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反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

簡介所以防傷刺甲更適合於前中期,可以有效減少物理傷害,此時被動造成法術傷害可觀,但後期如果英雄需要選擇物理防禦裝備,不祥徵兆會是更好的選擇

反傷刺甲是什麼

你要問我現在這個版本最熱門的物理防禦裝備是哪個?

我肯定會答反刺。它的熱度完全超過了曾經有“萬物皆冰心”之說的極寒風暴。

很多玩家認為只是“肉服”,防傷刺甲確實是所有防禦裝備中物理抗性高達400的物理

防禦裝備,但其實它更強大但進攻能力更強!

那麼,抗傷刺甲的攻擊能力到底有多強呢?

反傷害刺傷的屬性分析

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

1,30物理攻擊力。

反傷害毒刺可以提供30點物理攻擊力,雖然數值不高,物理攻擊力屬性可以提高一般攻擊的傷害

小(大多數英雄的一般攻擊可以造成100%的物理攻擊傷害),但是對某些技能有很高的物理加成

英雄晉升好。

這個屬性是防刺甲的進攻屬性之一。

2400物理防禦。

抗傷刺能提供400點物理防禦,在所有抗物理裝備中物理防禦屬性最高。

物理防禦降低物理傷害的公式是:傷害降低率=物理防禦/(物理防禦602)*100%,從中我們可以

得出結論:一個零物理抗性的英雄,選擇抗傷害刺甲後,可以減少400/(400 602)*100%40%的物理傷害

危害。

當然這只是理論。其實英雄本身就有可以隨等級增長的物理防禦屬性,減傷比例也會受到影響

敵人滲透屬性的影響。

但是我們也可以看到,400點物理防禦對於減少物理傷害是非常有效的。

尤其是在敵人的百分比物理穿透裝備製造出來之前,就連扛著銘文“百穿”裝備了暗影戰斧的英雄們,

最多隻能有270點物理穿透屬性,無法完全抵消反刺甲提供的物理防禦。

3。反彈造成的身體傷害。

抗傷害刺甲的第一個被動是刺,以法術傷害的形式反彈25%的物理傷害(隨攻擊者的距離)

衰減,高達70%)。

看起來這種被動比較是針對物理傷害高的英雄,但因為反彈傷害是英雄所受的物理傷害

傷害,而且這個傷害會被物理防禦屬性降低,所以實際上這個傷害值並不高,還有一個衰減機

系統。

但是,它也有作用。比如射手有物理吸血,物理吸血也是根據對敵人的傷害量來計算的

復值,這種反傷害毒刺的被動可以抵消射手身體吸血帶來的部分恢復值。

這是防刺裝甲的第二個進攻屬性。

4。aoe爆發傷害。

反刺裝甲的第二個被動是反刺。當物理傷害在2秒內超過最大生命的20%時,可以攻擊400範圍內的敵人

人造成最大生命值10%的法術傷害,冷卻時間為3秒。

為什麼我稱之為aoe爆發傷害?

簡單算一下:戰爭英雄可以輕鬆達到最大血量10000,也就是被動觸發背刺後可以造成1000

Aoe法術傷害。

這個傷害值相當可觀,超過了大部分英雄的小技能基礎傷害,cd只有3秒,完全合理

解決方法是“小爆發傷害技能”。

這是防刺裝甲的第三個進攻屬性。

綜上,除了400點物理防禦屬性,其他三個屬性都是攻擊性的,對物理英雄有害

傷害有很好的提升,所以攻擊更厲害。

選擇防刺裝甲的時機和適用的英雄

1、選擇防傷害託管架的時機。

首先,防傷害毒刺物理防禦高,但不能提供血容量等抗傷害效果。與不祥的徵兆相比,

不祥之兆對血量有抵抗力,還可以透過降低攻擊速度來減少敵人的輸出,從而變相提高自身的坦度。

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

所以後期形成了敵人的物理滲透裝備。事實上,此時的防傷刺甲對於減少物理傷害有著比較好的效果

已經沒有優勢了。

其次,防刺甲的兩種被動傷害型別是法術傷害。眾所周知,王者榮耀中的法術傷害型別都是處於前期和中期階段

有傷害的優勢。

但是如果敵人帶著法術防禦裝備出來,比如女巫斗篷,就會出現反傷刺甲造成的被動傷害

很少。

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

所以防傷刺甲更適合於前中期,可以有效減少物理傷害,此時被動造成法術傷害

可觀,但後期如果英雄需要選擇物理防禦裝備,不祥徵兆會是更好的選擇。

2。適合選擇對抗刀傷的英雄。

我覺得適合選擇抗傷害裝甲的英雄主要有兩種:

第一類:戰譚英雄不僅可以提高自己的坦白度,還可以增強自己的傷病承受能力。

在以前的版本中,我們會發現一些戰爭英雄會選擇紅蓮斗篷來增強他們的持續傷害能力,但這些英雄目前是

大部分版本都放棄了紅蓮披風,選擇了抗傷刺甲。

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

這是因為紅蓮斗篷造成的法術傷害是其每秒最大生命值的2%,而反刺甲和反刺造成的法術傷害是

其最大生命值的10%,也就是說,觸發防刺裝甲的防刺傷害相當於燃燒紅蓮斗篷5秒,一對

透過對比,可以得到抗傷刺甲對戰爭英雄持續傷害能力的提升

比如之前常見的三個版本,大部分都會選擇紅蓮披風的英雄:夏侯惇、白起、哪吒,我們會發現他們在當前版本會去選擇反傷刺甲。

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

如果其他戰爭英雄需要提高持續傷害能力,其實可以選擇抗傷害裝甲。

第二類:衝需要近距離輸出的英雄可以在保證自身傷害的前提下增加容錯率。

好鬥的英雄會選擇更多的輸出裝備來增強自己切割後排的能力,但這也導致了他們相對脆弱的身體,一旦,

錯誤很容易導致死亡。

而防傷刺提供的高物理防禦,可以有效的提高他們的坦誠度,增加他們衝時的容錯率,並不特殊

不影響他們的傷害形成速度。畢竟防傷害刺被動觸發造成的傷害還是挺好的。

比如她可以用一個技能衝到後排進行近距離輸出,那麼我們會發現很多個月都會選擇反擊。

反傷刺甲,400物抗的防禦裝,被忽視的是強大進攻能力

刺甲,當然這也是因為米月的強化總攻也可以從物理攻擊力中獲得更高的收益,這通常是物理

英雄更適合選擇抗傷害裝甲。

此外,我們還會發現,現在的版本中有很多物理刺客和英雄會選擇防刺甲。

總結

抗傷刺甲不僅擁有超強的物理抗性,而且進攻能力也非常出色!

相信大家都有過使用防傷害裝甲被動殺傷敵人的經歷。

所以它其實是防禦裝備中最強的輸出裝備

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