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CSGO:透過資料回顧天祿賽程,小鬼成為中流砥柱

  • 由 王者先瘋療養院 發表于 網路遊戲
  • 2022-12-30
簡介如果看過比賽可以發現天祿在進攻方的時候表現機會更好一些,天祿是現在為止拿到最多首殺的隊伍,在進攻方可以讓選手們的個人實力得到充分的體現,但是缺點也很明顯,對於道具管理不是很好,總是喜歡幹拉,以多打少經常白給等問題,在進攻的時候突然掉人會讓他

csgo天祿小鬼幾歲

天祿作為我們中國甚至亞洲唯一一支出戰major的隊伍,能夠和世界前二十的隊伍掰手腕已經很不容易,特別是最後一個BO3雖然輸了但我認為他們贏了,絕對是雖敗猶榮站著死,即便是在和綠龍打死亡遊樂園被大比分打敗的一場比賽中,一手四架秒狙也是很亮眼,讓我們看到了cncs的未來,我們可以看到在輸掉的比賽中都是輸在了戰術和道具管理上,個人槍法絕對是能碰一碰,而且天祿的五位選手中還有兩位是從來沒有打過這種世界大賽,如果從資料看的話他們也絕不遜色。

CSGO:透過資料回顧天祿賽程,小鬼成為中流砥柱

孫寶迪作為隊伍內的老大哥,比賽經驗豐富而且槍法狠,他經歷過了四屆major的洗禮,自然就成為了最受關注的選手之一,而經過四場比賽共六張圖的比賽之後,孫寶迪的rating為1。13,還有80。1的ADR,除了在和鯊魚打的時候拿到了0。8的rating之外,在和X隊這種強隊打比賽的時候他的rating都來到了1。10以上,不過在和鯊魚的比賽中他們是贏了下來,這就要說到隊內的其他幾位選手,SLOWLY作為第一次參加大賽的新人表現就非常不錯,但是他在更多回閤中沒有拿到擊殺,但也無法掩蓋他的個人實力不錯。

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天祿未能取勝其實和主狙DANKING的發揮有一些關係,他的高光表現不少在細節之出都可以秒掉一個,但是綜合來看資料並不是很好,在major中所有的主狙選手中只有比acoR稍微高一些,這也是和戰隊的戰術有關係,其實在很多時候DANKING這位老將在比賽中的作用可不只主狙而已,白菜也是經常會貢獻出高光時刻的選手,不過他的首殺比較少,但首死數量卻很高,不過白菜在處理殘局的時候更好一些,獨自贏下了三個殘局,他的總體發揮看起來狀態不是很穩定。

CSGO:透過資料回顧天祿賽程,小鬼成為中流砥柱

如果看過比賽可以發現天祿在進攻方的時候表現機會更好一些,天祿是現在為止拿到最多首殺的隊伍,在進攻方可以讓選手們的個人實力得到充分的體現,但是缺點也很明顯,對於道具管理不是很好,總是喜歡幹拉,以多打少經常白給等問題,在進攻的時候突然掉人會讓他們的進攻節奏出現問題,在被淘汰之後天祿下一步的計劃並不是回家,而是要留在歐洲進行集訓備戰IEM冬季賽,希望跳出魚塘進入大海的他們可以有更多的進步。

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