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我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

簡介關於Minecraft裡的一些內容,可能有很多是玩家的執念,比如“綠寶石套”,可能現在每一個新版本更新,都還在期待這個傢伙的加入,那麼問題來了,如果MOJANG告訴你,它將在1

戀與製作人算二次元嗎

對於一款遊戲來說,都會有自己的“壽命”,好玩的網遊壽命比較久一些,但也需要不斷開發, 新的玩法來“續命”,而對於“單機遊戲”來說,最好的辦法就是“出續作”,當然前提是要保證質量。

遊戲奇蹟Minecraft

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

對於Minecraft來說,絕對算得上是,單機遊戲裡的一個“奇蹟”了,十幾年的單機遊戲,卻仍舊屹立不倒。當然,這樣跟它頻繁的“更新”有關係,新的內容總能留住老玩家,同時也能吸引新人。

關於Minecraft裡的一些內容,可能有很多是玩家的執念,比如“綠寶石套”,可能現在每一個新版本更新,都還在期待這個傢伙的加入,那麼問題來了,如果MOJANG告訴你,它將在1。99版本加入遊戲的話,你還會感覺到“激動”嗎?

MOJANG好像忘了什麼

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

對於MOJANG來說,喜歡放鴿子這件事,可能玩家已經習以為常了,所以也總能撿到上圖中,這樣吐槽的“梗圖”。比如早在19年,就提到過的“戰鬥系統”測試更新,時至今日依舊杳無音訊,就像14年就已經提出的“大電影”一樣。

對於Minecraft的戰鬥系統,其實一直被一些玩家詬病,雖然在PVP玩法中,Minecraft的表現還算精彩,但總會有玩家不滿足,所以“戰鬥系統”更新,也是遲早的事情。

為什麼不喜歡,在生存模式下蓋房子

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

首先生存模式下的房子,蓋起來難度較高,尤其是一些複雜的房子,光上上下下爬腳手架,就要浪費掉一大半的時間,還需要收集物資,這很明顯並不適合,一個單人玩家。

除此之外,單機生存下,大房子除了被苦力怕炸起來方便一些以外,其實完全沒有任何用處,尤其是自己的單人存檔裡面,再大再華麗的房子,也沒有任何人會去欣賞,殭屍只會知道,吃掉你的腦子。

新版本最受歡迎的內容

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

每一個版本更新,基本都有一個主題跟基調,比如1。18的洞穴與懸崖,主打的就是主世界地面已經地下的內容, 而1。16版本的下界更新,則是主打“下界”的新遺蹟等其它內容。

不過每一次版本更新,總會有一個看似不起眼,卻深受玩家喜歡的內容, 比如1。20版本的“懸掛式告示牌”,深受建築黨喜歡,甚至有玩家表示,1。20版本只要更新一個“告示牌”就足夠了!

MOJANG美工偷懶

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

MOJANG拒絕玩家提議,加入遊戲裡的內容,用的最多的理由,就是不喜歡“重複”的內容,但“發光魷魚”這一個生物,就已經徹底打臉MOJANG了,這已經不是重複的問題了,簡直就是一模一樣。

在“悅靈”投票的時候,有人吐槽說“悅靈”跟“惱鬼”太像了,還有玩家出來“洗白”,說壓根就不是同一種生物。但隨著MOJANG的美術總監,釋出了一組關於惱鬼新材質的圖片,所有支援過“悅靈”的玩家也都沉默了。

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