您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

簡介)長流程持續輸出:袖纏雲+迪拉克上中下雖然白夜在使用必殺技時,不能觸發袖禪雲的被動增傷技能,但其主動提供的充足SP,能大大提高白夜在長線戰鬥中使用必殺技的頻率

迪拉克中下配什麼

哈嘍,各位艦長們,你們好呀!今天初音為各位分享一下 白+黑 (我不是感冒藥)攻略,如果喜歡記得點個關注,點個贊喲!(初音每天為你提供最新最好玩的遊戲資訊)

作為從2。3版本推出至今,橫跨數十個版本的,依然保有不低的出場率的強力生物物理輸出角色(指換套衣服變成新角色)

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

一、角色特性

二、培養建議

三、核心技能分析及技巧

四、武器裝備

五、陣容搭配

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

一、角色特性

1、作為從2。3版本推出至今,橫跨數十個版本的,依然保有不低的出場率的強力生物物理輸出角色(指換套衣服變成新角色)。

2、擁有超高倍率的必殺技,開啟必殺技後可在短時間內打出成噸傷害,且經過版本的推移,白夜越發依賴必殺技,這也使其操作簡化了許多,只需積攢能量開啟必殺技爆發即可。

3、本體自帶多種不同且數值均衡的增傷被動,比起其他角色在裝備方面有著更多的選擇,更有高數值的特殊易傷,在隊友配置較低的情況,依然可以打出不錯的傷害。

4、白夜屬於對單特化的物理輸出角色,必殺技範圍較小,不太適合與群體敵人作戰。

二、培養建議

1、白夜發力階段為SSS階,A-SS之間並沒有特別大的提升,解鎖技能多與消耗裂波增幅自身傷害相關,SS階解鎖必殺技期間附加流血的技能,SSS階解鎖40%特殊物理易傷(新一類的易傷,目前沒有同類型易傷可供白夜同時觸發,所以可視為總傷害X1。4)

2、白夜作為初始A階角色,碎片可獲取渠道非常多,晉升也比較容易,雖然現在有同樣親民的紫苑與幻海夢蝶,但紫苑發力階段在SS階,新手培養起來較為困難(需整卡+100碎片),而幻海夢蝶與白夜執事裝備互相相容,白夜側重於對單,幻海夢蝶適合對群,二者並不衝突,推薦同步培養。

3、Q:有了黑希還需不需要培養白夜執事?

崩壞3本質為養成遊戲,體力這玩意取之不盡用之不竭,為何不用來拓展自己的角色池呢?黑希強力,但記憶戰場分身乏術,這個時候為何不考慮培養一個成本不高的白夜呢?

三、核心技能分析及技巧

1、核心技能

紫微:爆發狀態下使自身周圍敵人受到的物理傷害提高40%。

白夜執事最核心的技能,目前數值最高的特殊易傷,且與瓦爾特·楊中、泰勒斯中不同的是,仿猶大人偶與深淵物理技能也可以吃到這個易傷。

以“裂波”為核心的加傷技能:

天魁:角色有烈波時,對移動速度降低、流血、點燃敵人造成全傷害增加30。0%。

文曲:角色有烈波時,分支攻擊最後一式命中時消耗1點裂波,使自身的物理傷害提高40。0%,持續4。0秒,重複觸發重新整理時間。

廉貞:在場下每2。5秒回覆1點烈波,角色離場時若烈波為0,全隊全傷害提高15。0%,持續10。0秒。

2、常用技巧與進階技巧常用技巧

在終極區推出之前,“打拳白夜”稱得上是炙手可熱的高階區戰場高分打法,這裡只簡單介紹一下,AAB為上勾拳,出招速度快,傷害來的也快,更易吃全隊友給的增益。而通常,在白夜執事不使用必殺技的情況下,可以在有裂波時AAB BBA交替使用,而無裂波時,推薦AAA AAB BBB BBA交替使用。

在整體數值高漲的當下,只推薦白夜執事使用必殺技來進行輸出,繁瑣操作通通都不需要,只需使用BBA來快速獲取能量,達到100SP後,使用暴風驟雨般的必殺技。

在與有護盾減傷的敵人作戰時,可以留意敵人盾條,將盾條控制在非常低的情況下再去使用必殺技,可有效提高自身輸出。

進階技巧

帥氣而又實用的“瞬大”技巧,在諸多“瞬大”中,AA瞬與落地瞬(即極瞬大)實用性高,前者可在SP98時,快速進入必殺技進行輸出,而後者則可以吃到更多來自於隊友的增益,若是落地瞬蹭到極限閃避,還可以觸發技能巨門帶來的自身時空25%暴擊率。

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

▲AA瞬

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

▲極瞬大

這裡關於技巧的方法不做過多闡述,需要的同學們可以去自行查閱各路神仙的教學影片。

四、武器裝備

白夜的增傷被動數值均衡,所以在裝備選擇上,不會出現對物理或全傷加成的裝備有極端需求,屬於那種給什麼裝備打什麼傷害的優秀載體。

推薦搭配

短流程爆發:雙狼+迪拉克上中下

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

袖纏雲的出現,並沒有太多改變雙狼的地位,雙狼的主被動進一步強化白夜自身輸出,有一定條件但對白夜來說並不難觸發的暴擊率加成。這使得白夜在短流程戰鬥中,依然將雙狼作為首選武器。而迪拉克三件套集暴擊率、增傷、能量回復於一身,可以說是為白夜量身定製的新畢業套。(你的衣服歸我了!)

長流程持續輸出:袖纏雲+迪拉克上中下

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

雖然白夜在使用必殺技時,不能觸發袖禪雲的被動增傷技能,但其主動提供的充足SP,能大大提高白夜在長線戰鬥中使用必殺技的頻率。同樣,選擇迪拉克套進行搭配,達到事半功倍的效果。

一些補充:

對於白夜來說,超限斷光只是一把高面板的白板武器,僅僅只是能用的水平。

白夜聖痕主要選擇思路還是傷害與SP回覆並濟,上一個畢業套貓沙貓,因為傷害不足而黯然退場。

詞綴的選擇:

對於迪拉克白夜來說,SP回覆詞綴已經不是首選了,而在記憶戰場或深淵中散搭白夜需要多次使用必殺技時,依然推薦優先洗SP回覆詞綴。

對於迪拉克白夜:攻擊≈爆傷>SP回覆>會心>其他

對於散搭白夜:SP回覆>攻擊≈爆傷>會心>其他

五、陣容搭配

對於主流陣容大致成型的玩家來說,白夜已不再作為首選角色(即便白夜能夠打出不錯的戰場分數與深淵分數),但對於養成度較低或需要第二個物理隊來打記憶戰場的玩家來說,白夜不失為一個不錯的選擇。

常用環境-記憶戰場/深淵

建議體系:月光+神恩+白夜

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

這一陣容中,月光提供主動時空與優秀的隊長技能,攜帶超限電磁與輔助聖痕也能強化白夜的輸出,神恩提供脆弱與增傷,將白夜SP攢至100後,即開啟必殺技,對敵人進行輸出。

常用迴圈流程:

1、月光主動閃避或觸發極限閃避後使用武器主動或平A觸發牛頓等BUFF。

2、切出神恩QTE後插十字架。

3、白夜下場打SP,視情況蹭閃避。

4、迴圈1、2、3,待神恩與白夜SP都達到開啟要求時,神恩先開啟必殺技插十字架,切月光上BUFF後再切出白夜使用必殺技進行爆發。

建議體系:彗星+神恩+白夜

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

這一陣容中,視連擊是否可保持而決定隊長位由彗星還是白夜來擔任,若可保持連擊,可選用彗星作為隊長,提高暴擊率。反之,則選用白夜作為隊長,提高爆傷。該陣容優點是可處理護盾較厚的敵人,同時彗星作為隊長時,甚至可以將白夜執事的暴擊率提升至100%。流程與月光+神恩+白夜的流程相似,有碎星的情況,也可選擇彗星碎星延遲牛頓。

【崩壞3】白夜一笑 BOSS生死難料

白夜執事作為一個物理輸出,已經加班了數十個版本,憑藉自身優秀的素質,在不斷替換裝備的情況下,依然有著不錯的表現。漫漫白夜,劃過天際的星辰不計其數,但曠古閃耀的明星,僅此一人。

注:以上內容均來自企鵝號的分享,在此表示由衷的感謝。如有侵權請聯絡作者刪除。

如果喜歡記得點個 關注點個贊喲!

Top