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還在一杯茶一包煙手刷一整天?魔域手遊2“自動搬磚”來了!

簡介在《魔域手遊2》裡搬磚不用擔心太枯燥還要手動操作,因為在這個遊戲裡,大家都可以使用自動尋路前往任務地點,任務複雜也不用擔心,點選列表上的任務就能自動進行任務,只需要在關鍵點點選螢幕和任務道具互動即可

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在遊戲裡搬磚是一種什麼樣的體驗,在遊戲裡搬磚賺取遊戲收益真的很爽嗎?不知道為什麼,現在的很多人似乎都把搬磚這件事美化了一樣,認為搬磚是一邊玩遊戲一邊賺取遊戲內的遊戲代幣,是一件快樂的事,但是搬磚真的很快樂嗎?所有遊戲都能快樂搬磚嗎?不知道大家對在短時間內重複同一件事幾百遍有什麼感覺,當然,重複的間隔時間也極短。也許經歷過下面這件事的玩家對此有一定發言權。

還在一杯茶一包煙手刷一整天?魔域手遊2“自動搬磚”來了!

“一杯茶一包煙,旋轉木馬刷一天”,這是塔防類遊戲明日方舟運營前期時的火藍之心活動中因為道具掉落機制設計得不合理而產生的一句話。在那次活動中,玩家們需要透過刷活動關卡獲得遊戲代幣換東西,同時活動關卡還會產出各類材料,隨著關卡深入,產出的材料會變得更加高階,消耗的理智(遊戲內的體力)也會更多,一般情況下大家會選擇刷高階關卡,既能快速獲得大量活動代幣,也能獲得高階材料。

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但是經過測算,玩家卻發現在所有的活動關卡中,其中一個名為“旋轉木馬”的低階活動關卡綜合算下來可以獲得的收益最高,而缺點則是理智消耗太少,非常耗費精神和時間。也正是那次活動,誕生了“一杯茶一包煙,旋轉木馬刷一天”的梗。無數玩家因為從早到晚刷“旋轉木馬”刷到麻木,紛紛要求官方做出改變,雖然後來的活動掉落優化了,不過這個梗也沒有消失,一直在那個遊戲的圈子裡廣為流傳。

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是不是被這樣的描述嚇到了?其實這樣的經歷雖然確實痛苦到不堪回首,但是如果不需要手動操作可以自動連刷就會好很多,如果能夠掃蕩則更不用說了(雖然利用某些操作也能實現自動連刷,但是對於大部分人來說有學習成本且有風險)。這樣的枯燥就是搬磚的枯燥,不過也不是沒有辦法從中解放出來的,只要找到一個能夠實現某些“自動化”操作的遊戲進行搬磚就行了,比如說《魔域手遊2》這樣的遊戲。

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在《魔域手遊2》裡搬磚不用擔心太枯燥還要手動操作,因為在這個遊戲裡,大家都可以使用自動尋路前往任務地點,任務複雜也不用擔心,點選列表上的任務就能自動進行任務,只需要在關鍵點點選螢幕和任務道具互動即可。同時,《魔域手遊2》中最讓人欣喜的莫過於自動戰鬥和自動跟隨隊長了。對於搬磚的人來說什麼樣的遊戲搬磚最好,當然是能夠最大程度解放雙手的遊戲,打副本時點選自動跟隨和自動戰鬥,直到戰鬥結束基本不需要再碰遊戲可以做自己的事,簡直是搬磚黨最愛的搬磚方式了。

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而《魔域手遊2》的最大優勢還有一個,那就是它暫時還沒公測,直到2023年1月才會正式上線,一款能夠“自動搬磚”,還無人探索的遊戲,這怎麼能錯過呢!

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