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野區改動內容確定,野怪資源梯度調整,哪些英雄會吃到改動紅利

簡介如果按照紅藍方來計算,應該是藍色方的對抗路,紅色方的發育路1塔三角草的空白處,也就是很多百里守約經常喜歡放1技能眼的位置,因為這裡新增了一個野怪,所以這裡的牆體也變厚了,所以說很多短距離位移的英雄以及周瑜或者廉頗這種可以強制野怪位移的英雄是

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終於,正式服的預告來了,目前小王同學已經在營地給大家揭曉了即將上線正式服的野區改動,今天我們就來看看野區的具體改動,而哪些英雄又會從中受益呢?

野怪的調整

野怪的基礎屬性調整的並不多,但是有3個比較明顯的改動。

1、赤甲:赤甲作為一個新登場的野怪,他的位置位於兩個邊路野區靠近河道的位置。特點是具有較強的防禦力和攻擊力。

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如果按照紅藍方來計算,應該是藍色方的對抗路,紅色方的發育路1塔三角草的空白處,也就是很多百里守約經常喜歡放1技能眼的位置,因為這裡新增了一個野怪,所以這裡的牆體也變厚了,所以說很多短距離位移的英雄以及周瑜或者廉頗這種可以強制野怪位移的英雄是不能隔牆攻擊野怪的,也就是說,這個赤甲更多的是給打野或者這兩個位置的福利。

2、山豪:三隻小熊下線了,三隻山豪上線,他們的主要特點是遠端攻擊,高物理防禦,低法術防禦。

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單看這個調整就一目瞭然,這不就是為中路法師準備的額外經濟麼?下個賽季中路河道之靈經驗經濟降低,玩家們爭搶的力度會下降,而進攻/防守3只山豪或將成為中路清完第一波線首個該做的事。而沈夢溪、周瑜這種清線極快的英雄似乎可以直接去反野了,這樣證明,下個賽季中路法師快速支援依舊是制勝法寶。

3、烈雉:紅隼變為了烈雉,他的主要特點是近程攻擊,且周圍牆體變厚。

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小鳥變為了近戰,這對於藍色方射手來說非常不友好,因為很多時候,打野會忽略這個野怪,而藍色方射手經常會在清線空檔去清理小鳥來增加經濟,而此次斷了藍色方的這個小鳥對於喜歡清理這個野怪的射手可能會非常不適應。而且牆體增厚也是為了防止隔牆偷野的現象出現,總體來說這對打野來說是好事,畢竟射手不能再搶他的鳥了。

主宰暴君

主宰和暴君的首刷時間由2分鐘變為了4分鐘,這個改動看似沒有什麼,但卻可能會引起很多變數。

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首先,因為野怪變多了,打野刷野的速度將會更慢,而主宰暴君重新整理的時間延後也就讓打野有了更多的時間去gank蹲人,因為他們不用擔心因為gank而丟龍。同時4分鐘這個節點也是防禦塔失去防禦罩的時間,這個時間打野就有了多重選擇,如果對面選擇rush主宰/暴君,打野就可以選擇強推敵方1塔,這個改動確實不大,但是會影響很多節奏上的內容。

這對於打野來說算是好事,畢竟他們可以有更多的時間去gank,即使gank不成,還可以去刷野,不會因為gank失敗而丟狀態丟龍。

野怪資源梯度調整

野怪的資源根據被反野的難易程度來區分,比較容易被反野的赤甲、山豪和烈雉都會降低收益,而不太容易被反的蜥蜴和夜豹經濟會有很多提升。

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總體來說,這個梯度表也向我們展示了野怪被反的難易程度,如果想要反野,需要斟酌一下了。

赤甲的出現讓兩邊的對抗路和發育路都有了額外的經濟來源,但是這個並不是所有英雄都能吃到的紅利,因為這個赤甲是很難輕鬆被擊殺的,尤其是物理系的英雄,所以說,法傷邊路和艾琳都會因為這個的出現有一些些優勢。

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而很多牆體的改動也讓反野的難度大幅度提升,很可能出現反了野有去無回的情況,所以那些位移多的英雄就會有很多的機會,比如李白、比如韓信,他們無論是在反野或者刷自家野區的時候都可能會比平常打野快一點。

其實最開心的要數阿古朵了,增加了一個野怪,阿古朵的小弟又多了一個,同時她刷野的速度一定還會是峽谷賽季中最快的英雄之一,個人覺得,單憑野區的調整,阿古朵在下個賽季就不會太弱。

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