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英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

  • 由 愛打遊戲的卓卓 發表于 網路遊戲
  • 2022-12-22
簡介第七名:鍊金鍊金雖然沒有位移,但是靠著被動加速外加玩法(Q配合冰杖減速)以及自身的肉和對敵人的減速絕對屬於逃跑一流的英雄,而且鍊金的玩法就是跑,邊跑邊放毒

改版妖姬大招怎麼用

英雄聯盟作為當先最火的遊戲,他一共有141個英雄,這些英雄被分配到上單、打野、中單、ADC、輔助五個位置,也都有他們的作用,不同的英雄技能決定了不同英雄的特性決定了他們的位置也決定了他們的打法,比如安妮這種三個高加成傷害技能的超高爆發的英雄就適合走中路,而大叔這種又肉又有控制的英雄就該去上路抗壓。

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

然而有些英雄的技能卻沒能打到拳頭設計的初衷,可能拳頭設計出來是讓他們快速支援,靈活的位移去秀的,但是玩家卻用他們來逃跑,今天我們就盤點那些為逃跑而生的英雄吧。

第十名:巴德

怎麼說呢,其實小編說巴德的打洞技能藍洞設計出來是為了什麼,追擊或者就是為了逃跑,但是到了玩家手裡,他就是一個逃跑神技,但是由於敵人也能鑽洞,所以只能第十名。

第九名:瑞文

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

瑞文別看技能位移都不多,但是卻有四段小位移,q的三段加一個e,不想死的瑞文還是很難殺得,學會了三段Q配合E技能的穿牆,逃跑能力起碼也是二流的。

第八名:皇子

廠長專用逃跑神技,大招框住,反向EQ二聯走人,皇子雖然位移就一個,還需要兩個技能配合完成,但是大招的限制以及eq的擊飛可以創造很多逃跑空間的。

第七名:鍊金

鍊金雖然沒有位移,但是靠著被動加速外加玩法(Q配合冰杖減速)以及自身的肉和對敵人的減速絕對屬於逃跑一流的英雄,而且鍊金的玩法就是跑,邊跑邊放毒。

第六名:劍聖

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

哼,無知了吧,可能很多人對劍聖的印象是開了大無可阻擋,上去就是五殺,錯錯錯,那是會玩加虐菜,青銅分段的劍聖大招都是用來跑路的,那傢伙,哎呀媽呀,真提莫快。

第五名:盲僧

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

這個很好解釋,總共三段位移,q兵或者野怪的二段q,W眼,以及把敵人踢走也算一個,而且技能CD很短,在野區想追上一個盲僧,勸你還是放棄吧。

第四名:狐狸

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

狐狸的逃跑在於三段的位移外加E的魅惑,很靈動的英雄,而且以前還有Q技能的加速。

第三名:妖姬

無論哪個版本,改版前,還是改版後,又或者是改版回來,妖姬都是想跑,你就追不上的存在,鏡花水月不是白叫的,配合E的鏈子和大招的複製技能,把敵人當狗溜著玩。

第二名:男刀

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

這個,改版後的男刀,跑起來簡直了,跑酷少年啊,有牆就能翻,而且召喚師峽谷哪沒牆啊?

第一名:提莫

英雄聯盟:為逃跑而生的英雄,第八廠長專用,第一誰都別想追上

提莫的逃跑是需要腦子和提前佈局的,提前放置好蘑菇,然後騷一波後,開啟W吧敵人引誘到蘑菇陣,開W的提莫移速可以達到600+,很少有英雄可以追上,外加蘑菇的減速和傷害,最主要的是你快追上了,他可以卡視野或者進草叢隱身,聯盟向來都說三大不能追的英雄的老大哥就是提莫啊。

好了,還有哪些英雄,你們覺得是為逃跑而生的。

PS:純屬娛樂,不是說哪個英雄不好

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