您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲

夢幻西遊:策劃無情打擊五開,為何五門配置仍然吃香?優勢都在這裡

簡介為了防止玩家牟利過度,策劃一直在打擊牟利五開,在某些技能上進行削弱,以便降低牟利五開的效率

夢幻5開選什麼門派

每個網路遊戲都有專門刷金的工作室存在,正常刷金的工作室是沒有幾個的,幾乎都利用指令碼大批次進行操作刷金幣的。夢幻西遊作為一款保值率極高的網路遊戲,也存在以刷金為目的工作室。為了維持遊戲經濟系統的平衡,官方不得不對那些牟利玩家進行打擊打壓,例如五開牟利玩家,一直都是官方打擊的目標。既然官方策劃一直在打擊五開,為何唯獨在獎勵方面特別照顧五門配置呢?五門配置的優勢又在哪裡呢?一起來了解一下。 為了防止玩家牟利過度,策劃一直在打擊牟利五開,在某些技能上進行削弱,以便降低牟利五開的效率。例如之前火遍全服的五開女兒村,誰玩誰知道,效率無敵,但暗器技能後來被五削弱了。然而對於五門配置的五開,策劃反而支援,在獎勵方面還進行上調。所謂的五門就是一個隊伍中由 5 個不同門派組合,而不是清一色的門派角色。 組五門派的好處就是有獎勵加成,在抓鬼任務中可以獲得額外 10% 的經驗與金錢,種族任務也如此。那麼五門的優勢僅此而已嗎?答案是否定的。 五門的優勢有很多,比如某些門派乾元丹的附加條件,天地的加成百分之 5,要固法也夠。普陀無底地府女兒龍宮魔王神木以及其他魔寸魔化生天機城,任意搭配。 其實五門抓鬼的優勢就已經足夠了。這麼說吧,抓鬼有專門的五開在研究網紅鼠快,還是機關鳥快,連 0。 幾秒都要計較的人,百分之 10 的差距已經是天差地別,尤其對於那麼工作室來說。 固傷的優勢是不需要搭配效率,而五門還特意去搭配效率,這就是五門不好的一面。一切問題的原點在於固傷的施法動畫是秒 1 時候的遠古動畫,小白時期加強了固傷傷害的目標數,卻沒有增加動畫的時間,這實際上是不合理的。 總之一句話,五門組合永遠不會擔心被策劃削弱。去年的一波技能更新加上策劃說的,夢幻現在屬於大後期遊戲了,也根本不會有門派大砍了。

Top