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爐石傳說:女巫森林來襲 他們強勢加入

簡介也就是在價值上他相較於現在的環境在不同的情況下都是虧節奏的,那麼他應該和分叉路口是一樣的,優勢在於多變上,但是324嘲諷白板又不靈活,單打卡差的話還不如虛空領主,總的來說強度一般,需要一些特殊的配合才能有更好的效果

薩隆苦囚說的什麼

爐石傳說:女巫森林來襲 他們強勢加入

承接上文,每年的交替版本都是最大膽,最奇特的。奇偶特性的機制進一步升化了技能的利用率,不僅如此,展示在我們面前的還有回聲,突襲這兩種新出現的關鍵詞。他們都是過往特殊機制的變種,不斷被定義,更改。

魅影民兵

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回聲,根據“不穩定的異變”延伸出的新機制。重複利用多餘資源,卡差上的優勢不言而喻,但是質量一般。在現有的類似單卡中,不管是異變還是民兵都屬於標準模型或者隨機性的範圍。

那麼迴歸這張牌本身,3費並不是很好的利用率,主要體現在效果和不靈活上。一張牌9費出3個24嘲諷我覺得剛好在不虧的水平上,6費出兩個24嘲諷其實就很弱了對比一下薩隆苦囚簡直被差點完爆,裸出更虧。也就是在價值上他相較於現在的環境在不同的情況下都是虧節奏的,那麼他應該和分叉路口是一樣的,優勢在於多變上,但是324嘲諷白板又不靈活,單打卡差的話還不如虛空領主,總的來說強度一般,需要一些特殊的配合才能有更好的效果。

南瓜農夫

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十分具有狼人特色的牌,吉爾尼斯的農夫。每回合在手中變化形態。但是從表面上來看,身材一般,和烈焰德魯伊比起來除了吸血之外就沒有特點了,穩定性也差。應該是和上面的民工一樣,為最基本的機制展示牌,為後面登場的重量級人物做鋪墊。除了競技場選一選,其他都沒有什麼值得圈點的地方。

民兵指揮官

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依舊是展示牌,擁有最簡單明瞭的新機制。jjc中看起來很強,有著不錯的返場能力。突襲將是返場生物的一種新表現形式,直傷隨從改為衝鋒及時無法打臉的交換隨從。魔暴龍應該就屬於一次嘗試,突襲將改變場面的原有可能性,所需要考慮的東西也會越來越豐富。

那麼再審視一下他的強度,4打5解場不能過牆+站場,由於沒有直傷的評判標準,上限只能根據實戰情況來決定,下限不低,應該在標準模型左右。總體來說競技場變數少,返場牌都不錯,這種偏向站場的返場生物更有優勢,在競技場中會有很好的發揮。

以上三張我們對比一下KNC的最早的尋求組隊這種牌,我們可以發現一個規律:最有代表性,最能把版本特色明瞭的牌會最早展出。這些牌也是留給玩家猜想的最好引索,他們都或多或少的決定了版本的構成部分。

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