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DNF:巴卡爾貼膜分析,基於技能佔比的交感貼膜提升率計算

簡介手搓:由於手搓鞋這一強力cd件存在,除右槽可選寵物提升手感,根本不需要其他恢復速度相關裝備,佔比超過15%時強烈建議選擇交感

原神供奉風神像每級需要多少

作者:

zasdfgh

攻強部分借用一下B站素顏大佬的計算的提升率,抄作業誰不愛呢?

DNF:巴卡爾貼膜分析,基於技能佔比的交感貼膜提升率計算

下面是交感的cd收益計算過程

設層數吃滿為X,肩腰X取3,衣褲X取4,鞋X取2。

圖中貼膜對應的提升率為Y

本身自帶技能恢復速度為1+a%,取了0,15,25,40這四個常用的,有需要的可以直接在文末下載的Excel表格第一欄修改。

貼膜對應技能佔比為n

一、計算從無cd的0層開始到X層結束,也就是從剛進圖開始,共放X次技能的首輪總時間T,不貼交感時總時間為t,然後取T/t作為交感提供的等效cd。再用等效cd計算秒傷提升率y。

y=(1/等效cd)-1,直接計算秒傷而不用簡單的1:2的cd傷害換算。

最後,貼膜的總提升Z計算公式為:

Z=(1+Y%)*(1+y%*n%)-1

需要提醒的是,層數越高,交感收益越高,所以該情況為最高收益下的提升率,但基本符合小拽龍1分內通關的收益。

二、在的上面的總時間T基礎上,再加上一次不吃交感cd的技能本身冷卻時間,從這一次開始又能吃到交感cd。作為交感真正的週期T‘,同樣不貼交感總時間為t’,計算出來T‘/t’作為交感提升的平均cd。

計算公式不變,該情況下計算出來的是長線作戰下的收益Z‘。

計算結果如圖所示

DNF:巴卡爾貼膜分析,基於技能佔比的交感貼膜提升率計算

只裝備火抗腰/低血腰,即本身自帶115%恢復速度的情況下,推薦技能佔比15%時,平均提升超過4%,佔比25%時,平均提升超過6%。即便考慮到實戰中的空轉情況,交感帶來的收益仍然非常可觀。

不同視角的分析

攻速流:如果帶的是火抗腰與戰神項鍊,二者提供了40%的恢復速度,交感收益明顯降低,九保技能對應部位也要考慮慎重。

低血:低血一般就一件腰帶有15%的恢復速度,腰帶也可以考慮更換,交感收益較高,根據自身職業技能佔比選擇。

石化鞋/軍團鞋:搭配較自由,存在雙音原子核毒腰等強力部位,根據自身需要考慮貼膜,九保技能佔比高時仍然推薦對應部位。

手搓:由於手搓鞋這一強力cd件存在,除右槽可選寵物提升手感,根本不需要其他恢復速度相關裝備,佔比超過15%時強烈建議選擇交感。

吃糖職業:第一類是同區間雙輸出技能,如死靈的雙45,劍魂雙40,哪怕只學其中一個,另一個也能點一疊層數,收益較高。

第二類是無cd技能,如男氣功的75/魔靈的40等,能夠始終保持交感滿層或即將滿層,實際收益極高。

個人視角

作為褲子特化75的手搓劍魂,交感肩膀收到了,好用到跺jiojio,絕絕子,技能佔比猛龍加心劍約35%,經過計算,首輪提升率是恐怖的12%,約等於4冰(4件冰花)(。ò ∀ ó。),平均提升也高達8。85%,接近3冰。夢中情鞋是三75➕手搓的恩特鞋,聯動心劍以及二覺被動加成的猛龍劍舞,交感腰帶也能有2-3冰的提升,發揮出1+1>2的效果。

DNF:巴卡爾貼膜分析,基於技能佔比的交感貼膜提升率計算

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