不到那麼長的路來逃生,報個兩次就可以了,大家現在對地圖也熟悉,有一個方向基本也知道門在哪裡。可是就是有人從頭到尾不走呀,看著地窖在前面就是不開,把人氣的呀。

第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

現象2:

有時候不是不想走,是就剩兩個,我一走隊友頭上立刻冒烏鴉,多待一會為他爭取點時間。有時候我彺出口跑就像讓隊友等一下我,不然他一走屠夫直接就知道我往哪個出口跑了。烏鴉出不出這個時候已經無所謂了,在不開黑的情況下你也不知道你的隊友到底在幹嘛,如果這時候你隊友安全,你報個點就行,然後稍微等一下就可以走了,如果這個時候你隊友正在和屠夫繞,你留下來也是沒用的,反而因為不開地窖害了隊友。

第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

當然最要命的就是隊友發了快走,還有人在門口不走,這就很喜感了。

現象3:

一般的我會在門口開完門發一個我需要幫助 快來意思是門開了。其他隊友不發言的情況下我會等到屠夫到我這個門口發一句屠夫在我附近然後走掉。隊友發快走/我先走了的情況下我才會提前走掉。但是很多時候溜屠夫是必須保持移動,甚至沒機會發快走的(尤其是面對紅眼)尤其是手機黨,手指要保持在切換視野跑步和互動按鈕上面,我經常就為了發一句快走而被屠夫近身。

第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

你不走,隊友如果快到另一扇門,開門也沒有烏鴉,如果在往你這邊趕,有沒有烏鴉沒區別,如果在躲貓貓,這種隊友emmmm……唯一可以接受你不走的,就是屠夫朝你這個門來了,在你視野裡,你可以留在那裡,等到屠夫把你逼走。

現象4:

前天我就碰到一個這樣的,我用的律師,5臺電機開完,剩下三個人,我用地圖看他倆在一起開門,我過去的時候碰到了屠夫,一直追我,然後我就跑到地窖附近轉悠,他們倆人開完門站到門口不動,然後我發一個快走,醫生走了,剩下一個冒險家就是不走,我一共發了三次,那個冒險家一直沒走,然後屠夫不追我了直接傳送過去

第五人格:開了門,除非你有自信且有能力去救人,否則請趕緊離開

不知道發生了什麼,冒險家被一刀斬,被綁到門口附近的椅子上,然後發信息說快走,我走個毛線,直接給屠夫送,能贏的局還是輸了比較好。出去後我打字說冒險家你為毛不走,我都發了三次快走,你不走在門口磨磨唧唧,那冒險家沒回,屠夫倒是回了說不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

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