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《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

簡介這位體型同樣很迷)說到畫面,能夠看出《雲裳羽衣》在試圖往古風方向走,但由於遊戲中多種素材的風格、維度不完全統一,反而給人一種東拼西湊的頁遊感

夢幻搭配賽 暖暖第一遇到誰

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

不知道最近騰訊大佬是怎麼了,

以前的朋友圈廣告給我投的都是寶馬La Mer,

結果最近一改套路開始瘋狂推手遊。

這是打聽到我家裡沒礦了嗎?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

手遊也就算了,

還是

女性向換裝手遊

本“直男”真是一頭問號。

我自己都懶得逛街,

你還要我給遊戲模型穿衣打扮?

這屆大資料演算法不行。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

雖然沒能向我成功賣出安利,

但這波廣告還是成功讓我的朋友們淪陷了,

其中最TOP的兩款

便是

《閃耀暖暖》

《雲裳羽衣》

票圈裡甚至還有人因為兩位女兒撕了起來,

從畫面到玩法你來我往地辯論,

令人彷彿置身於美國大選現場。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

這倒是引發了我的好奇心。

今天,

我們就來對比一下,

《閃耀暖暖》和《雲裳羽衣》

到底

誰才是真正的“國民女兒”

《閃耀暖暖》

換裝鼻祖暖暖系列第四部新作,女兒終於3D化了

《閃耀暖暖》延續了暖暖系列的基礎世界觀,她還是那個追尋時尚的搭配師,熱衷於為自己和其他人搭配服飾。大喵作為引導,也陪伴著暖暖出現在第四部當中。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

不管是從官方宣傳還是從玩家反饋來看,

3D暖暖和3D服飾

都是《閃耀暖暖》的最大賣點。疊紙官方更是緊跟潮流,讓暖暖學習了

抖音爆款手指舞

,萌翻一大片“親媽”。遊戲中也有多種

動作預設

,搭配不同的服飾,隨隨便便就能九圖發票圈。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

(官方放出的實測截圖)

但在建模方面,暖暖還是存在硬傷的,為了凸顯夢幻感,暖暖的2D形象有著非常經典的動漫式大眼。這種平面中能被絕大多數人接受的大眼,在3D重建後卻顯得有些驚悚。即使是3D模型,暖暖的五官還是帶有

“紙片人”

的感覺,不夠立體。而玩家實測也暴露出了暖暖肩過於窄、腿過於細長的

比例不協調

問題。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

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《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

(頭髮、衣物、飾品細節圖)

不過總體來說,暖暖的外形還是不會讓人失望的。將畫面精度調至最高時,

頭髮、衣物、影片的紋理和陰影都清晰可見

,而且支援360°全身觀察,在手機上表現與PV中相差無幾,相比於前作來說,服飾穿模的問題也得到了改進。當然,這也對手機配置提出了要求,刷個微博都會卡的朋友們還是安安靜靜地選低畫質吧(你有錢買新手機當我沒說)。

但與前作不同,《閃耀暖暖》在遊戲模式上做出了一些改動,在原有的換裝基礎上加入了“設計師之影”板塊。透過抽取相應的設計師卡牌,玩家可以對技能進行升級和提升,從而增加過關分數,而不是僅僅依靠服裝搭配得分。簡單一點理解,就是將原有的劇情+換裝+養成模式,變成了

劇情+換裝+卡牌+養成

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

(設計師 洛昂)

是的,機智的你此刻一定想起了疊紙的另一款“過氣”遊戲《戀與製作人》。不瞞你說,《閃耀暖暖》的介面確實與鰱魚非常相似,而且其中有位名叫洛昂的設計師,立繪簡直就像白起和周棋洛的結合體,讓人瞬間跳戲。嗶嗶姬在此不負責任地懷疑一下,美術可能夾帶了私貨。這一模式也

在玩家中產生了極大的爭議

,不少小姐姐高呼“拒絕卡牌”、“抵制鰱魚模式”、“疊紙不要賣女兒”,明確表示自己只想要“單純的換裝遊戲”。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

其實另一款換裝手遊也沒那麼“單純”,因為你換完衣服還是得去幹點別的事情——

《雲裳羽衣》

換裝遊戲還能和劍三NPC談戀愛?西山居厲害了

《雲裳羽衣》2D不2D,3D不3D的宣傳動畫剛出場其實就輸了一截。但沒有關係,我還是把遊戲下下來了,畢竟測評的是遊戲不是PV嘛。

遊戲開始先是一段開場動畫,大概介紹了一下女主的身世。她擁有特殊力量,肩負著拯救世界的使命,因此要換裝前往各個世界修補裂痕(……。不就是瑪麗蘇嘛,嗶嗶姬什麼場面沒見過,繼續)。和暖暖一樣,《雲裳羽衣》也配備了一位引導,名叫月半半。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

主角會隨著劇情推進遇見四位可攻略的NPC,其中最著名的便是

劍三中藏劍山莊的“莊花”葉英

。主角和NPC間有獨立的劇情和遊戲活動,就算不愛換裝也可以當成單機養成遊戲玩,很適合休閒劇情黨打發時間。這也算是西山居初涉換裝遊戲的一個新嘗試。

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(我是你大哥葉英啊!)

不管是過場動畫,還是實際遊戲畫面,《雲裳羽衣》的人物建模都只能說是及格水平。不過好在《雲裳羽衣》支援玩家

自定義捏臉

,可以彌補一下官方模板的不足。玩家同樣可以選擇主角的體型,但實際上兩種體型間只有高矮區別。有玩家評論人物建模“

就像被身體拉伸的大頭娃娃

”,反正不是很吸引我就對了。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

(emmmm……這位體型同樣很迷)

說到畫面,能夠看出《雲裳羽衣》在試圖往古風方向走,但由於遊戲中多種素材的風格、維度不完全統一,反而給人一種東拼西湊的

頁遊感

。而同樣調至最高畫質,《雲裳羽衣》的表現就有些乏力了,尤其是在服飾的精度上,不如《奇蹟暖暖》的細緻。在換裝觀察角色時,畫面放到最大隻能觀察上半身,請問西山居你們是怎麼想的?有身體部位歧視嗎?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

(染色前→染色後)

雖然質感上略有遜色,但在服裝系統上,西山居還是下了功夫的。《雲裳羽衣》不僅在劇情中有和劍三的聯動,在服裝上也做了相應的匹配,每個劍三門派的校服都可以在遊戲中找到。刨去基本的元素組合換裝,

自定義染色系統

升級系統

也很有意思。染色能夠提供多種顏色、紋樣變換,滿足玩家的不同需求。而服裝升級則可以提升服飾的華麗程度,只要肯肝就能“鳥槍換炮”。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

但《雲裳羽衣》上線後仍然存在不少bug,穿模、掉線、購買失敗等異常問題極大地影響了玩家的遊戲體驗(以至於我已經解除安裝了)。雖然只是簡單的劇情+換裝+養成模式,遊戲裡仍有不少耗費時間卻沒意思的任務,而到了後面的關卡,遊戲材料耗費激增,也使得不少玩家中途棄坑,怨聲載道。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

綜合測評

下來,《閃耀暖暖》確實比《雲裳羽衣》要更勝一籌。不過話又說回來,有了前三作的經驗積累,《閃耀暖暖》的勝出其實屬於“正常發揮”。《雲裳羽衣》作為新人,表現還是可以的。兩款遊戲中都有不少亮點,各位看官老爺們各取所需就好。

如果你有錢又有閒,其實養兩個女兒也是可以的。

《閃耀暖暖》VS《雲裳羽衣》各位礦二代不來觀個賽?

好啦,

今天的測評到這裡就結束了,

如果大家有想要對比測評的其他遊戲,

歡迎在評論裡留言~

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