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說起來,卡牌、戰棋,都是回合制……

簡介此外還有秘客的控場、鋼鐵俠的爆發、妮可的輔助······你能發現每位英雄的流派和原作的戰鬥風格出奇一致

暗黑2悔恨法師能用嗎

當然,一群超英集結到一起的初衷並不是來島上搞暑期夏令營的,我們最終的目標仍是擊敗莉莉絲,並拯救世界。

而在遊戲中,除了莉莉絲這個大反派,一些經典反派也悉數登場,比如蜘蛛俠中的毒液、美國隊長中的交叉骨、金剛狼中的劍齒虎,都成為了莉莉絲的僕從。

說起來,卡牌、戰棋,都是回合制……

只不過向來一步一個腳印,以嚴謹著稱的“戰棋遊戲”也許是受到了閒散生活的影響,在這裡也變得有些散漫了起來。你在戰鬥中的操作、英雄的技能在《暗夜之子》中都依靠打牌來實現。

而卡牌這種自由又隨機的方式,賦予了《暗夜之子》很好的趣味性。

沒有過去的走格子,沒有一人一動的規矩,更沒有《XCOM》那樣讓人高血壓的命中率。你只需要打出手中的牌,看著它們完全發揮自身的效果。

《暗夜之子》中的角色完全能夠一個回合行動三次,甚至開三次大招,吃掉所有資源,而另兩人可以直接掛機。要考慮的,只有你的費用以及每張卡

之間

的配合——就像真正的卡牌遊戲一樣。

只不過遊戲將每一位英雄的技能歸類位一個不同的卡組,並且幫你制定好了流派,和每一位英雄一一對應。

說起來,卡牌、戰棋,都是回合制……

比如光明的“獵人”就能夠兼職奶媽

比如蜘蛛俠的技能卡牌有很多連擊和束縛,能夠同時打擊多個敵人,並且技能範圍很大,但技能傷害不高;而美隊則是作為坦克,有不少疊甲和嘲諷技能,幫助隊伍贏得生存空間;金剛狼同樣作為坦克,但卻不依靠疊加,而是多端連續並具有嘲諷的吸血攻擊。

說起來,卡牌、戰棋,都是回合制……

說起來,卡牌、戰棋,都是回合制……

此外還有秘客的控場、鋼鐵俠的爆發、妮可的輔助······

你能發現每位英雄的流派和原作的戰鬥風格出奇一致。比如金剛狼的自愈在遊戲中吸血,驚隊的雙星爆氣,鋼鐵俠的充能,各有各的特色。每一位英雄不僅在生活中有著明確的性格,在戰鬥中鮮明的戰鬥風格也被很好地呈現。

每次帶上三位英雄,利用各自的特性,就能有意想不到的效果。(鋼鐵俠的爆發配合刀鋒的高額輸出,就有很不錯的表現。)

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