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崩壞3:分析鬼鎧磁爆豔后現版本情況,一下原因告訴你:爛倉庫吧

簡介無論是記憶戰場boss,還是狄拉克之海的boss或者孤單勇士(帶腐化技能的單獨怪物),鬼鎧都是雷傷體系中十分關鍵的一員(感電技能,隊長技能,可帶輔助聖痕如水球套,葉採章等)最後總結一下,鬼鎧這個角色目前仍是定位為輔助角色,武器磁暴鏟,藏鋒,

崩壞3豔后套給誰

1。從官方的畢業套可以看出,這套聖痕想要打出傷害,首先前提就是怪物要吃麻痺狀態。但是就現來看很多怪不吃麻痺狀態(首先除掉生物怪,因為屬性原因即便吃麻痺打出的傷害也不高;其次幾乎所有boss都不吃麻痺狀態;再而打鬼鎧最容易處理的機械怪來說,泰坦殘血變紅之後不吃麻痺狀態,麒麟臂泰坦即便不殘血很多時候也會變紅霸體),但是同樣靠麻痺打輸出的月光在屬性上佔優勢(所謂生物克所有,生物屬性優勢比較大)

2。受現階段輸出環境限制。其實鬼鎧的攻擊倍率是很高的,加傷方式也很多,但是由於屬性和輸出靠麻痺比較尷尬。記憶戰場boss不吃麻痺,別指望鬼鎧打輸出;老深淵非常容易猝死,沒有聚怪能力,控制能力差,近乎純粹的雷電元素傷害,最重要的是幾乎沒有一套能給鬼鎧提供既有良好輸出環境又大範圍覆蓋被動的體系陣容。這麼一看,記憶戰場和老版深淵都幹不動,所以麻煩你去挖礦吧。

3。培養成本比較高。雖說這是初始s的通病,但是很多s的畢業裝都是能通用的,然而鬼鎧的畢業裝除了莎士比亞上位,其他裝備通用性都不高,為了這麼尷尬的一個角色而且裝備泛用性低,花大力氣去畢業很不值得(真愛黨請無視,在下就是鬼鎧第一個畢業角色,(‘∪ˉ ))。

接下來談談這個角色的一些優點及用處:

1。感電(斷魂斬)。這個技能可謂是該角色最核心的輔助技能了,十分強力!

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只需要平a五下就可以使怪物進入長達6秒的70%雷電元素易傷狀態。這個易傷狀態是增加敵人受到的傷害,大部分情況下可以認為是打出的總雷電傷害增加70%,一般不會受到所謂的稀釋。也正是因為這個技能,使得猶大體系的強力,甚至使得鬼鎧成為該體系中除卻猶大的陣容核心。

2。上面說了老深淵並不適合鬼鎧上陣,但是2。7版本後的新深淵(迪拉克之海)卻給了鬼鎧很大的發揮空間。個人認為,迪拉克之海的最大亮點是透過天氣限制和怪物陣容的改變,提供給了玩家更多的陣容選擇和更豐富的角色裝備搭配,改變了老深淵只需要一支強力的隊伍陣容就能制霸的現象(雖說我怎麼看新深淵也清一色的畢業律化娜呢),但同時也對玩家的裝備角色豐富度有了很大的要求。

於是在新深淵裡,尤其是潮溼天氣,給了鬼鎧一個重新當主力輸出的機會。但是就算如此老畢業套(莎蒼豔)也不是最優解,最好的是下面這套

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沒錯,莫奈套。如果你以為莫奈套是為月輪定製的專屬畢業裝,那就大錯特錯了(月輪強在自身高額的加傷技能,所以月輪不怎麼吃裝備,應該說是現階段不帶裝備最強的角色了)。莫奈套的加傷中規中矩,但優勢在其套裝效果上,物理護盾,大範圍減速覆蓋,分支回血,我甚至認為莫奈套是為鬼鎧下深淵而量身定製的。說到減速,別忘了鬼鎧這一強力被動技能(青龍結界)

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對減速敵人全傷害提高100%!而且莫奈套的減速覆蓋率非常高,而且是範圍減速。由此一來使得鬼鎧的輸出變得十分可觀。再配上武器藏鋒,在需要頻繁閃避的迪拉克之海的泰坦群中自由穿梭,同時可打出高額的爆發雷傷。當然磁暴鏟也能使用,效果會差些。

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2。無論是記憶戰場boss,還是狄拉克之海的boss或者孤單勇士(帶腐化技能的單獨怪物),鬼鎧都是雷傷體系中十分關鍵的一員(感電技能,隊長技能,可帶輔助聖痕如水球套,葉採章等)

最後總結一下,鬼鎧這個角色目前仍是定位為輔助角色,武器磁暴鏟,藏鋒,雷切都行,聖痕以輔助套為佳,莫奈套其次。如果沒有餘力(充足的多餘水晶)不建議晉升(現版本只管畢業律化娜就行了),但卻應該是所有玩家必備的角色!

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