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體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

簡介雖然目的可能是為了加強對抗路,但受益的不一定就真的是邊路曜,而是打野曜,尤其是高分段,段位越高越明顯,坦邊存在的情況下,幾分鐘開始就要出讓兵線給曜,這樣一來,野區加線上的經濟,曜的發育速度才能得到保障,如今加強了線上的回覆效果,讓曜帶線時的

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大家好我是指尖,本文繼續給大家解析11日體驗服的調整改動,其中曜的調整引發了不少玩家的關注,因為現在一直網傳曜有年限面板,很多對這個英雄感興趣,但卻難以掌握打野節奏的玩家對這次的改動尤為關注,因為加強的是“線上的強度”。

體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

雖然說提升的是命中兵線讓回覆效果翻倍的特性,但曜即便是打野也是要和兵線打交道的,因此我給加了雙引號。

按照調整文案的描述來看,曜的線上強度和打野強度差距太大,進而加強了線上的強度,讓他重新有打對抗路的可能性。

雖然目的可能是為了加強對抗路,但受益的不一定就真的是邊路曜,而是打野曜,尤其是高分段,段位越高越明顯,坦邊存在的情況下,幾分鐘開始就要出讓兵線給曜,這樣一來,野區加線上的經濟,曜的發育速度才能得到保障,如今加強了線上的回覆效果,讓曜帶線時的強度大大提升。

體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

而對抗路曜天生存在著一些弊端是沒辦法解決的,這並不只是加了續航就能回去的,大家還記得為什麼曜走出邊路來到野區嗎?

曜為什麼回不去邊路?

曜上線不久就迎來了第一刀,從基礎到成長,再到ad加成,全方位削弱了大招的傷害,讓曜的秒殺能力受到了限制,而在這個期間的曜都是打邊路的,且成為了當時的對線霸主,因為曜有突進能力也有撤出能力,一套消耗傷害也不低,混的風生水起。

體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

而後過了一段時間,星削從50%變成了40%,玩家們越發覺得曜的傷害乏力,因為坦度降低,沒等打死對手自己先沒,後來就慢慢淡出了玩家的視野。

直至過去了很久,有玩家發現曜的刷野效率不錯,後來慢慢走進了野區,最終成為了主流。

曜打野有這麼幾個好處,是邊路曜沒辦法解決的,也是他很難回邊路的原因。

①野區發育速度遠高於邊路

野區資源近代版本一直在提升,而曜作為混傷英雄,刷野效率極高,在快速出野的情況下還能蹭線,加上兩段高頻位移,機動性高的加持,讓曜的轉線支援效率也極高,也就讓曜有了足夠的經濟。

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傷害不足,可以用經濟彌補,於是打野曜拿著極高的經濟,在峽谷各處秒人的畫面就出現了。

②野區作用遠大於邊路

對抗路的職責是什麼?守塔+支援,坦克打團抗傷害打控制,戰士切後排,可尷尬的是,經濟玩命刷也只是能和C位保持一致,大部分時間是更低一點,別說一套消耗能不能秒後排,曜的機制也不是那種繞後特別強的英雄,所以單純用消耗連招打不死後排,想要11起手需要閃現,且不一定碰得到。

體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

打野曜更有錢,即便是正面進場也可以打多次進場消耗,因為有錢,所以消耗傷害高,能對後排造成的威脅更大。

③cd不夠

打野曜有錢離不開藍buff的加持,cd不夠藍buff來湊,但邊路曜想要疊出較高的冷卻,基本上就是暗影戰斧加極寒風暴,而極寒風暴藍量浪費,對於曜而言價效比直接就降低了,且這個裝備的防禦和輸出是不如暴烈之甲的。

打野曜可以全輸出裝,中期出一個防具小件過渡,但邊路曜如果不第三件出極寒風暴的大件,冷卻會非常久,不利於自身的發揮。

體驗服11日東方曜加強,雙倍線上回覆能讓他迴歸邊路?不太可能

因此總體來看,曜在野區的優勢遠大於邊路。

這次雖然加強了線上的回覆,但依舊不會讓曜的玩家把他抬回邊路,弊大於利,一些問題始終是繞不開的。

對此你怎麼看呢?說說你的觀點吧。

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