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爐石傳說:嘗過大哥牧的甜頭,我對“薩魯法爾大王”一百個不滿意

  • 由 嘴強玩家馬小跳 發表于 手機遊戲
  • 2022-03-07
簡介實際上,值得被薩魯法爾大王復活的暴怒隨從,目前也就只有鋼鬃掠奪者、貧瘠之地鐵匠和特定情況下的劍聖薩穆羅

酒館戰棋薩魯法爾大王怎麼玩

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

薩魯法爾大王是一位擁有超高人氣的部落英雄,玩家們一直都很期待他能夠加入爐石傳說,繼續他的輝煌。爐石傳說新版本的主題海報早早就暗示了薩魯法爾大王的到來,我一直很期待薩魯法爾大王會被設計成什麼樣子。

爐石傳說:嘗過大哥牧的甜頭,我對“薩魯法爾大王”一百個不滿意

可等到新卡釋出這一天,我真的有點失望,這和我想象中的強度也差太多了!

本文,我們就來聊一聊薩魯法爾大王。

薩魯法爾大王,7費5-4,戰吼:復活兩個友方暴怒隨從,對所有其它隨從造成1點傷害。

暴怒是爐石傳說新版本的新關鍵詞,擁有暴怒的隨從會在第一次受到傷害並存活時觸發特定的效果。

薩魯法爾大王的戰吼效果就相當於召喚兩個暴怒隨從,並且直接觸發它們的暴怒效果。看起來很強,但也僅僅是看起來,

已公佈的暴怒隨從的強度看起來並不理想。

爐石傳說:嘗過大哥牧的甜頭,我對“薩魯法爾大王”一百個不滿意

爐石傳說新版本已經公佈了4張中立暴怒隨從和1張戰士暴怒隨從,它們分別是劍聖薩穆羅、鋼鬃掠奪者、苦工、貧瘠之地鐵匠和戰歌大使。其中,戰歌大使是個1費隨從,7費登場太晚了。苦工也是同理,但特效能夠補牌,勉強可以接受。

實際上,值得被薩魯法爾大王復活的暴怒隨從,目前也就只有鋼鬃掠奪者、貧瘠之地鐵匠和特定情況下的劍聖薩穆羅。

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我為什麼說特定情況下的劍聖薩穆羅呢?

因為他的暴怒效果需要配合buff才能更好地發揮作用,如果沒有buff直接觸發,也就是多打了1點AOE傷害而已。所以,如果復活劍聖薩穆羅,他最好和貧瘠之地鐵匠繫結在一起,而且還得後復活。這樣的話,薩魯法爾造成傷害後,劍聖會先增加2點攻擊力,再觸發自己的暴怒效果,就能造成3點AOE傷害了。

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但問題在於:

除非我們只帶了劍聖薩穆羅和貧瘠之地鐵匠,不然很難保證復活到正確的暴怒隨從。

如果我們真的這麼帶了,又會面臨一個問題:

如果沒抽到暴怒隨從,薩魯法爾大王就砸手裡了,可能會很晚才能打出。

類似的問題同樣發生在復活雙貧瘠之地鐵匠(最理想的復活物件)的身上,想用它們打出類似咆哮、嗜血的爆發或者強化站場能力,也很難。

爐石傳說:嘗過大哥牧的甜頭,我對“薩魯法爾大王”一百個不滿意

有的人可能會說:你的看法只是針對薩魯法爾大王的上限來進行的分析。如果我們單純把他當成一個返場的隨從,強度其實也可以接受。我確實考慮過這個問題,但我們仔細回憶一下就會發現:

復活牧卡組裡全是大哥,節奏快,中期就能形成絕對壓制。城牆德和恩佐斯體系打的是後期資源,復活的質量和數量都能把控。

薩魯法爾大王有什麼?本身是張中期卡牌,卻很難保證復活質量和數量,怎麼跟別人比?

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最後總結一下,我個人並不看好薩魯法爾大王的強度,除非有極強的新卡配合,不然很難有表現空間。新卡數量有限,暴怒會不會出現在以後的版本也很難說,薩魯法爾大王翻身的可能性很低。

本期話題:

你看好薩魯法爾大王這張卡牌嗎?

往期回顧:爐石傳說:獵人橙卡思路,9費6個野獸,湊出“等差數獵”滿血OTK

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