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狂鐵新皮到手,新出裝思路公佈,1套打法是核心,英雄弱點揭曉!

簡介可達鴨觀點總結:總的來說,狂鐵的弱點很直觀了:腿短因此依賴閃現,無法透過懲戒加速發育的情況下,想主動建立裝備優勢只能靠手法,如果錯過前中期的強度“黃金期”,中後期的疲軟會逐漸明顯,其中非常畏懼真傷以及高頻減速的手段,除了呂布貂蟬外紅BUFF

王者榮耀狂鐵有真傷嗎

前言:

在王者榮耀中,狂鐵的特工戰影新面板已經開放獲取了,目前已有小部分全程打卡的選手兌換到手,那麼狂鐵本身英雄門檻就不高的情況下,是否能作為排位主力英雄上分成了核心問題,本次會著重從狂鐵的對線細節,出裝打法,BP階段需要做的設計等多方面揭曉英雄強度,同時著重展開英雄弱點,一起來看看!

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狂鐵的對線細節

當前賽季下的對抗路作戰頻率很高,這點對於狂鐵而言算好事,畢竟自身1技能和被動的續航手段不是吹出來的,不過

實戰中比較通用的技巧是“卡擊飛”,簡單來說就是兩格被動的情況下,透過快取一段2技能閃現擊飛對手關鍵後排,隨後再度2A延長控制鏈以達到定點選殺的效果

,當然團戰中1閃也是頗為實用的。

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但看似實用的技巧,其實正是

狂鐵自身最大的弊端:過度依賴閃現

,沒有閃現額外補足位移的話,狂鐵很容易被靈活的C位風箏,並且無論是2閃還是1閃都是能扭轉戰局的連招,因此

英雄上限很直觀的情況下並不適合拿來打巔峰賽。

同時由於閃現無法被黃刀替代,導致狂鐵的處境比鍾無豔還難受,甚至沒有辦法透過黃刀來加速發育提前成型。

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英雄的BP細節

因此既然“腿短”為狂鐵的缺陷,有一些控制能力強的英雄狂鐵就處理不掉了,例如

貂蟬、呂布、伽羅,排除掉賽季中不常見的伽羅,貂蟬和呂布都是天克狂鐵的存在,

尤其是正常1V1對拼中狂鐵需要高額護盾抵傷的情況下,面對呂布除非前期靠手法打出優勢,否則純憑英雄強度中期根本不是呂布的對手,面對其他能拉扯的英雄也會出現無力感。

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這樣一來其實

狂鐵的英雄打法就很明確了,即完全的對線意識碾壓,天敵眾多的情況下,狂鐵能仰仗的就是前期有能量機制加持下的對拼爆發,比較常規的打法是卡線佔據經驗優勢,推線並提前支援獲得經濟優勢,裝備碾壓後強推邊塔入侵野區

,尤其是當前中野環境不斷更迭的情況下,英雄的出裝和銘文會有一些思路上的轉變。

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對抗環境中,原先的“雙C”配藍領的局勢改變,改為全隊“3核”的陣容居多,這種情況下狂鐵進場後只能抱著輸出打滿等隊友收割的心態,無法延續原先的戰坦出裝了,必須純輸出的情況下破軍是核心神裝,冰心減速對手的同時靠名刀打滿破軍輸出,如果前期具備經濟優勢的話,名刀碎星錘可以改為無盡宗師,2A1瞬秒脆皮打擊感還是很不錯的!

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可達鴨觀點總結:

總的來說,狂鐵的弱點很直觀了:腿短因此依賴閃現,無法透過懲戒加速發育的情況下,想主動建立裝備優勢只能靠手法,如果錯過前中期的強度“黃金期”,中後期的疲軟會逐漸明顯,其中非常畏懼真傷以及高頻減速的手段,除了呂布貂蟬外紅BUFF也算得上剋制辦法之一,到手面板打算拿個戰力的話最好只打排位,巔峰賽獲勝的難度真心很大。

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