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三國志戰略版:誰說白板沒活路?輸出減傷兩開花的吳肉弓前來報到

  • 由 三國志諸葛村夫 發表于 手機遊戲
  • 2021-09-07
簡介這套陣容是由陸遜、太史慈和程普組成,兵種我們選擇弓兵,在吃到科技帶來的國家加成外還能使武將自身的兵種收益達到最大~戰法及兵書搭配:首先是作為主將的陸遜,我們給其帶暫避其鋒和整裝待發,加點選擇全智,兵書選擇順天應時和將威

暫避其鋒給誰

大家好,我是村夫,今天村夫從貼吧發現了一個很有意思的白板吳國肉弓,話不多說,我們直接上圖。

三國志戰略版:誰說白板沒活路?輸出減傷兩開花的吳肉弓前來報到

這套陣容是由陸遜、太史慈和程普組成,兵種我們選擇弓兵,在吃到科技帶來的國家加成外還能使武將自身的兵種收益達到最大~

戰法及兵書搭配:

三國志戰略版:誰說白板沒活路?輸出減傷兩開花的吳肉弓前來報到

首先是作為主將的陸遜,我們給其帶暫避其鋒和整裝待發,加點選擇全智,兵書選擇順天應時和將威。

三國志戰略版:誰說白板沒活路?輸出減傷兩開花的吳肉弓前來報到

隨後是作為主要輸出的太史慈,我們給其帶當鋒摧決和兵無常勢,加點選擇武力和速度,保證太史慈可以在戰鬥中搶到先手,兵書選擇蠻勇非勇和武略。

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最後是作為肉盾的程普,我們讓他帶千里馳援和箕形陣,加點選擇全統,兵書選擇無戰而勝和守勢。

搭配思路:

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思路上,因為這隊本意是作為肉弓來搭配的,並且也是白板,所以給了很多減傷和恢復技能,傷害則依靠火燒連營和太史來輸出。因此我們給陸遜帶暫避其鋒和整裝待發。首先,暫避其鋒提供的減傷可以在前三回合保證周瑜和太史慈的兵力,不會因為損兵過多而影響輸出,整裝待發提供的穩定治療則保證了隊伍的續航能力,不過這裡村夫更加推薦刮骨療毒,刮骨雖然是治療單體,但是奶量大而且還可以清除負面效果,總體作用要比整裝好很多。

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隨後是作為主c的太史慈,雖然兵無常勢和當鋒摧決的傷害是受智力影響,但因為太史慈本來的智力成長就不低,並且還有兵書蠻勇非勇帶來的智力增加,使得太史慈使用這些技能打出的傷害還是很可觀的。而且太史慈被動帶來的連擊使得其使用這些技能時的發動期望高上不少,並且當鋒摧決在造成傷害時還會禁用敵方單體的指揮和被動技能一回合,這種破防效果大大提高的這隊在實戰中的勝率,並且因為給太史慈加了些速度使其在戰鬥中大機率可以先手,在戰鬥中可以先手破防的作用大家都清楚。而兵無常勢在造成傷害的同時還會恢復自身兵力(普攻第三次),以打滿8回合為例,太史慈可以普攻16次,兵無常勢穩定觸發5次。可以極大地保證太史慈的存活。(如果沒有這些技能可以用彎弓,折衝代替,不過強度可能會下降一檔,畢竟輸出全靠陸遜的火燒連營了)。

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最後是作為肉盾的程普,其實程普可以帶的技能有很多,這裡我們帶了千里馳援和箕形陣,千里馳援可以提高自身的統率並援護全體友軍,為的是可以配合自身被動受到傷害35%淨化並隨機震懾敵軍單體,屬於常規搭配吧,當然這裡也可以換上其它帶援護或嘲諷的技能,例如獨行、嘲諷等。至於箕形陣,箕形陣可以降低敵方主將傷害,不過村夫這裡覺得用箕形陣有點浪費,因為降低傷害受武力影響,而程普的武力成長不是很高,若是為了箕形陣去點武力屬性,容易使程普在扛傷過程中死亡,這裡村夫更加推薦禦敵屏障,不過說了這麼多,下面村夫放幾組戰報讓大家看看實戰效果如何吧~

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看到這些戰報,大家覺得這套白板肉弓如何呢?

歡迎大家在評論區留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以透過私信發給村夫~

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