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熱血傳奇:道士在18級之前的心酸升級方式——像戰士一樣去戰鬥

簡介治癒術第二,技能選擇道士在18級之前練級的最大阻礙就是輸出技能問題,先看看戰士玩家本身就是依靠攻擊力近身打怪的,再看看法師職業,7級就可以使用火球術打怪了,效果非常好 ,後面升級學習的技能都很有用

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熱血傳奇:道士在18級之前的心酸升級方式——像戰士一樣去戰鬥

傳奇三職業在升級方面法師最強,這是大家都公認的事實,就算魔法藥水消耗大,但是等級和魔法藥水消耗基本是

成正比

關係的,那時候戰士和道士職業在練級的時候遇到法師玩家都會不約而同地打出“組”,有一位法師玩家組隊練級,那經驗都會蹭蹭地往上漲。老道記得當年組過一位大法師,帶著我們一群小號練級那一會兒幾個人都升級了,確實很牛,那時候的玩家也很淳樸熱情,哪像如今的玩家都是“一刀一個小朋友”的操作。

熱血傳奇:道士在18級之前的心酸升級方式——像戰士一樣去戰鬥

新手玩家

道士玩家在18級之前的升級速度是最慢的,而且是

最心酸

的,只有經歷過打怪練級那個年代的道士玩家才深有體會。老道作為道士玩家,對於18級之前的升級之路確實印象深刻,光靠法師組隊那是不現實的事兒,除非有特殊情況朋友是法師職業帶著練級的那種。今天老道就和大家聊聊道士在18級之前的辛酸升級方式——像戰士一樣去戰鬥。

熱血傳奇:道士在18級之前的心酸升級方式——像戰士一樣去戰鬥

升級

第一,職業設定

道士職業是介於戰士和法師之間的職業,不管是基礎屬性還是技能輸出都是中庸狀態。這一點讓道士職業發展有兩個方向:發展得好那是剛柔並濟,發展不好那就是高不成低不就

。如此的職業設定讓道士玩家們出現一定的迷惑,升級方面尤為明顯,打怪的時候可以遠端輸出,還可以近身攻擊。在18級以前還是以近身攻擊為主,再加上盔甲和兵器都比較通用,讓道士玩家看起來就是是一位練級的戰士。

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治癒術

第二,技能選擇

道士在18級之前練級的最大阻礙就是輸出技能問題,先看看戰士玩家本身就是依靠攻擊力近身打怪的,再看看法師職業,7級就可以使用火球術打怪了,效果非常好 ,後面升級學習的技能都很有用。反觀道士玩家,沒有戰士一樣的屬性,但是在18級之前只有三個技能,即治癒術,精神力戰法和施毒術,治癒術可以保護一下孱弱的體質,精神力戰法可以增加準確度,施毒術效果尚可,但是藥粉太貴捨不得用,因此在輸出方面尷尬至極,只能拿起兵器學習戰士一樣砍怪吧。

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準確裝備

第三,裝備穿搭

因為要近身攻擊,所以在裝備穿搭方面要以搭配高攻擊屬性的裝備為主,防禦和準確屬性為輔的模式。一開始佩戴金項鍊,鐵手鐲,古銅戒指,烏木劍,這是標配,等級上去之後換盔甲,在其他裝備方面主要選擇高攻屬性即可。除了偶爾的治癒術能彰顯身份以外,這時候的道士玩家從內到外看著就像是一位合格的戰士穿搭。

綜上所述,道士玩家18級之前的升級之路是心酸的,他們只能像戰士一樣用武力攻擊去打怪升級,直到18級學習靈魂火符之後就過了這個坎兒,再升一級帶上骷髏之後就有種羽化成仙的感覺。

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