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暗黑破壞神4公佈新預告 魔域手遊2即將公測

簡介該遊戲作為奇幻作品,遊戲內職業的特色程度,一定程度上來說是遊戲的一大加分選項,但如果死鑽牛角尖,只對著遊戲職業特色下手,那可能會導致萌新玩家很難入坑的局面,因為越有特色的職業,難度越就高

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《暗黑破壞神》系列是由暴雪娛樂出品的角色扮演遊戲,也是動作RPG遊戲中的經典之作。如今已有《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神II》和《暗黑破壞神III》三部,而《暗黑破壞神Ⅳ》在2019年的暴雪嘉年華中就已經正式宣佈,但因為諸多原因無緣在2021年成功釋出,暴雪只好將遊戲檔期延期至2022年12月。可是開發團隊叫苦連連的表示,如果想要遊戲完整的出現在玩家的視野中,暴雪需要給予團隊更多的開發時間。因此,該作再一次延期至2023年6月6日。

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《暗黑破壞神Ⅳ》作為《暗黑破壞神》的系列新作,自然需要將原有的世界觀保留下來,與此同時,更值得玩家留意的是開放世界的遊戲模式也加入了其中。而暴雪需要考慮到,老玩家的遊戲理念和新玩法之間是否能達成一致,如果相互之間有衝突,那遊戲中關於開放世界的部分還需要進一步的最佳化和打磨。該遊戲作為奇幻作品,遊戲內職業的特色程度,一定程度上來說是遊戲的一大加分選項,但如果死鑽牛角尖,只對著遊戲職業特色下手,那可能會導致萌新玩家很難入坑的局面,因為越有特色的職業,難度越就高。

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在這一點上,我認為《魔域手遊2》做的就非常好。該遊戲擁有四大特色職業:戰士、血族、法師和亡靈。如果說戰士和法師算是比較常見的遊戲職業,那血族和亡靈就是較為小眾的特色職業。《魔域手遊2》不僅在遊戲職業特色這方面做的十分卓越,而且在最佳化遊戲體驗也是發揮了極佳的水平。該遊戲透過較為簡單的副本,以及自動尋路和戰鬥的功能,大大降低了遊戲的搬磚難度。玩家可以透過遊戲副本,獲得大多數的非繫結掉落裝備,而這些裝備還可以透過遊戲內的虛擬交易場景進行置換,從而獲得客觀的遊戲內虛擬收益。

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《魔域手遊2》作為《魔域》IP的遊戲續作,保持了《魔域》一人帶多寵、獨有合體和幻化系統等特色。除此之外,該遊戲還在遊戲畫質上進行了全面升級,強化作戰特色,打造了一個全新的、充滿自由和冒險的魔幻世界。

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《魔域手遊2》在明年1月份即將正式上線,那時它會為大家帶來一個自由開放、熱血激情的魔域大世界!想要玩的朋友們,只要提前預約就能獲得價值頗高的預約禮包哦!

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