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DNF:遠古異界摸金不要貪小便宜,要不然出了骨龍也不閃光

簡介其實不然,官方在改版中介紹,遠古異界的摸金骨龍,不是完全看臉出現的,還有一種出現方式,就是角色進入遠古異界的次數累計,進入的次數越多骨龍就越容易出現(一般黑的情況下,在8次左右必出骨龍),出現骨龍之後角色次數清零開始重計

dnf骨龍在哪裡打

自24日更新之後,遊戲中的很多設定都牽動著阿拉德勇士們的心,史詩裝備的改版不必多說,這個幾乎是全勇士關注的焦點所在。在史詩改版之外對全民福利來說也只有遠古異界改版,遠古沒改之前一直是很多勇士摸金搬磚之地。現如今改版之後,雖說遠古和異界裝備更容易得到,而摸金對有些勇士來說,變得沒有以前那麼容易了。

以前只需要“肝”就好,而且不限制次數,只要角色夠多就可以一直“肝”下去,很多肝帝每天都有可觀的收入。現在隨著遠古改版,勇士們認為摸金變成了更加看臉的“活動”。

DNF:遠古異界摸金不要貪小便宜,要不然出了骨龍也不閃光

其實不然,官方在改版中介紹,遠古異界的摸金骨龍,不是完全看臉出現的,還有一種出現方式,就是角色進入遠古異界的次數累計,進入的次數越多骨龍就越容易出現(一般黑的情況下,在8次左右必出骨龍),出現骨龍之後角色次數清零開始重計。

所以說骨龍的出現也不是全看臉,累計到了次數一樣會出骨龍,當然骨龍的出現只是一次機會而已,爆不爆東西還要看“你充了多少錢”。

DNF:遠古異界摸金不要貪小便宜,要不然出了骨龍也不閃光

很多勇士說骨龍的出貨和地下城難度是不一樣的,這就不對了,如果你在一難度出了傳說之類東西,那麼表示你虧了很多,高難度說不定你就雙閃了!這次官方明確表示,難度越高獎勵增加,掉落率也會增加。

所以說以現在的遠古異界難度就不要選一個永恆碰運氣了,不要到時候出了骨龍也不閃光,還是選擇高難度的摸金機率更大。

DNF:遠古異界摸金不要貪小便宜,要不然出了骨龍也不閃光

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