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手遊都給我像《魔域手遊2》一樣捲起來好嗎

簡介但反觀倩女幽魂這款手遊,雖然大廠做的,但是打擊感以及遊戲體驗感這方面做的真的不是很好

爐石老火把怎麼得

現在的手遊大多都沒什麼新意,除了在畫質上內卷以外,其他方面基本沒什麼特色。出現這只不過情況的原因是因為很多遊戲廠家看準了國內玩家重情懷這一點,從而出現了很多情懷向的手遊,比如誅仙和倩女幽魂。雖然不可否認的是這兩款遊戲確實做的還不錯但是在遊戲特色上確實還差些意思,沒有《魔域手遊2》裡的一些玩法和活動有意思。雖然說每個手遊都各有特色,但是有一些手遊的特色我確實有些欣賞不來。唯一一款可以滿足我所有要求的手遊大概就是還沒有上線的《魔域手遊2》了。

手遊都給我像《魔域手遊2》一樣捲起來好嗎

《魔域手遊2》在我看到的第一時間以為是販賣情懷的手遊,但當我深入研究以後才發現,是我判斷的不夠準確。這款手遊的遊戲建模方面是非常精美的一個地方,在選擇職業的介面每個職業的人物建模都很好看,就算是法師,也是我喜歡的那種型別,溫柔中帶著些許的霸氣。遊戲內一些怪物和幻獸的建模也是一絕,滿足我對手遊的所有幻想。誅仙雖然沒有過於販賣情懷,並且遊戲也經常聯動很多有意思的東西,每次新出的pv也是很美的,但是在人物建模這方面我實在沒有覺得哪裡好看。本來以為是我審美問題,結果發現很多人都跟我有同樣的問題。誅仙的宣傳片跟遊戲內完全就是兩款遊戲,給我一種被手遊詐騙的感覺。

手遊都給我像《魔域手遊2》一樣捲起來好嗎

《魔域手遊2》不僅在建模方面有所成就,並且在打擊感,以及戰鬥這塊有所涉及。主要體現在不會被綜合實力高的玩家秒殺,也不會被充了錢但等級比自己低的玩家秒殺,不會毫無遊戲體驗感。並且在戰鬥打擊感這方面也是做的非常好,人物動作流暢,打擊感聽著也是超級有感覺。但反觀倩女幽魂這款手遊,雖然大廠做的,但是打擊感以及遊戲體驗感這方面做的真的不是很好。雖然每次釋出的pv很好,但是在戰鬥中人物建模真的很僵硬,完全不像一個大廠可以做出來的手遊。並且在遊戲裡還有可能被等級比自己低的氪金玩家給秒殺,可以說遊戲體驗感極差。

手遊都給我像《魔域手遊2》一樣捲起來好嗎

不管哪款手遊都各有所愛,但是有些手遊的體驗感真的很不好,而且比預期的要差好多。讓人感覺pv跟遊戲內完全就是兩款遊戲,並且玩家之間的戰力和實力相差很遠,完全沒有公平競爭的那種遊戲體驗感來的好。但是《魔域手遊2》真的滿足了我對手遊的所有期待,希望其他的手遊也可以捲起來帶來更好的手遊作品。

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