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怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

簡介有幾個例子,比如說敵人去補刀時,站在牆旁邊,或者狹窄處,或者他們在追人時,在那些時候,任何移動都很容易預判,讓你很容易命中非指向性技能,你應該儘量試著利用這些時間點出手技能,因為當敵人去補刀時,他們很容易被預判,因為他們需要走上去,進入範圍

非指向性技能是什麼意思

你是否苦惱自己總是空大?總是鉤不到人?總是放不準技能?沒關係,今天就為大家整合了一篇關於提高非指向性技能命中率的綜合攻略。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

什麼叫非指向性技能?

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

簡單而言,選定到目標穩定命中的技能,稱之為“指向性”技能;無法選定目標可能會空的技能,稱之為“非指向性”技能。

在英雄聯盟中,像瑞茲的W,潘森的W,璐璐的E等就是“指向性”技能。

而琴女的R,機器人的Q,豹女的Q等就是“非指向性”技能。

僅管幾乎所有玩家在玩LOL的時候都會用非指向性技能, 但是用好其深度機制,總能命中敵人的玩家並不多,今天就為大家帶來一個專題攻略,希望可以幫到大家在未來的遊戲裡躲避和命中更多的技能。

我們先說一些有助於大家躲開非指向性技能的技巧。

如何躲避非指向性技能?

首先是預測你的敵人會做什麼。很多玩家經常陷入了一個誤區,認為躲避非指向性技能,完全依靠反應力,即“先等技能被使用,然後向側面走一步,即時躲避”。

【進行提前預判躲避】

很多時候,你可以在技能使用之前進行預判,在那些時候,你需要仔細想想敵人如何進行瞄準。這樣你就不需要反應時間,因為說到底,你只要提前預判然後等待,你知道要發生的事將要發生,你已經知道該往哪走,往哪躲。這可能是職業選手與大師王者很擅長躲避非指向性技能的原因,因為他們不是依靠直接躲避,他們是根據預判,技能還沒有用出時,就開始思考躲避的事了,所以他們沒有太努力,也可以躲開很多技能。當然,也不需要很誇張的反應時間。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

下一個技巧屬於微操,是很難養成的習慣特別是如果你已經長期養成了特定的操作手法。

【滑鼠指標靠近英雄】

你在職業選手直播裡經常可以看到,那就是他們操控英雄移動的時候,會對著距離很近的位置進行走位,如果你點選距離英雄半個螢幕或者四分之一螢幕的地方,這表示你的英雄沒辦法很快對操作命令進行響應,讓滑鼠指標靠近你的角色,可以加快轉向速度,你可以在移動時很快改變方向。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

很多時候,這可以讓你有額外時間改變英雄的位置,躲開即將到來的非指向性技能。其次,它也可以讓你高速來回移動,這表示敵人會很難預測到你移動的方向,然後他們會很難知道該向哪裡丟技能。這表示你可以引誘敵人對一個方向使用技能,而你走另一邊。

接下來是有助於你命中技能的技巧。

如何提高非指向性技能的命中率?

【①故意拖延技能釋放】

故意拖延技能釋放是個很有效的技巧,讓你可以與那些想要預判你技能的玩家玩玩心理遊戲。這表示,面對主動躲避你技能的敵人,你只要留著技能儘量久一些。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

比如說你用機器人追人,他們一直左右走,想預判你的Q,進行躲避,故意拖延技能釋放在這種時候好用有兩種原因。首先,如果敵人想主動躲開你,很多時候他們會犯錯或者做一些很容易預判的事,讓你有好機會命中技能。第二個作用,或許是更有價值的,那就是它可以讓你縮短與敵人的距離,很多時候,你都不需要用非指向性技能了,比如直接使用機器人E技能的擊飛。

【②抓住時間點出手】

很多玩家,特別是到達高水平之後,會在開闊的地形變得非常難以預測,很難用技能命中他們。但是如果在對線期,有很多可以預判的移動是你可以利用的,這就是所謂的“抓住時間點出手”。

有幾個例子,比如說敵人去補刀時,站在牆旁邊,或者狹窄處,或者他們在追人時,在那些時候,任何移動都很容易預判,讓你很容易命中非指向性技能,你應該儘量試著利用這些時間點出手技能,因為當敵人去補刀時,他們很容易被預判,因為他們需要走上去,進入範圍,進行普攻,如果站在牆邊或缺口處,你的敵人移動區域就很小,相比之下,如果在空曠的地形,就可以去任何方向,360度,如果在牆邊或缺口處,就卡主了,只能去特定的幾個位置,所以他們的移動很容易被預判。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

同理,像一些特定英雄的技能機制也是可以利用的,比如德萊文接斧子時,也是你出手技能的好時機。

【③聲東擊西】

另外,很多英雄的技能釋放彈道,與你當前面對的方向無關,但那會大大影響你的敵人躲避的路線,錘石的鉤子就是個很好的例子,在前搖階段,錘石會面向你上一次移動面對的位置,當鉤子被甩出,他會面對技能的方向,很多角色的指向性技能都是這樣,這個是很有效的讓敵人出其不意的方式。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

如果你的技能相比其他擁有較長的施法時間,特別是如果有兩個或多個敵人可以瞄準時,有很多簡單的方式可以利用這個機制,或許你可以先回頭,然後丟出技能,或者在面對多個敵人時,你先面對一個敵人,再對另一個敵人瞄準你的技能,所以你經常可以讓敵人預料不到,達到聲東擊西的效果。而且當鉤子飛向他們預料之外的方向,他們的反應時間也會更少。有些英雄實際上機制相反,在丟出技能時,他們的方向不會改變,而是在剛開始使用時方向就變化。所以,記得去看看,或者進入訓練模式、自定義,看看你最愛英雄的動作,每個英雄都有點不同,有自己的特色,記得去看看自己的英雄在遊戲裡到底是怎樣。

【④利用技能僵直動畫】

類似的,還有一個技巧,你也可以利用敵人技能釋放的僵直動畫。比如那種,在使用時,讓自己會停下來的技能。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

如果你的敵人有這樣的技能,或者在使用技能時,施法時間很久,就很適合用技能攻擊,因為他們會被迫停住。女警的Q技能、EZ的大招就是兩個很好的例子,他在引導技能時,無法移動,所以對你的技能來說,他就無處可躲。

【⑤利用最大命中範圍】

我們的下一個技巧與碰撞體積有關,非指向性技能的判斷機制與“邊到邊系統”有關,這表示如果你技能的邊緣碰到了英雄的邊緣,就算命中,所以遊戲裡的很多技能看起來好像歪了,而實際上命中了。此外,還有一個額外的機制與遊戲的設計有關,技能在最大範圍時,會有額外的碰撞體積,首席英雄設計師Riot Zenon提到說:“英雄聯盟裡大多數非指向技能都有一個效果,被設計師稱作‘lollypopping’,這表示,如果技能沒有命中東西,它會在最後的位置周圍檢查目標”。這個設定會讓技能給人的感覺更加準確——對於雙方來說都是如此,特別是在從鏡頭角度裡看起來,好像無法命中一樣。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

比如泰坦的Q就是個最明顯的例子,總之,大家應該記住,如果你花時間理解不同英雄、技能的尺寸,你會感知到技能最大命中範圍,在敵人以為會打歪的情況下命中技能。此外,不要擔心在最遠距離使用技能,特別是在別人沒有發現你的情況下,你可能會運氣好剛好命中——因為lollypopping的機制。

【⑥逼迫並預判位移出手】

最後的一個比較高階的技巧,是利用自身的走位和位移逼迫敵人必須使用位移技能,再預判敵人位移的位置釋放技能,特別是在敵人被逼到牆角的位置時,這時候敵人有技能的情況下,80%會交位移過牆,此時選擇預判釋放技能,成功率極高。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

就比如最近廠長的復出之戰,使用豬妹配合巖雀將瑞茲逼到一個牆角處,QR成功預判到瑞茲閃現的位置,拿下一血。

怎樣才能不空大?6個提高非指向性技能命中率的技巧

再好比,Zzr當年作為Snake打野時,使用蜘蛛先交閃現,預判到Uzi伊澤瑞爾E技能的位置命中結繭,令在場觀眾拍案叫絕。

【結語】

希望這篇深度的非指向性技能釋放技巧攻略能夠幫助到想要提升的你,祝你在正義之地好運連連,2018年不再空大,鉤鉤必中。

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