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魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

  • 由 艾澤拉斯探險家 發表于 手機遊戲
  • 2023-01-11
簡介很顯然,美服玩家認為國服團隊過於輕鬆地擊敗了零燈尤格薩隆和觀察者奧爾加隆並非實力有多強,僅僅是因為暴雪放水而已,小探從他們的字裡行間看到了一絲絲的酸味

王國紀元炮車有用嗎

魔獸世界懷舊服已經完成了P2新團本奧杜爾的首輪測試,小探全程跟蹤了實際測試的情況,個人認為這一輪測試的目標基本達到了,奧杜爾並沒有大家想象的那麼可怕,絕大部分玩家絕對有逐步積累後挑戰成功的希望,但是這個結果讓美服噴子非常難受,他們希望暴雪加大難度。

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

暴雪在15號又額外增加了一天測試時間,此後將會關閉測試伺服器,暴雪表示已經收集到了足夠的資料,後續將不會有這樣的大規模長時間的測試,僅會有一次持續一兩天的小型測試,然後就會開放奧杜爾副本,那麼奧杜爾正式上線將會在1月9日~17日這個區間。

小探總結了一下奧杜爾團隊的情況,具體的副本難度和通關情況如下:

1、奧杜爾普通難度都是白送,無論10人還是25人,僅比NAXX難一線,普通玩家也可以輕鬆體驗,如果國服真的只有一週時間,建議大家選擇體驗普通難度。

2、10人奧杜爾的“困難模式”並不困難,除了增加部分機制外,BOSS的強度並無大幅提升,能拿10NAXX成就龍的團隊繼續砍菜切瓜,拿到奧杜爾成就龍甚至飛機頭的難度都不大。

3、25人奧杜爾的“困難模式”可以分為兩個集團,譬如4守護這樣的BOSS,即使是普通團隊也可以挑戰,而拆解者、觀察者和零燈尤格薩隆這樣的BOSS完全高了一個段位,普通團隊估計要累積到230+裝等才有機會挑戰。

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

目前觀察者被old school獨家擊殺,零燈尤格薩隆已經被3家公會擊敗,拆解者金身未破,根據目前的開荒進度估算,開荒團需要平均240+的裝備才能擊殺。

PTR測試完成後,10大困難模式BOSS的難度排名如下,大家可以參考一下,方便大家安排開荒路線:

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

SSS級難度:拆解者,建議全團奧杜爾準畢業再挑戰。裝備積累不夠,開荒一萬次也沒機會,裝備積累夠了,兩三次就能過。

S級難度:零燈尤格薩隆、觀察者

奧爾加隆,開荒次數需要50~200次。

A級難度:鋼鐵議會、

維扎克斯將軍和

米米爾隆,開荒次數需要10~50次。

B級難度:

烈焰巨獸,需要一定的戰術安排,

開荒次數需要5~30

C級難度:

霍迪爾、

索林姆、

索林姆、

芙蕾雅,開荒次數需要3~10次。

小探認為奧杜爾目前這個難度是非常合適的,但是一些自認高玩的美服玩家不這樣想。

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

美服玩家表示,PTR測試中部分奧杜爾BOSS的難度並沒有像暴雪承諾的那樣選擇最高難度,有非常多的技能、機制甚至數值都被削弱了。這樣“弱”的奧杜爾配不上現在如此優秀的裝備掉落,小探摘選了一部分美服玩家列出的清單:

1、XT-002拆解者碎心的血量少了10%,小怪太少,火花血量太低。

2、索林姆的失衡打擊應該是單獨的一次攻擊,不附帶到普攻裡。

3、米米爾隆啟用困難模式只增加了25%血量,原版是30%;地雷傷害只有12000,原版有15000,而且數量少了一半。

4、尤格薩隆的小怪血量少了15%。

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

很顯然,美服玩家認為國服團隊過於輕鬆地擊敗了零燈尤格薩隆和觀察者

奧爾加隆並非實力有多強,僅僅是因為暴雪放水而已,小探從他們的字裡行間看到了一絲絲的酸味。

魔獸WLK:奧杜爾結束測試,國服優秀成績惹爭議,美服要求加難度

暴雪對此事的迴應模稜兩可,他們表示奧杜爾有太多的版本變化和機制改動,部分BOSS有削弱也有加強,想要完全回溯到某個“最難”版本是不現實的,他們只能綜合考慮一個前期版本,確保不影響大多數玩家的遊戲體驗。暴雪繼續表示會慎重地考慮玩家提出的清單。

從暴雪的表態看,應該是委婉地拒絕了美服玩家的要求,大家不用擔心暴雪再弄一個超級加強版本的奧杜爾了。

小探有一點好奇,如果國服也是暴雪直營,他們會像重視美服玩家一樣認真回覆國服玩家的意見嗎?

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