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原神:高練度玩家神裡多C體驗更佳

簡介後面索性放棄上水位換成班尼特,神裡換冰2+宗室2用暴擊頭,發現滿命精精爆萬葉在班尼特加持下常規輸出效率和範圍都要高於無大招神裡,同時因為班尼特替換掉大招增傷區間稀釋嚴重的莫娜,整體流暢度和戰鬥體驗都遠高於神裡單C

原神高練度什麼意思

作者:NGA-亦心逸

原神:高練度玩家神裡多C體驗更佳

稻妻摸完打了半天深淵,神裡天賦8 6 13,4命。開始常規用萬葉莫娜迪奧娜的永凍組合,大招6w6一跳,感受就是大招傷害嚴重溢位。沒大又感覺疲軟期實在難受。個人感受作為主C帶三頂級拐體驗不如目前還沒有雷神的滿命優菈(除破盾)。

半天下來摸索了許多陣容,比如將莫娜換成滿命公子嘗試冰凍雙c流。公子對比單神裡真空期的dps和aoe能力有了明顯提升,但4命公子掛水造價貴不說換下討龍莫娜後神裡大招傷害也降了很多(深淵血少也夠用就是了)。

後面索性放棄上水位換成班尼特,神裡換冰2+宗室2用暴擊頭,發現滿命精精爆萬葉在班尼特加持下常規輸出效率和範圍都要高於無大招神裡,同時因為班尼特替換掉大招增傷區間稀釋嚴重的莫娜,整體流暢度和戰鬥體驗都遠高於神裡單C。

有班尼特作為奶位,如果充能效率夠高可將迪奧娜換成甘雨整體隊伍輸出將會再上一個檔次,羅莎莉亞也是一個很好的選擇,脫手高倍率+暴擊拐。

個人認為神裡的亮點在於全遊戲最強的超高倍率脫手大招。相比之下,無大招站場輸出效率只能說中規中矩。如何在最大化大招輸出量的同時提高大招真空期的傷害才是神裡配隊的進一步最佳化方向。

目前的問題就是原神配隊位置緊缺的問題。而目前能將角色功能延伸的命座似乎都在高命,造價可以說是十分昂貴。先前設想心海如果能兼備加傷和奶位,永凍隊將迪奧娜換成將十分完美。。。但目前似乎出了點小問題。

個人總結:神裡作為爆發速切副C為原神目前的天花板,並且我相信很長時間內都不會有角色可以超越。作為主C的三保一凍結隊深淵體驗個人感受不如萬達國際。主要問題在於Q技能傷害溢位太多,無爆發期間效率不夠高。大炮打蚊子的感覺(?

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