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DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

簡介3、對於土豪玩家來說,當一切細節都已經完美之後,就只有增幅能夠給他們帶來提升,所以這不是有沒有用的問題,而是必須進行的操作

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曾幾何時,“增幅”就是土豪大佬的象徵,不過隨著版本更迭,增幅也是越來越爛大街了,如今稍微用心點,全身紅10還是簡簡單單的,但從始至終呢,“增幅無用論”就一直在阿拉德大陸上蔓延,甚至都已經發展到第5個版本了。

增幅無用論5。0:紅12提升並不大

為什麼要說增幅無用呢?來看下這位玩家的說法,主要理由其實就一個,增幅提升率確實很小!

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

以一件紅10為例,可以帶來91點力量,而一件紅12,可以帶來130點力量,二者相差僅39點力量而已,但是花費成本卻有天壤之別。

而且,就算把一身紅10換成紅12,全身12個部位,也僅僅只帶來了將近500力量而已,再把耳環的額外三攻算上,

12件紅12也只比紅10多了468力量,以及68三攻!

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

將近500點力量和68點三攻,提升大嗎?如果以附魔標準來看,還是挺大的,都頂得上好多張卡片了;但是以現階段詞條等級和屬強來看,這點力量微乎其微,更別說吃奶狀態下還有稀釋,在其他打造完全相同前提下,

紅12吃奶只比紅10多5%左右而已。

雖然5%提升不算小,但對比一下紅10和紅12的打造花費,有沒有用不好說,但價效比低是肯定的。

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

按照這樣的邏輯來看呢,增幅確實沒有我們想象中的那麼大作用,也難怪“增幅無用論”一直被玩家爭議,並不是沒有道理的,增幅價效比低,這個大家有目共睹,但是增幅難道就真的一點兒作用也沒有嗎?

增幅的意義:為了更快進團?

“增幅”到底有沒有用?到底是為了傷害,還是為了排面?這裡呢僅站在個人角度上,談談對於增幅的理解,就當拋磚引玉了。

1、增幅最直接的作用,提高名望值,更快進團!

道理很簡單,紅10和紅12只相差不到500力量,但是卻相差了將近1400點名望,而且韓服最近又對增幅名望進行了改動,到時候全身紅12和紅10差距估計能達到2000名望。

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

那麼問題來了,如果你是團長,你會要一個3。8名望,還是4。0名望玩家呢?

2、比較冷門但又確實存在的現象是,增幅非常保值!

地下城是典型的不保值遊戲,哪怕是禮包道具,過了兩三年都要淘汰,更別說裝備了;

但是增幅是個例外,三年前的紅10顯然比三年後的紅10更值錢,但哪怕過了三年,紅10依舊是地下城比較主流的打造,所以把心思放在增幅上,並沒有問題。

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

3、對於土豪玩家來說,當一切細節都已經完美之後,就只有增幅能夠給他們帶來提升,所以這不是有沒有用的問題,而是必須進行的操作;

而對於普通玩家來說,我想大家都有切身體會,

增幅其實並不需要花錢,只要你做各種活動,弄一身全身紅10不在話下吧

,於是結論在於,增幅又不需要花錢,而且還能保值,幹嘛不增幅呢?

DNF:增幅無用論5.0!紅12被吐槽,500力量到底能提升多少?

綜上小結

客觀而言,“增幅”帶來的實際提升確實不算大,尤其是低增幅階段,對比成本也顯得價效比不高;但同時,增幅也不需要花錢呀,連不花錢都不去打造的玩家,很難相信其他細節能有多好?

而對於高增幅階段,已經是土豪玩家專屬了,你跟土豪談價效比,這不是幽默嗎?

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