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LOL:有個裝備售價一萬,普攻 15 秒殺敵方,職業比賽會有人用嗎

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 網路遊戲
  • 2023-01-09
簡介要提高這裝備的dps只能靠攻速,而英雄聯盟裡價效比最高的攻速裝是蜂刺(1100,+35%攻速),至於先出攻速鞋+蜂刺的出裝思路對這件裝備還會產生怎樣的影響,我暫時沒法預測了

青鋼影是刀女嗎

殺脆皮不需要直死特效,正常發育的刺客或者adc就有能力輕鬆殺死脆皮英雄,直死特效最大的意義僅剩打前排。

LOL:有個裝備售價一萬,普攻 15 秒殺敵方,職業比賽會有人用嗎

但是我們已知一個正常出裝的刺客就能秒殺脆皮英雄,所以,你這件裝備不可能由adc或者刺客來出,否則別人盯防你集火你,你就廢了。因為你投資了1w經濟在神器上,這相當於一個英雄全域性80%以上的經濟了。

最適合這件裝備就是坦克了,對面打不死你,你砍對面兩刀一個,那確實厲害。但是,無論哪一個坦克型英雄,其肉度都是建立在裝備基礎上的,即使蒙多龍龜,也要有了絕望三件套才能在團戰裡面站住吧。那也就意味著,坦克英雄基本不可能攢出這件裝備。

LOL:有個裝備售價一萬,普攻 15 秒殺敵方,職業比賽會有人用嗎

而且,近戰英雄存在被風箏的可能性。1w經濟,不管給什麼英雄,出正常裝備的收益都要遠大於這件秒殺神器。如果售價是6k5,我覺得可以考慮。(看到這個數字,300英雄玩家是不是感覺很熟悉~)

原先符文還沒有和天賦系統融合的時候,有部分玩家喜歡在玩物理傷害英雄的時候會放棄+1點攻擊力符文,在紅色符文插一個+1%暴擊機率。因為1點攻擊力聊勝於無,但如果在前期對拼中萬一中了那1%就是決定性勝利

但大部分時候還是在抽獎,我這樣玩了很長一段時間,依稀只記得補兵的時候暴擊過一次,其餘可能是沒有,也可能是無法左右戰局即使暴擊也沒看見。這還是1%,千分之一的機率只會更小

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此外,1w經濟,這件裝備打算什麼時候出?給不給額外屬性?如果按題目只有唯一被動的話,前期出這件裝備等於裸奔,裸奔打人家三件套,指望那千分之一。。。數學期望值得多低啊

如果後期出,硬憋1w經濟整個這個。對方早早換上覆活甲一波團就結束了。

這是一個有意思的數學問題。因為英雄聯盟的暴擊率是偽隨機的,所以我也把這個裝備的秒殺機率視為偽隨機,就不考慮歐皇次次都能秒殺的狀況了。

有1/5的機率打出100%目標最大生命值的真實傷害,那這裝備傷害的期望值就是每次普攻20%目標最大生命值真實傷害。影響dps的因素只有攻速。

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首先可以明確的是燼是一定不會出。四次普攻加換彈後的一次普攻才能打死一個人。而盧錫安很可能會出。出了之後就是eaawaaqaa一人頭,不只看ad的話,潘森同理。

至於其他ad,由於裝備不提供任何屬性,在不觸發致命節奏,只有符文、等級成長和技能加成下,ad的攻速在有10000經濟的時候有1。2左右(這個取值很不嚴謹,不同ad間差距不小,有時間慢慢整理,這裡先湊合用著),所以這個裝備的dps是20%最大生命值真傷/1。2s≈16。7%目標最大生命值真實傷害。除非某方上單是上路養爹人,在ad三件套的時候就把對面大蟲子養成15層大招,不然這裝備的價效比是明顯不如三件套的。

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按照1。2至2。5攻速把價效比落實到單位經濟上,10000元的價格約相當於3個大件,10000/3≈3333,dps為16。7%-33。4%/3≈5。1%-10。2%。用一個大件的錢得到這個dps,也就是增加的傷害近10-20秒能點死一個人。

所以,按照正常的出裝思路,這個裝備是不太可能在六神裝之前出來的。算數上價效比就一般,而且還會在很長的時間內無法將經濟優勢轉化成屬性優勢,使前期英雄無法快速成型,後期英雄無法順利迎來強勢期。出了六神裝之後有多餘經濟,可以賣鞋子換成這個裝備。

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然而這個裝備的出現必將徹底使出裝思路改變。要提高這裝備的dps只能靠攻速,而英雄聯盟裡價效比最高的攻速裝是蜂刺(1100,+35%攻速),至於先出攻速鞋+蜂刺的出裝思路對這件裝備還會產生怎樣的影響,我暫時沒法預測了。有時間繼續算吧。

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