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刺激戰場:能量條共有四段,每段含義都不同,看完才知為何要打滿

簡介能量達到第1格表示健康值的續航效果為1點秒,並維持1分鐘,該狀態無加速作用

刺激戰場的暴擊是什麼

《刺激戰場》這款遊戲我們現在還是有很多人在玩,即使是端遊《絕地求生》已經涼了,但是在網咖還是經常可以看見很多人用模擬器在玩。比起端游來說手遊還是有不少的優點的,比如說手遊裡面加入的機器人,一個是為了使我們匹配戰局更快,此外機器人的id與真人的id並沒有太大區別,也讓我們能夠從擊殺機器人的過程中獲得殺敵的快感,另外也適當的降低了遊戲的難度。不過我們最終的目的還是一樣的,就是熟練的利用各種地形還有各種道具存活到最後,看到螢幕上面顯示的“大吉大利,晚上吃雞”。

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遊戲中的道具大致可以分為三類,一類是槍支彈藥手雷等等,還有一類是防護裝備比如說頭盔防彈衣等等,最後一類就是補給品可以回血的。透過補給品我們不僅僅可以回血,而且還能夠將能量回滿,很多人都還沒有發現,其實我們的能量條雖然是一長條,但是仔細看其實是分為四段的。而且這四段能量條,每一段的含義都是不一樣的。

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其中回血這個是最為基礎的功能,只要能量條不是0那麼我們就可以在持續時間內少量的回血。能量達到第1格表示健康值的續航效果為1點/秒,並維持1分鐘,該狀態無加速作用。能量達到第2格表示健康值的續航效果為2點/秒,並維持2分鐘,同樣無加速作用。以此類推,第3格表示健康值續航效果為3點/秒,並加持2。5移速,維持時間1分30秒。達到第4格,也就說在能量滿狀態情況下,健康值續航效果為4點/秒,並加持6。2移速,維持時間較短,只有30秒。

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所以如果我們要加速跑毒的話,那麼能量儘量打滿,因為不僅僅可以增加我們的生存能力,也能使我們的移動速度變快,再配合上我們的蛇形走位一般的狙擊手是打不到我們的。如果只是想將血量補滿的話,那麼稍微的喝瓶止血藥或者是兩瓶飲料就夠了。所以這個小細節大家一定要注意,這能讓我們在吃雞的過程中事半功倍。對此,你們如何認為呢

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